Re: [請益] PSV會不會步入GAME GEAR的後塵?
後塵的意思是,銷售量一樣差嗎?
我略有考證過銷售量等資料,因此前來答覆樓主的相關疑問。
基本上我們所熟知的 FAMI 通等日本統計資料,是從 1996 年
才開始統計銷售。換言之,Game Gear(GG)那個時代,1990
初期的資料,根本沒有辦法取得。所以如何知道 GG 的銷售量?
結論是「根本無法加以比較」。
如果要比較全球的「出貨數」;GG 生涯總出貨為 1100 萬台:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_Gear
而目前已經久遠的 PSP,一年都可以出貨 600 萬台以上,
隨便賣兩年就超過 GG 的生涯總出貨數了。
所以,拿 PSVITA 來相比,比較對象是否差異過大了?
註:2006年 4 月以來 PSP 出貨總統計-
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapsp_sale.html
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言:
: GAMEGEAR在當年算是相當豪華的掌機
: 因為是全彩的
: 和阿羅士Master System有互換性
: (同期的PC-GT也是 且性能更強 但更高檔更貴 我以前有一台)
: 可惜軟體太少
: 慘敗於任天堂掌機
: PSP
: 8年前發售
: 因為硬體和規劃有前瞻性
: 加上SCE SE的強大軟體支援 以及卡普空的魔物獵人大賣
: 故成功吃下任天堂一部分的市場(吃掉約三分之一)
: 但PSV發售半年來
: 軟體陣容乏善可陳
: 連預定發售的軟體列表都很沒看頭
: 神主牌魔物獵人4還先出在3DS上
: 看來魔物獵人PSV恐怕就是3DS上的4再加強版
: PSP上的也是移植作
: 由於攜帶性方便 所以仍能大賣
: 但最新作先推出掌機3DS版
: 若PSV上依舊是3DS移植作 兩者定位有其重複性
: 實在 難達到如PSP那種幾百萬銷售量
: 吸引人的地方就是畫面強化不少...
: 以上種種因素來看
: PSV實在很不樂觀...
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※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.14.114 (06/20 15:34)
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