[心得] PSV-重力異想世界 全破心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (微城之雨)時間14年前 (2012/02/18 16:05), 編輯推噓15(15012)
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官方網站: http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/index.html 這部作品,在日本的遊戲名稱是Gravity Daze,但是在日本海外發行時 統一將遊戲英文名改為Gravity Rush,為什麼是這樣,我沒有找到答案 。 遊戲算是在PSV 早期的幾部大作裡面,個人覺得非常值得收藏的一款遊 戲。 故事環繞在遊戲主角凱特身上,一個醒來不知身在何處,身邊跟著一隻 黑貓,而有著能夠操縱身邊一定空間重力能力的少女。 遊戲的自由度很高,一個城市中有四個區域,每個區域只要看的見的都 能夠操作重力到達。由於遊戲的特色是重力,因此在遊戲的空間上就顯 得相當重要。雖然剛接觸的時候,實在會被視角給擾亂空間感,但遊戲 很貼心的只要按下十字鍵的↓就能夠自動重新導正視野。 本來以為遊戲的內容會因為世界觀及環境設定的關係讓故事長度被壓縮 掉,但比較讓我驚訝的是遊戲的長度還真的很長。 遊戲的語音,沒特別查,但應該是俄語,而每一章節的劇情交代則是很 特別的使用美式漫畫風格的方式來呈現。坦白說,遊戲裡裡外外一點也 看不太出來是日本的遊戲公司開發的。 遊戲的世界觀很龐大,地圖也很大,但不必擔心因此找不到主線的進行 。在遊戲選單中,有各式各樣的地圖標記會告訴玩家哪些記號是分別對 應哪些內容,例如主線劇情、小遊戲、水管移動以及城區移動。 遊戲中的小遊戲也支援線上排名,可以隨時注意到線上玩家的積分,但 筆者自己比較喜歡單機,所以對於線上排名也是沒有注意過。 但對於筆者而言,算是小缺點的地方就是遊戲大部份都是採用黑色及紅 色這種暗色調的配色,在遊戲當中佔了大多數的比重,就算沒有,也都 是灰灰暗暗的感覺。或許是想藉此表達出整個城市被籠罩在重力風暴的 空中吧。 遊戲未來會以DLC 的方式持續交代遊戲的劇情及內容,但目前日期未定 而遊戲當中許多細節也都沒有交代完全,例如城市為何會被孤立在半空 中、軍隊及市長的出現從哪裡來的、以及造物者與奈必的由來,當然最 重要的是凱特本身的身世之謎。 9 號上市,14號繁體中文版也跟著發售,筆者在16號拿到之後,昨天晚 上也全破了,仍然在意猶未盡中。Orz 還在觀望的玩家就不要考慮了,快點來體驗一下吧。 -- 題外話,板上的PSV 遊戲心得好少。Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.133.226.205

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我11號就先入手了 破到現在也才剛過學院XD 進度很慢
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02/18 16:09, , 2F
1.把Daze改成Rush是行銷考量,避免讓人還沒買光看名字
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有時候一直變換重力 視角要換來換去會混亂
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就會有"該不會會很暈吧"之類的負面觀感. 日本人英文
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不好+愛亂用英文字彙,用Daze沒有這種考量
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主角好像是凱特唷...
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而且那個語音好像是原創的語言
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沒資金配音,又最好不要都沒聲音,當然用這種原創語囉
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這款從一些資料上來看,實際製作時間壓很短,能在這麼
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短的時間內交出這樣子的作品還趕上首發行列實在不錯
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(歐美首發)
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Ezio大直言不諱XD
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※ 編輯: eleanoe3 來自: 202.133.226.205 (02/18 16:25)

02/18 16:43, , 13F
推阿
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好心得! 比某S開頭的偽心得文好太多太多了
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每次看到DAZE都會念成だぜ☆
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咦不是嗎我以為是だぜ耶xd
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DAZE是英文外來語 應該是デイズ 念だせ也太好笑 XD
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重力だぜ☆ 我突然覺得凱特變另一種性格了XD?
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重力だぜ☆wwwwwwww
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請問だぜ☆是什麼梗?
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@@ 全破大概多久?
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上面有人提到兩天XD
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全破很快 我9號入手一天玩2小時左右 昨天白金入手
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我是一個禮拜,不過現在在玩第二次,發現不會太膩
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會發現前面埋的一些梗,例如凱特一開始說 她只記得
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她一開始選擇了另外一種方法
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08/18 22:37, , 27F
主角好像是凱特唷... https://muxiv.com
08/18 22:37, 27F
文章代碼(AID): #1FFrk_DA (PSP-PSV)
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