Re: [閒聊] カリギュラ-Caligula 1.02已發布
1.02明天正式發佈, 比起之前預告的有更多修正
1.02重點是盡快修bug和改善用戶體驗
新要素待之後的更新再追加
【不具合修正について】
■ハングアップ・フリーズの修正
■四天王戦が始まらない場合がある不具合の修正
■レベルや習得スキルの巻き戻りが起きる場合がある不具合の修正
■「100体撃破」クエストでカウントされない敵がいる不具合の修正
■トラウマ「紅い犠牲の羊(ブラッディシ-プ)」がクリア出来ない不具合の修正
■浮き状態の敵への攻撃でヒットカウントが上がらない場合があった不具合の修正
【ユーザビリティ改善対応について】
◆利便性改善
■セーブポイントの増加
■セーブポイントにTips項目が追加
→アップデート内容についての説明等を見ることができます。
■セーブポイントのTips内に、バトル中の演技カメラのOFF機能を追加
→奥義や派生技使用時のカメラ演出を任意でOFFにすることができます。
■ミニマップの倍率を変更。より遠くが表示される様になりました
■キャラ頭上に親密度ランクとロックの表示がされる様になりました
→例として、左が好感度ランク2の状態、右がロック状態です。
■生徒会話時の親密度の取得量が増えました
■隠しパラメーター「魅力」によって更に親密度が加算補正される様になりました
■生徒会話時のLボタンスキップで、暗転ウェイトをカットする高速化を行いました
■通常移動時のカメラ自動追尾を強化しました
■一部生徒のデフォルト侵蝕率を減少させました
■ビギナーモードのレベルアップ速度の上昇
→Lv30まで経験値補正が2.5倍になり、
メインシナリオのクリアが更に容易となります。
◆バトル改善
■バトル時のカメラの挙動調整
■撃破したデジヘッドのリポップ時間延長
■自分よりレベル5以下のデジヘッドが襲ってこない様になりました
→イベントキャラとNMは例外となります。
■逃走不可のNMを減少させました
→要所を護る逃げられないNMには侵蝕率にドクロアイコンが表示されます。
■レベル補正を若干緩和しました
■「リスクブレイク中のチェーンバインドMAX」を4から6へと引き上げました
■攻撃スキルの使い易さを向上し、チェーンバインド関連の向上を行ないました
■チェーンバインドレベルによるダメージ倍率を増やしました
■攻撃スキルのチェーンバインドレベルを全体的に調整しました。
■一部の攻撃スキルを調整しました
→主人公と笙悟の奥義の派生条件のを緩和
※(条件:リスクブレイク→リスク5になりました)
→美笛の奥義技の性能にリスク+1効果を追加
→主人公の「スピーキングラッシュ」に派生を追加
※特定条件で敵を小浮き上げ状態に。
→鼓太郎の「おれの拳を喰らいやがれ」のATを上方修正し
敵の技のキャンセル性能を高めました
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1467797044.A.FC4.html
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