Re: [心得] 忍者外傳Σ PLUS 全破感想

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (低調)時間14年前 (2012/03/11 10:38), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 雖然心得是一代,但筆者其實是先玩360的二代,接著今年才玩PSV的一代, : 其他版本因為沒碰所以這裡就不討論了. : 而我個人也玩過不少3D動作遊戲,像是惡魔獵人系列,戰神系列,魔兵驚天錄,到本作忍外, : 但要評比個人還是把忍外列入最棒的動作遊戲,敵人的AI設定實在讓我愛不釋手, : 也是目前個人玩一遍後,會一直想再繼續回味的動作遊戲, : 其他系列老實說幾乎破關後就很少在碰, : 只有忍外是個接關超過100次後還會讓人想繼續玩的遊戲(笑 : 另外個人不是啥高手,只是1+2都有全破超忍的普通人而已,我自己不太愛衝分數, 我只有玩忍一 而且是玩英雄模式XD 很多BOSS都是等紅血後 狂放大絕來打XD 不過英雄模式的紅血的狀態 並不是無敵 1.自動防禦 2.自動閃避 3.忍法狂用 所以說這種狀態 游泳不呼吸還是會.... 打放電蟲泡在水裡會被電死 砲岩漿還是會...... 不過如果領便當太多次 會有免費的道具 凌音 有時會有反魂的護符 第三關 飛行船上 要準備去破壞電腦之前的存檔點 存完出門直接跳下去就行XD : 覺得這種過關遊戲能玩過關就好,對我來說能過關比衝分數還來的有趣, : 而因為有先玩過二代,所以下面會有一些比較的地方出現,有問題的地方也請多多包函. : 關卡部份: : 說實話我個人比較喜愛二代的作法,感覺一代很多地方都浪費時間在走路跟解謎, : 戰點也比二代少很多,雜魚戰一點都不刺激,都小貓兩三隻,一下子就打完了, : 二代則是關卡跟任務模式都能打的很爽. : 而最無聊的關卡首推軍事關打戰車跟直升機,忍外就是有趣在拿刀砍人阿, : 這種弓箭關真的無聊到極點,二代雖然也有些BOSS弓箭戰, : 但如果很懶可以用忍術快速解決. 有些BOSS 忍術還無用咧XD : 還有自動射擊這點也是二代的準度大勝,一代只要有點距離就會射歪實在很不方便, : 而PSV又搭配很鳥的六軸,想只用方向鍵來控制方向也不行,有時明明位子橋好, : 不小心PSV動到一下畫面又歪掉,射電波塔時真的用到蠻火大的. 可以用觸控喔 你拿弓箭時 直接碰螢幕 就會變成第一人稱 然後直接點你要射的點 就射了 : 順便提一下,本做的忍術強化也是打亂節奏的鳥設定, : 更別說用完後實在感覺不到忍術到底哪裡強化了(笑 : 如果能讓系統切換讓玩家要不要使用強化那就更好了. : 而第二無聊的關卡則是游泳關,幾乎整關都在游泳,第三爛關則是最後一關的跳跳樂, 有高手可以不拿酸素 只靠加血藥來撐過游泳關嗎 : 打個BOSS還要在那邊跳來跳去真的浪費時間,結果光是練跳跳樂就浪費快一個小時, 最主要是有限時間 : 打最終BOSS都沒花這麼多時間去練. : 其他則是接關設定設定的問題,BOSS戰接關後,有些都要走一小段路才能再次挑戰BOSS, : 極度浪費玩家時間,而這爛設定在最後一關最明顯,每次被打敗就要重新跳來跳去, 如果挑戰失利 只要在拔劍時跳過動畫 就直接打魔王了喔 : 還好二代有改善這缺點,接關後都能直接挑戰BOSS,否則二代會打到更火吧. : 然後那個黃金甲蟲的蒐集,真的是打亂遊戲節奏用的, : 個人覺得這種蒐集物品蒐集一次就好,每次重打都要重新蒐集真的很煩, : 所以個人只有在HARD蒐集完後,剩下兩次難度都沒特別去找齊, : 還好二代的水晶骷髏只需要蒐集一次即可. : 殲滅戰算是表現的不錯,比較大的缺點就是必須自己去找, : 不像二代明顯有個修羅道直接給你挑戰,但大部分難度跟數量都拿捏的很好, : 比較有問題的就是MN模式的最後幾場有狂戰士的殲滅戰吧,畢竟不像二代有截肢系統, : 