Re: [情報] PSV:真三國無雙Next 實機測錄

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (黑幻)時間14年前 (2011/09/20 23:47), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《EzioAuditore (Ezio Auditore da Firenz)》之銘言: : http://youtu.be/RJ2tEZvE57I
: 畫面很棒,小兵很多,光看視覺表現會覺得PSV真的很猛, : 角色是6代造型但沒有武器切換,關卡類似戰BA/鋼無的據點制, : 但卻有著很莫名的觸碰設計: : (1)神速亂舞: 無雙量表滿以後雙擊背部面板發動,發動期間狂用手指滑過螢幕來斬擊 這部分要提一下 TGS會場試玩版中四個角色的神速亂舞都有些不同 玩姬是利用動態感應器控制瞄準方向攻擊 根據友人說法趙雲的用起來很爽 但我只玩了TONY與玩姬 : (2)Direct Break: Break量表滿後點擊螢幕,瞬間佔據據點 : (3)突襲: 敵人亂入,此時利用內建陀螺儀移動螢幕以瞄準敵人,並用手指點擊來擊破 : 憑PSV的機能,把真三6原封不動搬上去(DLC也能通用賣,SCE之前說有計畫執行了) : 應該是輕而易舉的事情,結果搞了這個用一堆很無言的觸碰機能的Next, : 有點不懂KOEI的用意是...? 最讓我詬病的是單挑的設計 試玩版中佔領約兩個據點後就會出現該任務的頭目 碰面後就會進入單挑模式 玩法類似iOS的infinty blade 利用往左上左下右上右下劃過前面板來攻擊 按住會蓄力攻擊可破防 打一打會進入劍擊,正確點擊之後敵人會大硬直可以一直砍 打贏後就類似infinty blade可以亂劃螢幕來補刀 之後任務就結束了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.75.18

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推現場測試心得XD
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單挑好爛
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09/21 21:28, , 3F
看了實在不想單挑..
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相信之後會有將觸控功能發揮在方便上而不是這種硬加..
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無雙就是要玩爽度,硬加這些有點怪,MR系列則是比較技術性
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09/21 23:16, , 6F
,這樣搞太忙了吧!
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文章代碼(AID): #1EUBLqVJ (PSP-PSV)
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