Re: [請益] 請問討鬼傳遊戲內容問題

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (lllkkk29)時間11年前 (2015/01/23 14:24), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《faang (昉)》之銘言: : 最近有考慮買PSV : 其中一個比較興趣的遊戲是討鬼傳 主要是背景設定方面 : 可是我看一些遊戲心得 : 提到它很像MH : 這樣讓我有點卻步 : 因為之前玩過MH都不是很喜歡 : 主要是覺得主角動作太不順暢之類 : 如果喜歡玩流暢的ACT : 那討鬼傳不知道合適嗎 : 還是有推薦其他無雙類以外的ACT呢? 先說結論,如果你想玩共鬥類的遊戲,我建議你找目前市面上的熱門遊戲,最少要比較 好找玩家一起玩的。 網路要順,不然就找身邊朋友推坑,不然你會玩得很沒意思。 目前熱門共鬥: 討鬼極、鋼破2(這個見仁見智,可以去找影片來看。) 單人劇情兼共鬥: GE2(建議等RB)、闇魂DELTA、討鬼極 ACT: 瓏村正、神秘海域、重力異想世界...其餘沒玩過不評論 粉絲向但有點內容: 刀劍神域 -----------------------以下文長可不看------------------------------ ACT遊戲的廣度很大,某種層面上現在的vita的熱門遊戲幾乎都是ACT。 魔龍、闇魂、ROA、GE2、MH、討鬼、自由、創壞2這些歸類在共鬥遊戲,主要是享受跟同伴一起 作戰的樂趣。 但是其實這些遊戲深入了解之後都不一樣,不管是遊戲系統,人物的動作倍率係數或是敵 人的強度,背景故事等等都不同。 最有名的例子大概就是闇魂DELTA了,幾乎所有跨遊戲的怪物都被魔法師們打成豬頭。 因為系統判定就不一樣,當然玩家的爽度一定不同。 但是萬變不離其宗,都是要熟練。 像是MH,你玩了100小時之後的動作,和玩了1000小時之後一定不一樣,就算是遇到全新的 怪物,你的應對也會不同...因為你更了解在這個時間點你『最好不要』做些什麼事情。 我朋友看我玩MH,他們說感覺我的角色很流暢,跟他們自己玩的時候差異很大。 我玩的是長槍,歸類應該算是重武器,跟太刀、雙刀、單手劍這類一擊脫離的速度沒得比 那是為什麼呢?因為熟練度不一樣,就算我玩了這麼多遊戲,我還是感覺他們彼此是不同 的,拿RO跟GE2來比較,同樣都是(超)高速戰鬥,但是你打起來就真的差很多。 所以我覺得,假如你選擇共鬥遊戲,又想要更能享受遊戲樂趣,那花時間是必然的,做 功課也是必然的,因為共鬥遊戲沒有難度調整這回事情,現在的共鬥遊戲都比較親民一點 ,原則上你熟練某一款遊戲之後,另一款要破台都不會太困難。 但是用什麼方式破台?只是跑完劇情還是白金? 有沒有人一起玩?共鬥的樂趣某些時候就是互相拖後腿,一堆意外狀況是一起玩才會 發生的。 就像是我玩MH有愛,但是我現在還是在玩討鬼鋼破,不是去把MH突破兩千小時一樣。 不過玩MH是可以培養解決問題的能力跟抗壓性,因為怪的強度跟獵人其實不在一個水平 上。你大概可以想像成你玩討鬼但是每一場都要單人無NPC的狀態。 然後,不太可能玩MH不查資料,所以相對你玩其他遊戲也會開始查資料,熟練速度自然 就快,然後成為別人眼中技術比較好的一群。 我有時候都會幻想,假如MH有獎盃系統的話,那應該有多血尿(抖) 以上 聊了很多,感謝你看到這裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.144.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1421994269.A.DCF.html

01/23 16:22, , 1F
專業
01/23 16:22, 1F

01/23 16:30, , 2F
用心給推!MH討伐魔物真的很有成就感,尤其是先前被虐
01/23 16:30, 2F

01/23 16:30, , 3F
的很慘@@
01/23 16:30, 3F

01/23 17:21, , 4F
用心推 只不過刀劍的話 要等LS才會有連線嘍
01/23 17:21, 4F

01/23 23:28, , 5F
MH有獎盃阿,都是血尿到爆炸就是
01/23 23:28, 5F

01/24 15:09, , 6F
討鬼不用查資料啦 靠NPC就好了(?
01/24 15:09, 6F
文章代碼(AID): #1KmUaTtF (PSP-PSV)
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