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[ PSP-PSV ]
討論串[心得] Gravity Rush 試玩版
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玩過秘境探險跟重力異想世界後,我覺得最有效率的操作方式是混. 搭右類比與動態感測,大範圍移動靠右類比,細部瞄準靠動態感測. 這樣就不必像傻瓜一樣拿著主機晃來晃去,也能快速精確瞄準。. PS Vita 的動態感測相當精確靈敏,小範圍瞄準時很好用。. 這款遊戲的原生解析度應該是低於 960x544,是靠
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今天PSN丟出來了...不過我還沒買PSV Orz. 晚上特地跑到了高雄佛心店KB借老闆的主機開來抓體驗板來試玩,. 算是相當有趣的遊戲。. Gravity Rush,台灣目前定名為重力異想世界,. 在本作初次批露之時,原本定名為Gravity Daze,. 當時台灣主要稱之為重力空間或是引力空間。
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