[請益] 請教GE2的戰鬥系統

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (posco)時間12年前 (2013/11/16 14:02), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
版友好, 日前看盡光榮無限BUG+遙遙無期的更新+自黑 (瞧瞧那PSV蛇魔2U的1.03更新檔)之後, 打算把預算拿來先買GE2, 有數個戰鬥相關的問題請教~ 1. 戰鬥所使用各個武器的動作會不會彼此有一半以上的重複模組? 2. 武器的動作會不會隨著角色升級而有新動作的解鎖? 解鎖與等級會不會分配不均? 例如滿等50等, 結果新動作只到20等就全部解完/滿等, 剩下的30等都是在練角色本身的數值? ...其實問到最後, 其實只是想確認: 戰鬥動作的部份, 有入手GE2的各位會不會一直有感受到變化(新意)與成長? (因為之前有些A.RPG就是戰鬥技能的變化度很低, 玩久了, 放來放去就是那幾招, 頗為崩潰 =v= ) 我有試著找了一下官網, 發現都是在講必殺技(血技?), 但是關於武器動作的解鎖或升級, 只有在宣傳影片中有看到 http://i.imgur.com/Dn2mRlV.png
, 故想詢問一下已經入手的版友~ 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.54.102

11/16 14:07, , 1F
有試玩版可以下載
11/16 14:07, 1F

11/16 14:13, , 2F
武器動作就那幾種 短劍長劍巨劍槌長槍 這類型遊戲本來
11/16 14:13, 2F

11/16 14:13, , 3F
就這樣 但GE有子彈編輯...慢慢玩
11/16 14:13, 3F
已經有聽聞子彈是編輯深淵 :P

11/16 14:34, , 4F
GE2武器動作應該沒有你期待的那種成長性的大改變 血技也只
11/16 14:34, 4F

11/16 14:34, , 5F
有少數幾種會改動作 大部分都只是揮刀時有不同特效
11/16 14:34, 5F
也不是說要有多大改變, 只是不知道會不會有變化 (例如多砍一下, 連技更好連(?)...等等) ※ 編輯: loamsdown 來自: 115.43.54.102 (11/16 14:51)

11/16 15:04, , 6F
沒有那種事情 招永遠就只有那些而已
11/16 15:04, 6F

11/16 15:30, , 7F
之前的體驗版可以繼承嗎?還在等新版發布=...=
11/16 15:30, 7F

11/16 15:47, , 8F
可以繼承
11/16 15:47, 8F

11/16 23:07, , 9F
並不是你想像的那種arpg 你說的那些比較像是dmc gow等等的
11/16 23:07, 9F

11/16 23:45, , 10F
這個嘛 光是有等級概念就不太對了
11/16 23:45, 10F
也是啦 因為我是好奇武器是否有導入等級的概念~

11/17 14:44, , 11F
這款很值得買, 我玩過歷代god eater跟蛇魔2U...
11/17 14:44, 11F

11/17 14:45, , 12F
你在玩的時候絕對不會想到這些問題, 快買吧
11/17 14:45, 12F

11/17 14:46, , 13F
問題問越多的就代表你沒有愛了XDDDDDD 不想花錢就省著點吧
11/17 14:46, 13F
其實一開始沒有特別關注這一款, 後來玩了超次次元RE1之後, 發現自己的日文似乎可以看得懂一點點點劇情(雖然腦補居多) =v= 所以想回頭看看這款眾所期待的遊戲(雖說我比較在意戰鬥的爽度&變化啦...) ※ 編輯: loamsdown 來自: 115.43.54.102 (11/17 20:06)
文章代碼(AID): #1IXmffc7 (PSP-PSV)
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