[電競] MetalHogs PUBG League S2 Week1Day1

看板PUBG (絕地求生)作者時間6年前 (2018/09/27 16:02), 6年前編輯推噓62(62015)
留言77則, 32人參與, 6年前最新討論串1/1
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賽事說明 MetalHogs PUBG League 每季分成公開賽、例行賽與決賽三個階段,除公開賽決賽與 決賽為線下賽,其他賽事為線上賽。  本賽季公開賽為公開報名制,首次開放台港澳地區選手報名,80 支戰隊爭奪加入本賽季 例行賽的 6 個名額,取得名額的隊伍可以加入在例行賽等待的 14 支戰隊。 本次 MetalHogs PUBG League S2 例行賽隊伍由 MetalHogs PUBG League S1 前 12 名種 子隊伍、ROG 電競聯盟 PUBG 挑戰賽前 2 名隊伍,與本季公開賽決賽前 6 名隊伍所組成 本次共有 20 隊參賽。 MPL S2 例行賽在晚間7點開始,為期八週。前四週每週進行一天賽事,後四週每週兩天 賽事,每天進行四場比賽,皆第一人稱模式。其中第一場地圖為沙漠,其餘皆為求生島。 例行賽將決定本次晉級決賽的前 16 名隊伍,而例行賽排行倒數 4 名的隊伍,將下放至 下一季公開賽。 晉級總決賽的 16 強隊伍將於 12 月 6 日至 12 月 9 日齊聚 WirForce 2018,並於 WirForce 現場爭奪最終榮耀,為吃雞而戰! 賽制說明 模式:SQUAD/FPP 地圖:生存島 (Erangel)、沙漠 (Miramar) 場次:第一場為沙漠 (Miramar),剩餘地圖皆為生存島 (Erangel) 參賽隊伍為MPL S1的種子共 12 隊、 MPL S2 公開賽晉級的 6 支隊伍及ROG電競聯盟 PUBG挑戰賽前兩名隊伍,共20隊參加。  ‧關閉轟炸區 ‧狙擊槍、DMR與步槍掉落率調整為2倍(求生島) ‧狙擊槍、DMR與步槍掉落率調整為1.5倍(沙漠) ‧關閉信號槍、弩弓掉落率調整為0.1倍 ‧其餘武器配件消耗品與彈藥掉落率調整為1.3倍 ‧調整毒氣圈的縮圈時間與縮圈速度如下圖所示 毒氣圈設定 ┌────────────────────┬─────────────────┐ 圓圈速度 1x ────────────────┼─────────────┤ 階段 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│ ├─────────┼─────┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 總時長 11m30s│15m30s 19m│ 23m│ 26m│ 29m│31m30s│33m30s35m50s ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 延遲(s) │ 90│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 等待(s) │ 300│ 120│ 90│ 60│ 60│ 60│ 60│ 60│ 60│ ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 移動(s) │ 300│ 120│ 120│ 180│ 120│ 120│ 90│ 60│ 80│ ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ DPS 0.6 0.8 1 3 5 8 10 14 18 ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 縮小 0.4│ 0.55│ 0.60.550.70.60.50.50.001 ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ 擴散 0.5│ 0.56│0.56│0.56│0.56│0.56│ 0.56│ 0.56│ 10│ ├──────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤ LandRaito 0│ 0│ 0│ 1│ 0│ 0│ 0│ 1│ 0│ ├──────┴───┴───┴──┴──┼──┴──┴───┴───┴───┤ 圓圈速度 關閉 ────────────────────┼─────────────────┤ 最後圈的位置固定比率 0x ────────────────────┼─────────────────┤ 最後圈的位置-城市、野區、山區 1x └────────────────────┴─────────────────┘ 隊伍名單 ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │例行賽隊伍 │ │ │ ├─────────────────┤ ├─────────────────┤ │01.AFRO BUFF   │ │11.Ghost Bullet │ │02.ahq eSports Club │ │12.MAD Team │ │03.ahq Fighter │ │13.Monster Shield │ │04.Airdrop Gaming │ │14.Mp5se │ │05.Conquer Ambition Massacre │ │15.SADES Gaming Draco │ │06.Eight Deadly Sin │ │16.SADES Gaming Pegasus │ │07.Flash Wolves │ │17.Sennheiser Victory Fox │ │08.FREE OPEN TEAM │ │18.SPIRITED HORSE ENTERTAINMENT │ │09.G-rex Gaming │ │19.TAG │ │10.Game Dimension Esports │ │20.TTSH │ └─────────────────┘ └─────────────────┘

09/27 16:10, 6年前 , 1F
影分森
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09/27 16:15, 6年前 , 2F
youtube連結好像沒改過
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09/27 16:17, 6年前 , 3F
要不要也放一下開打時間0.0?
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※ 編輯: ForGamersTW (1.169.70.98), 09/27/2018 16:48:38