導致這些血多打人又痛的敵人只能乖乖的慢慢打,極度浪費時間, : 再加上MN的殲滅戰敵人數量又特別多, : 讓這幾個殲滅戰變成只能用特殊打法的重複作業,十分的無趣. : 可喜的是本作有任務模式來滿足故事關卡敵人不足的缺陷, : 讓玩家能透過任務模式來單純享受戰鬥的樂趣,而任務關卡的量也夠多, : 光是全難度過關就能花上不少時間吧. : 難度部分: : 這次的PLUS因為多了新裝備物品能控制角色攻防能力,再加上換服裝也能提升角色能力, : 讓高難度的攻略也能輕鬆應對,例如看到藍魂時就裝備龍之手甲,BOSS戰時先用白虎兜, : 等BOSS露出破綻時在裝備青龍兜來給予大量損傷等等,只要能適時的切換裝備, : 沒啥太難纏的敵人. : 基本上熟悉關卡路線跟BOSS戰法,MN模式要過關不是啥問題, : 說實話三次難度MN攻略最順,打最久的反而是第一次的HARD. : 而我個人比較偏好一代的難度調整, : 單純透過不同的敵人配置還有道具攜帶最大量來控制難度, : 二代除了敵人配置外,連敵人的攻擊力也上升到很誇張的境界, : 例如有時半條血忽然被金光頭兩顆火球打到就瞬間掰了. : 不過也可能是PLUS有新裝備物品,導致感覺不到敵人的攻擊力有上升也說不定, : 這點就請其他玩家在幫忙確認了. : 最後講一些能無腦攻略BOSS的方法,有些是網路上的影片攻略而非自己發現的, : 這裡算是簡單作一些整理吧,下面攻略方式MN難度也適用. : 章魚哥: : 先用龍劍的飯剛落殺掉雜魚,兩隻觸手用飛燕+手裏劍取消就能輕鬆打斷,破綻露出後用羅 : 剎斬兩次,重複就能輕鬆獲勝. : 化石龍: : 裝備雙刀,對腳用大天昇,約兩到三次就能毀掉一隻腳,專心閃腳踩跟甩尾即可, : 甩尾閃不太過就用忍術吧. : 假龍隼: : 裝備雙刀,如果敵人會用遠距離攻擊,接近前先用手裏劍牽制在慢慢靠近,靠近後就用大天 : 昇,攻擊後拉開距離的話,就裏風過去大天昇,逼到牆角就能直接大天昇打到死. : 只要假龍隼不用忍法基本上打鬥死不是問題,如果敵人用忍法又懶的閃,一樣用忍術對抗吧. : DOKU(正常版): : 先用龍劍打雜魚,然後換大劍吸魂UT,重複三四次就能獲勝. : 火龍: : 先去泡岩漿到紅血,裝備天衣無縫,開場跑到火龍前面集氣UT,UT後用飛龍地斬即可秒殺. : 卡莫夫: : 先殺雜魚,之後接近卡莫夫等他用三連刺時按口使用反擊技,不太會反擊口連按也可以, △ : 反擊技也可,但沒打比較痛也沒比較好按,所以用口反擊比較安定,除了抓技外所有攻擊都 : 能防禦,小心抓技即可. : 最終BOSS: : 先去泡岩漿到紅血,裝備天衣無縫,開場靠近後用火炎龍,忍法結束後用龍卷熾,打中後馬上 : 取消使用火炎龍,不斷重複就能獲勝. : 如果火炎龍使用後跟敵人有距離,就裏風過去在使用龍卷熾. : 結語:其實玩了一代才發現二代改善了一代很多缺點, : 但以一個起點作來說完成度還是十分驚人, : 更別說能用掌機來享受這經典作品也是一大享受, : 喜歡動作遊戲的玩家本作是絕對不能錯過的作品. 好玩 當初去買全高六中文版看到他偷跑就順便買了 然後沒多久全高六 被我丟到一旁 -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

05/30 02:58,
樓上的國文老師也...
05/30 02:58

05/30 03:00,
常...我不該採在地板上,我對不起地球..
05/30 03:00

05/30 03:15,
05/30 03:15

05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
05/30 04:56

05/30 09:39,
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