Re: [情報] PSP 2 正式發表: NGP
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者nixo (good)時間15年前 (2011/01/27 18:22)推噓3(3推 0噓 12→)留言15則, 11人參與討論串7/10 (看更多)
看這些規格作一些猜測:
NGP採納許多智慧手機擁有的功能,但它不是手機。也許以後會有含手機功能的版本?
似乎SONY有意把它當作未來雲端運算時代的攜帶式終端機,但是這樣競爭對手其實是蘋
果和微軟等等的電腦公司。
使用專用儲存記憶卡和遊戲卡基本上是放棄 UMD了,這也是很合理的決定。現在記憶卡
的比光碟好用又便宜。不過專用規格的卡匣在阻止盜版上其實沒甚麼用,從FC時代就知
道了。就算卡帶只有32G bytes的容量,已經比D9的DVD光碟片大多了,放高清等級的影
片絕對夠用。
雙類比,觸控和六軸其實不是甚麼創新。倒是增加一片觸控板能作什麼比較值得期待。
但多這一片在遊戲或其他功能上有甚麼好處,不像當年 NDS有觸控,現今N3DS有3D那麼
容易讓一般玩家理解,可能最終也只能在畫面和CPU的強大上著墨。
「LIVE AREA」和類似"擦身而過的通信"的功能雖然都是別人已有的觀念,但這次的
NGP看來是明顯的加強版,做得好的話應該會反過來領先原有的遊戲機對手。
目前公布的遊戲畫面幾乎都只是概念影片,很怕都用移植版本應付首發。Epic Games
表示:"原來在PS3上開發的作品,只要約一週就可以移植到NGP上,畫質也毫不遜色
。"這句話,往好的方面講是稱讚開發容易,在這開發成本高漲的時代,能節省遊戲
開發的成本,但反面來說,移植版本大概會滿天飛。說不定SONY還會有給開發商PS3+
NGP的套裝權利金優惠方案鼓勵同時在兩個機器上出遊戲。
既然那麼接近PS3,如果3D成為潮流,也許下一版的NGP只要換顯示幕的面板就能支援
3D。
但是,待機和遊戲時間的長短好像還沒公佈,都沒有人擔心嗎?
不過預計要到今年底才上市,在這世代的競爭中已經證明畫面不是最大的優勢,先發
的N3DS要是氣勢作起來 NGP可能還是當不了掌機的第一名。而 NGP可能定位在和iPad
競爭,但會不會又重蹈PS3推動藍光的歷史,大家等著看。
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