[心得] ToHeart2 DT-アンラ・マンユ第二階段攻略
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者paul30 (幻想魔劍士)時間14年前 (2011/08/14 10:31)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
雖然那天實況被殺得慘慘...後來又花上半天時間好好研究一下這隻最終boss。
第一階段我想只要打得贏真四天王的人來說都不算什麼,問題是出在這二連戰的第二變身
先天條件是我方4人,必須至少一個JK在場。
由於是連戰,有可能會開場HP/TP未滿,Buff也沒法上齊
先來看アンラ・マンユ第二段的一些基本值(可以用帽子調查)
HP:80000
種族:惡魔
斬突毆耐性全100
風火水雷耐性全100
具備反擊和暗黑靈氣
全部攻擊包含普攻都是無屬性
普通攻擊帶即死效果
其餘特殊攻擊如下
1.漆黑的魔獸:回合型物理召喚攻擊,隨機攻擊1~3人,カバー不可,パリィ可 (1000上下)
帶石化效果
2.ダークブラスト:全體傷害999,強化解除(不含物理或魔法護罩)
3.天地崩壞:全體物理傷害,這招依照血量分成三階段 (DEF600約損1500)
第一階段有睡眠效果
第二階段追加防禦下降(25%)
第三階段再追加魔防下降
以下為HP低於一定發動
4.無慈悲的光輪:全體魔法傷害 (跟天地崩壞差不多)
帶有攻擊&魔攻下降(25%),中這招一定要解除,不然物攻都是1或2
5.創生と終焉:全體強制HP剩下1
6.自體全能力上升
接下來...到底要怎麼對付這傢伙呢?
正攻法
前提AGI盡量拉高,至少要讓BS跟VL能跟BOSS有同等行動力。
全員都要有防即死跟睡眠,有餘裕再防石化
Lv99是基本,可以的話多重置幾次也不錯。
由於隊伍一定要有一隻JK,考量到對方大量的血量,勢必會變成持久戰,推薦用BD
轉過來的JK,可以用至福コラール延長整體續戰,其他時間以パリィ保護自己,和
料理來補充隊友TP或適當使用道具。
考量到Boss強力的反擊和暗黑靈氣,建議放棄近戰打法。
其餘三人以VL,BS,SN為主。(KN下述)
VL裝備短劍(速度B+orB),每回合確保物理跟魔法護罩並存,其餘時間放パリィ自保,
還有閒的話才放カバー,基本上lv99 DEF有950的VL可以吃普攻大約500,天地崩壞約800。
BS是隊伍長久戰的重心,全體回復可以補約1800,全體治療更是解除狀態異常的重寶。
若該回合BS要解除狀態,補血就交給JK或SN丟道具。
中盤可以放サンベール來減少無慈悲光輪的傷害,基本上就是補血和狀態解除為主。
ムーンカーテン除非沒有防即死跟睡眠才要放,不然Boss無屬性都沒有減傷效果。
SN是輸出中心,一定要拿到杜鹿王之弓,以チェインスパイク為主。
不用スパイラルアロー的原因是螺旋箭速度補正很慘,一發之後要很久才能動,
臨時有狀況SN會沒辦法用道具。威嚇射擊也有一定效果。
基本上整體還是很拚運氣,如果天地崩壞二連發加上漆黑魔獸很容易直接翻船,
所以每回合一定要確定全體HP要有9成以上,(VL要有2k,JK要有1.7k比較穩)
VL的物理護盾一定要常駐,可以削弱天地崩壞跟魔獸快一半的傷害,魔法護盾等打到一定
程度再放就好。
防禦力下降需要優先給BS解除,不然會很慘,該回合補血就交給其他人丟道具。
創生終焉反而好解決,BS全補就好了。
若有人死亡請用BS復活,道具復活血太少,基本上很高機率會在死一次。
BS掛了的話有很高機率會全滅...請注意。
マンドラゴラの四葉是非常有效的回覆道具。
這組合我在四次失敗後總算成功一次,以SA為主的打法我最多打到剩兩萬血翻盤。
忍者無雙
KN請放棄影縫,不同於一般BOSS有高容錯率,低機率的影縫在這邊實在是不穩定。
但是...這時候精彩的來了
影分身->遁術->影分身->遁術->吃藥補TP-> loop...收工
直接放三隻忍者上去,JK用至福コラール跟パリィ自保即可,偶爾料理一下。
忍者就先放分身,然後用遁術轟(不管有沒miss都是1000)
分身沒了就在放一次,然後準備必殺咖哩或黃金蘋果來補TP
只不過作業感很重就是了,80000血大概也要轟80次。
注意就是一定要有分身,不然血薄的KN一下就準備說再見了。
除非想挑戰自我再用正攻法吧,不然用KN輕鬆很多。
接下來就祝大家破關順利吧。
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