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討論串[情報] 【正式服維護公告】
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https://www.facebook.com/PUBG.Taiwan/posts/528203104311496. [PUBG_Taiwan] 正式機維護公告(8/8). 親愛的PUBG玩家們,大家好!. 如下為正式機維護資訊,請參考. 時間:8/8(三) 08:30 ~ 11:30 (3小時)
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講難聽點. 現在很多老手玩四排 當初它們怎麼練出來的報位. 怎麼練出來的默契 比如說對房屋的命名 溝通. 怎麼練大老遠在你左前方時的隊友說225方向 你可以瞬間理解是你的哪邊. 這些它們都練了好久. 然後這些就是他們的優勢. 現在一個更新拔掉它們的優勢 以往的菜雞只要一個標點就取代它們以前的努力.
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作為一名雲玩家,我很不看好這次的3D標點功能. 為什麼?看看隔壁R6:S就好,你一個標黃點就有人能去架槍穿人,那還是建立在虹彩是CQB遊戲上,而且有一定反制手段上。. 這邊我反制手段先講清楚好了,腳步聲。. R6的腳步聲有一定程度都聽得到(但我在R6上還是雲玩家所以不清楚。),而且有經驗的能判斷從哪
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https://goo.gl/LnwWhF. 可以看看這段剪輯,直接標點有多op. 隊友甚至可以不用探情報,直接預. 架出去對窗戶開槍. pubg不是第一款這樣做的大逃殺. 無限法則早就有了,而且標點同時還. 附上距離,在無限法則時就被說過op. 只是後來隨著關服,沒什麼關注度了. 一個人透過pee
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看到很多人說3d mark 的改動可以增加新手上手的容易度,少掉報位的時間點多了戰術的溝通,並對反對的玩家表示不滿意可以不要開,那我建議藍洞可以增加新手輔助系統。. 1.對可視範圍內的畫面偵測敵人,並標示遊戲ID、武器和剩餘血量,防止玩家找不到人. 2.顯示遭受攻擊方向,並對所有玩家加裝曳光彈功能,
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