Re: [心得] ブラックロックシューター THE GAME系눠…
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者KawasumiMai (魔物を討つ者)時間14年前 (2011/09/06 16:11)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
距離上一篇發文沒有多久時間
因此在下的進度還在娜菲苦戰中
(正確地說是看完這篇文才知道原來L有用處...(死))
(那表示不靠道具也可以打到這邊耶wwww)
※ 引述《backcat (阿呆)》之銘言:
: 附上一個攻略網站(應該比wiki詳細):
: http://fate-wiki.com/the-game_psp/
: 前兩天終於破了,這款真的是沒有愛還是不要入手比較好.
: 一般地圖:
: 戰鬥不是隨機觸發,而是經由接觸地圖上的敵人來切換戰鬥
: 地圖上有兩種障礙,一種是結界,只要打倒結界前的大型怪即可
: 另一種是障礙物,必須清空所有敵人才能過,有時候根本不想打的戰鬥你還是得打
這個部分覺得很討厭
因為切換敵人要時間
打敗之後判定結束要時間(亂開招還會拖台前
然後計算經驗值要時間
遇到一次敵人用槌子一次掃約15秒,掃完補槍得30秒
這時就想到一個問題...
對...5分鐘解救任務那邊,知道路還要會閃怪
門前再給你檔個結界怪
: 像是clear後的ナフェ決戦前夜・自爆TV這個關卡,要見到最後ナフェ要經過三個場景
: 需經過約17場上下的戰鬥才能見到ナフェ,敵方會自爆,我LV50 28xx還是多少血
: 沒防禦48xx死,防禦盛八百.遇到ナフェ後的戰鬥也是閃這些自爆怪,大概有五輪上下
: ナフェ門前沒紀錄點,只要怪的位置稍微偏一點,暴風閃到還是死
: 這遊戲又有很貼心的設計,死了只能讓你選從頭開始跟讀檔
: 再沒紀錄點之下,又是從起點開始打,再打過十七場左右雜魚後
: 見到ナフェ,又死的話又從頭來...囧
沒有記錄點從頭來雖然不算小事
不過如果因為這樣設計而增加難度就算了
問題是有些Boss前明明給你個紀錄點
走過去Boss那邊開始劇情對話
劇情對話要Loading,有時給你來個3~4段
每次重來明明沒幾步路就要一直Start>O(Skip)
對,說的就是你,綠弓手
: 光是這關我就打了不下十次,每次都老馬在最後一關那邊(偏偏不過又開不出下個任務)
: 可能我手殘過不了,但是這沒check point只能讓我感覺浪費時間在這.
: 而地圖上偏僻位置有黃色箱子(中間鑰匙孔黃色部份的)是裝技能的寶箱
: 後面滿多這種黃色箱子,但是鑰匙孔是藍色的,裡面是裝道具.
: 地圖上的移動有action的點可以作場景移動
: 即使是跑步中只要有跳出action字樣就能下指令
: 但是寶箱就不一樣,非要你停住不動才會出現check字樣你才能開
: (明明就可以移動點action的部份,未啥寶箱不行)
: 道具跟技能
: 回復道具都是開箱跟打怪掉的,技能隨著故事模式會開啟,有些技能打到特定怪會能強化
: 另外可以換衣服跟武器,也是解レコード會拿到,推薦スクールガール這套
: menu畫面內按R轉到BRS右後方45度角.雖然平時也能看的到,應該不用講的很白(黑?)吧
不知道為什麼,自從"全死之後"
就很喜歡那套All Lost的服裝
還好沒有降低防禦力
之後換裝也不用像當初雪地上龜速拖屍體
有點懷疑那一段如果故意不照著劇情方向走
會不會走到後悔了要回頭,然後慢到想休眠XD
: レコード
: 類似實績,會記載你拿到的技能跟可解除某些內容的要素,雖然後面都是?號比較多
: 另外有些特殊條件的レコード必須先過一次才出現過第二次才解除
: 像是99999傷害那個レコード我第一次就打出來了,但是我レコード裡面還沒有出現說明圖
: 示,結果必須打第二次才能拿到獎勵,真是無言...
: (其它技能提昇都是打過立刻紀錄起來)
: 戰鬥模式:
: 指令式的FPS不能移動,可防禦(X)可迴避(O)<-沒有無敵時間
: R配合四顆按鈕設定的技能發動
: L鍵呼叫道具選單,戰鬥應該可以很爽快的,但是系統導入了overheat的設定(白痴設定)
: overheat
: 右下角一條計量表,射擊跟迴避會+10%左右,超過50%射擊性能下降,100%就是overheat
: overheat狀態下,不能作任何動作,除了用道具(此狀態也可用道具回復)
: 打血厚一點的,幾乎都是在待機降計量表避免overheat
: 遇到攻擊多發的,光是迴避就破50%,50%後射擊又下降,整個就是拖台錢的濫系統
: 戰鬥滿單調的沒啥戰術,進場就是開所有技能打過一輪,沒死口鈕射擊清場or待機降計量
: 到破關都是這模式,沒有什麼戰術
雖然以下說的這個系統,要做得好並不簡單
不過既然都拿槍跟拿劍了,而且解析度跟貼圖就那樣
作成X7那種移動模式,然後路上解無雙
不會比較爽快嗎....
: 劇情方面沒什麼特別的,人類被消滅到剩下12人,剩下的人為了抵抗叫出BRS,然後一路打到
: 最後
: 前段pss劇情,中間到最後以nana跟BRS身世為主,至於敵方boss最終目的也是很無言
: 劇情部份就讓有入手的去體驗吧
: 故事模式clear後
: 會開啟部分レコード,某些關卡劇情有變動出現?號,類似分支可以改變nana的命運
: 等此レコード過後,又會開啟其他レコード,就這樣一值循環下去.
: 一個關卡大概要打三到四遍
: 故事模式,フリーハンティング模式,額外分支的小關,最後clear後的再挑戰
: 有些關卡要無傷才能拿到報酬,真的是整人,像是摩托車關卡
: 總結:
: 這款真的是對BRS或是聲優有愛才建議衝下去,貼圖差,劇情也普通,系統又是爛的沒話講.
: 我給的評價是75分左右
: 其中BRS人設+5分,板本真綾跟沢城みゆき+15分,其它聲優沒啥戲份只+5分.
: 如果overheat的部份改成只有迴避才會上升,這樣至少玩起來會爽快多
: 雖然是心得打到最後發現沒講任何優點(汗)優點就人設跟聲優(咦?)
目前對人物的感想
人設基本上還算OK
不過看了之後還是覺得Boss戰開頭的2D圖比較有魄力
然後某個大哥好M www
劇情是覺得還OK
至少沒有大團圓就有加分(?)
結果最後還是只記得娜菲這個名字
最後
對於由BRS這種造型的女性擔任的任務相關
任務代號和單位代號給個ダリー.ホウ
這種念起來超蠢的名稱到底是在想什麼Orz
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「杏、どうしたんだ?」
「どっ、どうもしてないわよ。あんたこそ、椋とデートじゃなかったの?」
「ずぶ濡れじゃねぇかよ、ふっふっ」
「来ないで!!!!!!!!!!!!!!……
来ないで…お願いだから…」
京都アニメ クラナド~AfterStory~第25話 「もうひとつの世界─杏編」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.110.248
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