討論串[請益] 魔界戰記1關於重生
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者testUI (測試者)時間16年前 (2009/09/05 17:14), 編輯資訊
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差那幾點 是差很多的. 因為那幾點並不是能力值 而是素質值. 舉例而言 我是玩二代 不過轉生系統配點兩代都差不多. 比如說我的戰士 用平凡來開始練 配一點配給ATK. 9999級時 攻擊力大概也只能到10萬左右. 但是我後來一直練 一直轉生 終於到了ATK點完可以到255(假設). 那我再把他練到9
(還有409個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者freedom1234 (黑暗)時間16年前 (2009/09/05 16:07), 編輯資訊
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重生的話主要還是看你重生前的等級. 雖然等級會變回1. 但是越高等重生的話. 所獲得的能力點數會越多. 此外轉職成該職業高級的職業(EX:僧侶>魔法博士). 升級時能力會提升較多. 還有重生時技能熟練度會根據重生資質而減少(EX:選優秀會減少5%熟練度). 一但技能熟練度低於 Lv.0. 該技能就消

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者MediaPlayer (北慧慈 南啟州)時間16年前 (2009/09/05 15:46), 編輯資訊
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是喔 我後來是讓僧侶隨便創個一無是處的法師徒弟. 然後再站在她旁邊讓他學三種基本的魔法之後. 再把隨便創造的角色砍掉. 所以重生這種事情只對魔法有用就對了. 因為好像攻擊系的技能是看武器的種類決定的. 那如果我的僧侶再轉成魔法博士(好像是啦 就是僧侶系的第三隻). 就沒甚麼意義就對了(因為都是僧侶系
(還有21個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者a73126 (Jalen)時間16年前 (2009/09/04 22:43), 編輯資訊
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舉一個轉生用得很簡單的例子. 僧侶(補血那隻)要單獨練是非常困難的(怪都打不死的XD). 這時可以先練一隻法師(不管哪種屬性). 練到一定等級擁有基本的攻擊性法術後. 轉生成僧侶,這樣練起來就比較簡單了. 更多玩法用法就靠自己去想吧..... --. ★小天使 嗚嗚嗚...壞人請你饒我一命. To

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者MediaPlayer (北慧慈 南啟州)時間16年前 (2009/09/04 13:21), 編輯資訊
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查了巴哈姆特 但我對於這個系統還是不太懂耶. 例如我的戰士升到等級三之後要重生. 後面有十人長和百人長可以選. 到底該先選哪個比較適當呢. 我的意思是 重生之後 等級全部變成1 能力值也全部回歸到最初始的地步. 那重生有甚麼意義啊???? 是每次升級提升的能力值會比較多嗎?. 那這個遊戲也太複雜了吧
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