[心得] SDG世代 超越世界 小感
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者qazieru (=w=)時間13年前 (2012/09/28 06:00)推噓15(15推 0噓 24→)留言39則, 12人參與討論串1/3 (看更多)
先說這款跟前作一樣是有動畫加速功能的
要先在選單的簡易戰鬥調第三項才能按方塊紐加速
不過這系列動畫也越來越長了
大多數人不用加速也沒耐心看多次了吧?
所以這設要計要調才能有挺多餘的...
要說的話....這款還是給人失望的半成品的感覺啊...
大概知道為什麼sdggow宣傳950機,裡面才89X機了....
機體787+戰艦109
然後把那些被砍的機體加起來就差不多950了....
當初宣傳時還不知最後容量還是不夠吧 (=_=)
只用單片UMD容量真的是很吃緊
所以也別多期待語音會有進步了....
頂多只是多加擊破語音
而且人物跟機體一樣又偷偷砍了一些
前作無聲的艦橋屬性人物本作還是一樣無聲沒cut-in...
艦長人物乘換MS也是一樣無聲
讓前作已經培養膩的想轉換培養人物實在杯具
而且較多美少女都是艦橋人物...
其實CG動畫真的是多餘...有容量擺這真的不如多加機體跟語音....
關卡方面還是一樣相當沒劇情....
只有EX關跟裡關比較有給人新鮮的作品融入的感覺
但想必這種關卡不多...
這系列從戰魂開始已經發過5款系列作了
如果是系列玩家大概新鮮感很快就消磨殆盡了吧
雖然機體跟人物是越來越多,系統是改良的越來越好
但後續作給人的誠意度就是遠不如戰魂跟WARS....雖然多是受限硬體的關係
抱怨完了在講些重點吧....
1.
多段武裝沒了,全都改成一發
雖然比較平衡但也讓武裝缺乏特色...
多鎖武裝除最初鎖定目標外,其他的威力會減半
不過多鎖武裝還是相當好用
而且EN消費也比前作少
在要練其他機體給人補刀時反而還比較方便
2.
這次不論機體LV多少....加的能力都只攻防機上升一點,EN2點,HP250
不過LV越高給的點數越多
而且加點的格數條變動較少
像攻防機要大概升了30次才會從本來的3格升到4個
所以練出來的機體還是很變態,其實差異感覺並不是很大...
3.
這次要練出強機更簡單了,最後的事件觸發能把本來的客機變成敵機
一開始的A路線就能補獲SEED.SD,海賊,AGE.X等的主角機
很快就能練到開發到頂的機體...而且這代的強機也比較便宜
相反的是戰艦非常貴...
而且變成敵機後攻防都會減半,並不是很有威脅
所以是很大的福利
刷關卡也變更容易,第一關就只有弱弱的薩克還沒夏亞
只要出擊的也有ACE值10點,所以錢跟ACE值還不難賺,也可刷零件
另外事件觸發的錢非常多
4.
這次大家覺醒值都下降不少
因為這次覺醒武的傷害加乘是最多的
不過因為技能數減到只有少少的3格
所以NT相關跟加覺醒的技能我還是拔掉...
這次拔掉的技能會退給你一半的ACE點(有培養的也會退一半)
因為只有3格跟為了不浪費ACE點....
角色要怎麼培育一開始就要好好考慮了
LV1較實用跟能用到最後的....大概就是加機體exp的精英技能吧?
其他大概就是能加攻擊跟反應的好戰
原創人物LV10的戰場女神或歷戰戰士
而要培育成領隊的人物....可以留到LV10買勇將或鬥將
還有LV20的教導,LV10的教導可以讓同隊伍的人物跟機體exp多加60%
配上精英技能得到的exp相當可觀
4.
自創人物雖然初期能力不高...但還是有些好處的
能學的MASTER技能有 HPEN回20% 自由捕獲 強制歸艦 變超強氣
自由捕獲的技能能把地圖白旗的機體一次補完,非常實用
不然靠戰艦在那邊跑來跑去實在是浪費很多回合...
直接用MASTER機四處打爆最後再收就好了
而且自創人物的其他技能也很適合MASTER機
而且自創人物的LV30獨有技能,有珍貴的除map外全射程+1的傭兵
話說這款的AGE真的很悲慘...
其實收入只有第一世代,再送個AGE-2基本型
敵我的機體發展性都很差
AGE1三種型態都只有短射程
AEG2就只有刀跟槍而已...雖然射程到5格
但相比其他系列完全沒亮點....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.74.97
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前作world是LV1~加1點 LV21~加兩點 LV31~加三點
不過需要點數格增加的也比較快,這次比較慢
我是鋼彈全有愛系...
除非設的太難用,像前作的SD三國傳...
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PSP問題也不是不能解決,就用兩片裝UMD啊
結論只是NBGI想省錢....
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這系列的技術用PSP就夠了吧...
除非整個砍掉重做,不然解析度很差
用PSP畫面很漂亮啊...
別的遊戲就算了,這遊戲看起來又沒技術不足的地方...
容量可以用雙片UMD
劇情也只是看有沒有有心寫
※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.74.97 (09/28 10:10)
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