[閒聊] chocoTaco這是0滴血沒死?

看板PUBG (絕地求生)作者 (千年萬年 我永遠在)時間5年前 (2019/01/23 01:51), 5年前編輯推噓14(14014)
留言28則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
正在看chaco實況 剛有一個play是chaco似乎被打到0滴血 然後靠補品補回一滴血的 https://clips.twitch.tv/BigFastNewtWoofer 不知道大家有沒有遇過或看過這種情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.7.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1548179501.A.82F.html

01/23 02:24, 5年前 , 1F
就是很殘而已吧? 傷害不一定是整數 血量我就不知道了
01/23 02:24, 1F
我記得之前看OGN比賽他血量OB顯示是用整數好像

01/23 07:22, 5年前 , 2F
我猜因為不會有一起死的情況,所以雙方最後一發都扣到0滴
01/23 07:22, 2F

01/23 07:22, 5年前 , 3F
以下,可能判定扣比較多的死,另一個0滴活著,不然他那個
01/23 07:22, 3F

01/23 07:22, 5年前 , 4F
能量正常也不會是回那麼少一小格才對
01/23 07:22, 4F
老人這說法也有可能~

01/23 08:46, 5年前 , 5F
因為pubg不會一起死的關係吧
01/23 08:46, 5F

01/23 08:48, 5年前 , 6F
看回放一定很幹
01/23 08:48, 6F

01/23 08:49, 5年前 , 7F
pubg可以一起死,互拳有看過
01/23 08:49, 7F

01/23 09:33, 5年前 , 8F
互拳一定是lag
01/23 09:33, 8F

01/23 10:01, 5年前 , 9F
看看WJ要不要做實驗,兩台電腦同時點擊開槍互射,如果
01/23 10:01, 9F

01/23 10:01, 5年前 , 10F
延遲射擊時間都一樣有沒有辦法一起死
01/23 10:01, 10F

01/23 10:04, 5年前 , 11F
有遇過跟敵人同時開98同時暴頭我死他沒死QQ
01/23 10:04, 11F

01/23 10:04, 5年前 , 12F
看回放敵人的頭也噴血有彈孔可是沒傷害
01/23 10:04, 12F
那就是他先開槍了 你先中彈QQ

01/23 10:20, 5年前 , 13F
樓上那就是你先中彈 理論上先中彈的子彈會被撤銷
01/23 10:20, 13F

01/23 10:22, 5年前 , 14F
我猜是近戰武器比較有可能一起死,槍枝這種機制應該不可
01/23 10:22, 14F

01/23 10:22, 5年前 , 15F
01/23 10:22, 15F

01/23 10:37, 5年前 , 16F
狙擊很難有一起死的狀況 誰先被擊倒
01/23 10:37, 16F

01/23 10:37, 5年前 , 17F
誰的傷害就會被沒收 近戰互拼倒是有很多例子 wtf一堆
01/23 10:37, 17F

01/23 10:52, 5年前 , 18F
你怎麼知道你跟敵人一起開98k我傻眼
01/23 10:52, 18F

01/23 11:00, 5年前 , 19F
子彈互射不會一起死吧 不是常常有我射死人然後頭上插著
01/23 11:00, 19F

01/23 11:00, 5年前 , 20F
十字弓ㄇ
01/23 11:00, 20F

01/23 11:04, 5年前 , 21F
這點PUBG真的做不好 BF常常互G一起死 回來玩不習慣
01/23 11:04, 21F
互射死這在大逃殺人數會減少更快 不知道好不好 ※ 編輯: yuechen (220.141.87.123), 01/23/2019 13:45:08

01/23 13:48, 5年前 , 22F
射死還吃的到傷害這樣老陰逼會更多
01/23 13:48, 22F

01/23 13:56, 5年前 , 23F
很不合理R 子彈出去就出去了血都噴出來了結果0傷害
01/23 13:56, 23F

01/23 15:26, 5年前 , 24F
常這樣啊 散彈近距離噴人噴血 就是不會死 = =
01/23 15:26, 24F

01/23 16:18, 5年前 , 25F
互射兩傷這樣很多人會更不想對狙吧
01/23 16:18, 25F

01/23 18:45, 5年前 , 26F
多排這種設計的有無就會影響瞬間戰力比
01/23 18:45, 26F

01/23 18:47, 5年前 , 27F
對狙特別明顯
01/23 18:47, 27F

01/23 21:18, 5年前 , 28F
多排能拉人,我覺得可以有互傷。減少互狙,增加戰術跑位
01/23 21:18, 28F
文章代碼(AID): #1SHrWjWl (PUBG)
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