Re: [閒聊] 為什麼有人要拿別的主機來評論PSP的遊戲??

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (團子翔翔)時間14年前 (2011/08/29 18:09), 編輯推噓4(4021)
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→ zelda5028:PS3有畫面,PSP有攜帶性,不能說PSP完敗,只能說取向不同 08/29 16:22 → zelda5028:同一款遊戲,但是在不同等級的平台就沒有比較的必要 08/29 16:23 → zelda5028:當然我是指在畫面與讀取上面,如果PSP版的真36有系統上的 08/29 16:24 → zelda5028:缺點,那拿來比較當然沒什麼關係 08/29 16:25 → zelda5028:某樓拿機戰MX還說嘴,你知道PS2上MX讀取速度一樣悲劇嗎 08/29 16:27 如果MX的舉例不妥,我道歉。 但我仍然認為不同等級的平台同一款遊戲沒有什麼不能比較的必要, 尤其是在讀取方面, 我舉一個很冷門的遊戲, 去年推出的屍骸派對:BC RF, 這款是從PC上移植重製過來的作品, 人設翻新、新增CG、配音陣容重新挑選、使用了假人頭音響技術, 這在粉絲間都覺得很開心。 但是要知道這款在PSP的讀取比PC還可憐還悲劇, 切換地圖後要我等一秒人物才能操縱? 聲音與畫面因為讀取而常常有不同步的情況發生,氣氛都被搞砸了。 這是一款ADV遊戲,沒有戰鬥、沒有特效演出, 地圖移動畫面是2D構成(顆粒還非常大), 在PC上完全沒有上述的問題出現,並且切換非常順暢, 就算PC沒有CG的切換效能吃得較輕, 我也不能接受在PSP上影音不同步這種缺點, 也無法認同這款的切換讀取可以稱作是正常的, 也更因為我玩過PC版,我才更能體會在PSP版缺點的嚴重性, 不同平台真的就都無法比較嗎? 一款幾乎同樣的演出表現,並且不是強調華麗3D演出的遊戲, 單純的2D冒險遊戲, 在掌機上的優化不良,要我不拿PC版的系統表現來比較? 難不成要說我家PC效能太威了,所以PSP版的缺點都靠我家PC硬體撐過去嗎? PSP版絕對存在他的優點,如採用強大的聲優陣容、新增CG, 但也因為5pb.的優化不良造成一款恐怖遊戲變成一點都不恐怖, 聲音都先把梗捏光光了,就算看到CG我也不會覺得可怕了。 另外一個例子是XBOX360/PC/PSP的Steins;Gate, 看那被眾玩家罵到臭頭的PC版BUG。 只要是移植重製作品,被拿來比較基本都是難免的, 本就不該侷限在同一平台的比較, 但這一切要有一定的標準,像是比畫面這種事, 事前把主機規格看過不就能預想表現如何了嗎, 這拿出來鞭可以說根本是在引戰的等級, 但讀取呢?這恐怕都是技術上可以去修正解決的問題, 誰不希望在移植後會有更佳的表現呢? 如果期待落空就用說平台等級不同不能比較,會不會太過簡單帶過了? 家機/掌機的優化是很基本的,因為玩家都不需要再用安裝等方法就能享用遊戲, 也未必有機會因為出現BUG而用連上網路來下載官方修正, (當然近年來這點已經開始在做改變了,如PS3的魔兵驚天錄就有重大更新過。) 如果連最基本的優化都做不到,那管你平台等級誰高誰低? 該被點出來的缺點就是會被拖出來電,會被表現優良的平台比較更是正常。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.184.195 經板主允許修掉CrabApple之胡亂噓文

08/29 19:18, , 1F
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已向板主檢舉 惱羞亂噓以為不能治你嗎?
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反正大概也是分身帳號
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※ 編輯: Runna 來自: 220.136.184.195 (08/29 19:21)

08/29 22:06, , 4F
5pb出的遊戲都還挺雷的- -" 操作性...
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感覺有在進步了 今年來講的話 但去年可能遭逢公司併購然後
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歸到Mage.社的影響 所以去年遊戲的在移植面真的被罵得很慘
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XX
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雖然併購是今年的事 但這些東西都是早幾個月甚至一年在談
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更正:是MAGES社
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重制和移植是不一樣的...你的意思我也懂,只是在完全不同
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的平台下比較確實很沒意義,如果今天是PS3/360在比較很OK
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但如果是拿掌機與家用主機來比較...
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08/30 13:24, , 13F
另外..PC上的遊戲讀取速度幾乎都比主機快吧..?
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是嗎? 最近出的Deus EX未必如此喔 讀取是看優化程度而定的
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程式本身優化不好 不論家機 PC 掌機都可能會讀取悲劇
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我再拿同平台的遊戲系列作來談 女王之刃/女王之門的進入戰鬥
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的語音讀取反而是前作優異 後者還比前者install了3XX MB
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後者硬生生會有語音讀取上的停頓
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掌機本身因應主機性能已經有劣化各種表現的情況下 說讀取會
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延遲 這有點說不過去吧 如果說廠商本身硬是要求達到家機或
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PC上的表現 否則在容量已經經過壓縮的情形 讀取還沒優化本身
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這邊沒接好,重新整理一句話, 如果說廠商本身硬是要求達到家機或PC上的效能表現,那犧牲讀取我可以接受。

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就說不過去 更別說它是"移植"或"重製"過來的東西
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還有我本文提的例子屍骸派對在操作系統上是完全的移植品
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根本沒有進行"重製"過
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一個商業會社的系統還比不上同人工作室等級時, 用平台等級不同來當理由,對我來說是講不過去的, 更別說5pb.可不是第一次在掌機/家機平台製作遊戲了。 ※ 編輯: Runna 來自: 220.136.189.18 (08/30 15:50)

08/18 22:18, , 25F
我再拿同平台的遊戲系列 https://muxiv.com
08/18 22:18, 25F
文章代碼(AID): #1EMsLRPm (PSP-PSV)
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