Re: [請益] 為什麼都用第一視角玩頭文字D?

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (象)時間13年前 (2012/06/09 18:29), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《qwqwaas (小尾)》之銘言: : 為什麼看網路上的影片 : 幾乎都用第一視角來玩頭文字D : 用第三視角來玩不是比較能看到車況嗎 : 也比較知道車身的狀態跟角度 : 而且才能看到有沒有撞到 : 用第三視角也才可以看到自己是怎麼甩尾跟轉彎的 : 為什麼還這麼多人用第一視角來玩呢 因為有許多的微調操控,包括你常聽到的甩尾(飄移)及所謂的推頭。 一般甩尾就是油門中→輕踩煞車→打方向盤→加油門;髮夾彎要再左右煞催一次。 推頭則是用操控把車頭預推方便入彎的小技巧。 以第三人稱(其實應該稱為後方視角)視角操控比較沒辦法做出以上動作; 這就像是用Google Map找地點,比例尺1:100跟比例尺1:10000的地圖, 用同樣大小的手指觸控,精細度一定會需要更高的。 這也就是為什麼用後方視角操控時,以預設靈敏度開的玩家很容易因為轉過頭而靠到牆。 其他還有入彎中退檔讓車頭加速偏移的小技巧, 如果用後方視角的話絕對會跟開FR一樣每彎必撞。 : 大家覺得PSP跟外面街機比起來怎麼樣 : 玩起來有什麼差嗎 : PSP會不會比較不好控制 PSP版本好控制非常多(街機因為是方向盤,有更重的力回饋設定),而且難度也下修了。 街機的話,以我目前還有在玩的頭文字D6AA來說, 光是研究如何穩定地握好方向盤全程不靠牆就已經相當辛苦(以新手起家論), 更別說那種開全國對戰時,隨便一個等級1路人可能都是神手的自虐地獄感XD 而當你被街機磨練過後,你就會覺得PSP版本超簡單的了。 -- 男孩回到了現在, 15年來,第一次成功地將自己對女孩的感情說了出口。 男孩的願望已經結束,原以為奇蹟之門再也不會向他打開, 但是── 那扇沉重的門扉,還是被女孩打開了。 究竟,幸福會不會降臨到這兩人的身上呢? 《求婚大作戰 SP》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.127.108

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但街機方向盤可以不用轉到底,對高手來說
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是不是一定玩的比PSP好,因為更多技術可用
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D3有俗稱拉LP的過彎升降檔法XD
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PSP版也有一定效用,但沒有大台好用
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文章代碼(AID): #1FqoMNz8 (PSP-PSV)
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