[請益] 勇者實在太囂張or2 有關養分跟魔分

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (夜想花)時間16年前 (2009/10/29 15:07), 編輯推噓2(208)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家好 最近跟朋友借了勇者實在太囂張or2這片遊戲來玩 目前遊戲時間大概10個小時左右 有些事情搞不是很明白 想上來問一下答案 1. 遊戲裡面匍匐苔蘚會搬運養分從A地到B地 接著開花吸收周遭的養分 再凋謝產生更多的匍匐苔蘚 元素搬運魔分模式相同 只是不會分裂再生 這裡我就產生一個疑問 從頭到尾養分(魔分)的總額是沒有增加 甚至是減少的(不考慮外在因素) 玩家要做的事情其實是把分散的養分(魔分)集中而產生高級魔物 不知道我這樣的理解對不對 2. 我朋友有叫我上網看一些快速生龍的做法 爬文之後也發現大部分的網友好像也是以龍來全破 那這樣這個遊戲一開始塑造的魔物生態系平衡的要素不就被忽略了嗎?? 而且再回到第1點的疑問 在總養分(魔分)不變的前提下 食物到最後是全部被消耗掉 接著上層獵食者也會全部死掉 我在魔王的迷宮裡面玩到現在 到最後只剩下藍色的食人花(就是甚麼都吃的那種花) 其他甚麼都沒有..... = = 我還蠻想要玩出一個平衡的生態系 只是我發現這遊戲比PC的地城守護者(DK)還要難上許多 DK中魔物的食物來源都是小雞 而且可以手動控制餵食 但我在勇者裡一隻咬咬蟲跟一群苔蘚放在一起 過沒多久就只剩下繁殖過剩的咬咬蝶 苔蘚一隻不剩 生態的平衡蠻難控制.... 不知道有沒有版友是走生態系而非衝龍的?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.54.253

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重點是製造迷宮時要讓勇者再同一個地方死掉
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龍最容易達成這個目的,所以用龍很好破
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因為勇者死掉有魔分,後面較強的勇者不用魔分產出的
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怪,很難打死,後來覺得不好玩就是因為如此。
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一樓講的是要累積魔分對吧~我知道 只是訓練模式中有
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強調完整的生態系 有點著迷於這樣的玩法 至於衝龍
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當然是最好用也最快全破的方式 目前是覺得勇者一入門
10/29 15:51, 7F

10/29 15:52, , 8F
就一堆黑龍等著把他瞬殺 有點無趣而已~~
10/29 15:52, 8F

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看標題還以為是養眼成分(掩面)
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10/30 18:35, , 10F
推樓上 我也看成養眼成分XD
10/30 18:35, 10F
文章代碼(AID): #1AwJyPTG (PSP-PSV)
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