09/27 17:00, 6年前 , 4F
問一下大家都知道是今天開打嗎 感覺好像沒什麼宣傳?
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09/27 17:05, 6年前 , 5F
我前天才知道今天開打XD
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這幾天才知道的
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09/27 17:13, 6年前 , 7F
幾點0.0
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09/27 17:19, 6年前 , 8F
1900
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09/27 17:23, 6年前 , 9F
遊戲過氣比賽也過氣QQ
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大史東~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~衝
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09/27 17:37, 6年前 , 11F
其實滿想看四排小圖的
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09/27 17:44, 6年前 , 12F
今天看到ahq影片才知道
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09/27 17:45, 6年前 , 13F
是真的沒宣傳阿~
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沒宣傳是蠻瞎的
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還沒開始打應該會先講幹話20分鐘
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NIA感覺很緊張
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ob加油
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AHQ#7
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S2過氣
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吃雞界暴龍 GDE==
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季賽王 LOL
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例行賽無敵
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SE是變成星光精靈嗎
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09/27 20:00, 6年前 , 24F
SE名字好難認
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09/27 20:11, 6年前 , 25F
終於要南島圈了嗎!!!
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挑戰GDE XDa
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09/27 20:45, 6年前 , 27F
二隊>一隊==
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09/27 20:46, 6年前 , 28F
被GDE亂了XDD
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第二把 ahqFT吃雞
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09/27 20:47, 6年前 , 30F
超級攪屎棍 1V3
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09/27 20:49, 6年前 , 31F
ft才組沒幾天 打的還不錯
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不過剛剛最後真的壓的太慢了 沒注意右上角吧 不然更穩
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ft練很久了 不是剛組沒幾天
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剛組沒幾天是XDDD???
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09/27 21:04, 6年前 , 35F
應該是從家偉離開後重組?
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ft一定是裡面組隊時間最短的啊
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SE現在正選四名是誰阿
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拍謝 改名G-8了才對
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我只認得出來史東跟彥里
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09/27 21:14, 6年前 , 40F
P城連兩場都沒人跳
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MS沒看到ANINI跟豆腐
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GDE又吃
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GDE太猛了吧
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GDE真的是例行賽之王欸...
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線下烙賽? 是說香港ping也比較好
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有點扯阿~~~殺人數也是超多
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我忘了 GDE有打香港邀請賽嗎
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原來是今天開打==
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GDE有打但很像打蠻差的
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gde 上一季例行賽 fpp的積分佔60%
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AHQ現在這陣容看起來就很舒服
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後面那個被上方跟左側包夾有點慘 起Q加油
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例行賽只要保持積分就夠了
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起Q那位置殺進來很不錯了 GDE最後站高點不吃雞也難
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09/27 21:51, 6年前 , 55F
SE今天是不是落賽..
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起Q兩隊表現都很棒 ~
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是說P城跟CAM港都沒人跳
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例行賽穩穩拿前5左右 季後賽積分獎勵不會差太多
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09/27 22:09, 6年前 , 59F
彥里手雷66666
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直接面試AHQ XDDD
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09/27 22:40, 6年前 , 61F
這季好刺激
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這場各種黃雀
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前三名我還以為是LOL勒
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哈哈哈LOL
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09/27 22:44, 6年前 , 65F
SE....下週加油吧.....
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09/27 22:50, 6年前 , 66F
3,4,5,6名分別是AHQ,FW,MAD,GRX 都是隔壁LOL的隊伍
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GDE一天2020好扯
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MS跟SE有得追了~
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09/27 22:54, 6年前 , 69F
前端班跟中後段班的差距真大==
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09/27 23:52, 6年前 , 70F
打起來有種只有幾隊正常 其他都比S1退步的感覺
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09/27 23:53, 6年前 , 71F
不過也才第一天就是了
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09/28 06:06, 6年前 , 72F
官網積分排名還沒更新阿~
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09/28 09:51, 6年前 , 73F
想問為什麼隊伍數不是跟S1一樣24隊 隊伍數不夠嗎
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09/28 09:58, 6年前 , 74F
24隊太擠,加上目前賽事趨勢都是20 or 16隊為主
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09/28 13:25, 6年前 , 75F
24隊真的太擠 間接放大運氣成分 圈不好開車等被爆
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09/28 17:48, 6年前 , 76F
不可能隊伍數不夠啦~
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09/30 13:31, 6年前 , 77F
了解!
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文章代碼(AID): #1Rh8vzK4 (PUBG)
文章代碼(AID): #1Rh8vzK4 (PUBG)