Re: [請益] FF3 的LV與熟練度

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (左營)時間13年前 (2013/01/15 12:32), 編輯推噓3(3013)
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※ 引述《PSPl007 (PSP)》之銘言: : 個人沒玩過FF7以前的FF : 第一次碰 : 對SFC以前年代的RPG只能說真的很硬呀 : 不練功還真的很難過關 : 比如說火水晶洞那隻王 你打到鳥大臣時 應該會感覺到更基掰吧.... FF3可以說是RPG職業系統的濫觴 1990年 我小四升小五 不過其實我是1992年才玩得. 把很多職業混搭 其實就是這一塊遊戲的精隨所在 其實硬要說的話 在追求自己的快樂之餘 讓遊戲進行起來比較順利的話 初期就是一隻白魔 一隻武僧 其他兩個就隨意了 雖然有其他原因 但我覺得武僧不用裝武器 是他初期好用的原因 中期一樣要有一隻白魔 再來一隻騎士 其實就夠順順打了 後期沒甚麼一定要的 硬要說的話 來至少一隻忍者吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.123.213

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RPG職業系統的濫觴在FC時代應該是DQ3,FF3晚了兩年
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FF3的職業雖多,但是沾醬油的也多,很多職業都是過渡期
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卡在當下的劇情不得不用的(如魔劍士),階段過後就會拋棄的
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職業太多了,像是風水師、獵人、魔劍士、魔法劍士....
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後期的職業能力都涵蓋或超越中低職業甚多,雖然壓力摳米
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低職業的人還是有,但雞肋的成分更大就是了
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像空手家的能力完全涵蓋武僧,魔界幻士涵蓋了幻術師
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使得整體職業的使用率大大減弱,這點在FF5有做出一些改善
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像藥劑師就還會三不五時拿出來用一下....
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不過這也是職業太多不可避免的通病就是了...
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要說硬...去打FC的DQ2吧,沒兩下你就想關機了
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鳥大臣全轉龍騎士...打完就丟= =|||
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鳥大臣全轉龍騎上天空賭運氣+1
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↑FC版我也是這麼作 可是psp版的老是被滅團...
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只好默默開蒙克賭一回合殺
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全轉龍騎士 一次OK
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