Re: [請益] PSV會很快成為過氣產品嗎?

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (狗仗人妻)時間14年前 (2011/10/29 18:08), 編輯推噓2(314)
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※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 你說 : 家機輸給PC了嗎? : 為什麼不開發PC用手把等外接設備 : 然後把遊戲開發在PC上就好了? 用推文說不完,就用回文的方式 很多遊戲廠商會把遊戲開發在家機上面的原因是:開發在家機上不需要考量個體差異 雖然說PC的功能比家機強大沒錯,可是每個人的PC設備不見得都一模一樣 如果今天廠商要開發PC遊戲,還要考慮不同設備間的相容性 要針對每人的"個體差異"做最佳化是很困難的事情,每個PC執行遊戲出現的問題又不一樣 而且有些人是:想玩遊戲可是又不想升級設備,自然就會限制市場的範圍 平台遊戲的話,每個玩家手上的主機規格都一樣,廠商只要針對該平台做最佳化就好 而且製作遊戲又不用考慮設備相容性的問題,可以專心思考遊戲的製作 不必受到硬體的限制 因此廠商大多願意開發平台遊戲,因為開發PC遊戲還要考量到每個玩家的硬體差異 但是某些遊戲,就不是平台遊戲簡單的幾個組合按鍵就做得到的 就是戰略遊戲,以及經營建設類的遊戲 老實說出在家機上的戰略遊戲說實在我還沒聽過幾個比較有名的 可是出在PC上的戰略遊戲,卻多到不勝枚舉,世紀帝國、紅色警戒、星海爭霸、魔獸爭霸 這些都是膾炙人口的戰略遊戲 還有模擬城市類型的遊戲,就我所知PC上出的比平台還多 PC還有一點勝過家機的就是:有些遊戲是開放原始碼的,玩家可以輕易下載物件擴充 平台遊戲就只有官方製作的特典與擴充物件,玩家能製作的部份比較少 PC與家機是各有長短處 在某些遊戲上可能是PC & 家機做不到的,但整體來說PC與家機一直是在競爭狀態 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.127

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張爸掰掰↑
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10/29 19:19, , 2F
樓上張爸
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※ 編輯: long20201 來自: 114.32.184.127 (10/29 19:23)

10/29 22:07, , 3F
推這篇
10/29 22:07, 3F

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印象中之前在顯卡版看到一篇論調 是關於成像運算
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好像指出重點在成本、技術考量吧.. 簡單說就是 一些PC
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game要中高階硬體彌補 但其實PS2、3(?)跑運算卻綽綽有餘
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當然有大半原因是出在研發優化的品質上...
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11/18 22:35, , 8F
家機有過紅色警戒喔 好像是二代吧 雖然很難玩0.0
11/18 22:35, 8F
文章代碼(AID): #1Egz2kZB (PSP-PSV)
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