Re: [情報] PSP2 AV WATCH 對於 SCE 總裁的訪談

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (春日恭介)時間15年前 (2011/01/30 15:49), 編輯推噓6(6012)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 5,PSP2(NGP)可以用軟體模擬 PSP! : (wow,那顆顯卡 "Power VR SGX 543 四核心 +"; + 號 到底是加強那裡? : 居然可以模擬 PSP 克服 EDRAM 的頻寬問題?那模擬 PS2 會有望嗎?) PSP 內嵌繪圖記憶體是 512bit x 166MHz = 10Gbps,要以 64bit 外部繪圖記憶體替代的話,只要等效於 1328MHz 就可以搞定,這 個對現在的 Low Power DDR3 來說算是很稀鬆平常了。 不過 PS2 內嵌繪圖記憶體是 2560bit x 150MHz = 48GBps,將近 PSP 的 5 倍,NGP 要模擬應該還是有困難,連 PS3 搞不定了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.252.133

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推一下春日大
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01/30 17:22, , 2F
所以要搞一個PS2名作精選,還是得實作EE+GS直接塞進
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01/30 17:25, , 3F
NGP裡面啦?90 nm的時候好像是90mm2,32nm頂多20~30?
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01/30 17:35, , 4F
學 PS3 那樣用重製移植的比較快
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01/30 17:38, , 5F
請教一下我不太明白「比較快」的意思?PS3的重製移植
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到現在不到二十個吧?如果是直接內建EE+GS,PSN上面
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每個月都可以放上二三十個名作精選集…當然重製是比
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較好賺倒是真的…單價可以比較高~。
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01/30 17:41, , 9F
我的意思是為了搞 PS2 相容塞硬體晶片不划算
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所以去期待重製移植比較快(實際),硬體方案很難
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01/30 19:13, , 11F
直接丟給GG做28nm啦..只要不是SOI的.GG都能做
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要不然等下半年丟20nm..然後延一季發售
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01/30 20:53, , 13F
可以請問一下,PS2的記憶體速度這麼快,為何目前一般
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主流電腦就能跑得動模擬器呢
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01/30 21:36, , 15F
推春日
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01/31 10:08, , 16F
安啦 高頻寬不會是限制模擬PS2的critical path
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01/31 15:35, , 17F
2560BIT.......
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08/18 21:51, , 18F
NGP裡面啦?90 n https://noxiv.com
08/18 21:51, 18F
文章代碼(AID): #1DHHWEhe (PSP-PSV)
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