Re: [請益] 魔界戰記2的許多大問題和蠢問題= =...
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者SpiritWalker (Akai)時間16年前 (2009/10/23 16:29)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《cardemily (聯X信用卡)》之銘言:
: 昨天剛入手魔界戰記2 一玩真的很不想放手 可是又玩得很挫折= =...
: 第一 連攜攻擊的標準是什麼? 看了日文手冊看半天還是看不懂 頂多現在試出二人連攜
: 可是可以三人連攜 甚至四人連攜嗎? 還有 為什麼女角跟男角不能連攜阿= =...
: 第二 我上巴哈爬了一堆文 看得很不懂 住人是在說什麼 有沒有哪位高手可以向我
: 解讀一下
住人可以當作強化魔石來看 , 將相對應的助人轉移到某個物品上
就能讓該物品增加相對應的能力值, 而相同屬性的住人彼此可以融合
比如說 Atk + 10 的住人跟 Atk+5 的融合就變成 Atk+15
好處是融合之後只占一格空位 , 一項物品最多有 13 (14?) 個空格
壞處則是每次道具界結算能力值的時候 , 該項屬性住人個數越多提升的能力值越多
比如說同樣以提升 10 level 來講 , +5 & +10 Atk 兩住人會比只有單一 +15Atk 住人
的物品提升更多屬性
所以網路上會推薦要提升道具等級時先用低等住人把重點屬性的欄位佔滿
等升到物品 lv100 之後再把那些住人融合
p.s. 住人的屬性並非無上限 , 不斷融合之下大約到 19000 之後就上不去了
(1 代的上限 , 2 代不確定)
: 第三 弟子系統該怎麼使用 我是有進到一個房間 出現好多人可以選擇 可以幫它們
: 取名字 這個是弟子系統嗎? 該怎麼使用=3=?
師傅的每項屬性都能從弟子中屬性最高者得到 10% 的加成
但是以後期屬性提升的速度來講 , 其實沒差很多 , 直接提升師傅的等級還比較快
所以弟子不用創太多隻 , 太多反而難以練到每隻都跟上進度
成長率來講 2000 級以前人形 > 魔物 , 2000 級之後魔物 > 人形
而魔物通常最後的 hp 值成長幅度會比人形高很多 , 所以後期可以練1~2隻來當血牛
: 第四 我買武器的時候 下面的 RES屋是什麼? 還有 RARITY是越高越好嗎? 我怎麼看
: 同樣價錢的東西 明明我看起來比較好的 RARRITY卻比比較差的高= ="? 不懂...
: 以上就差不多這四大點問題吧... 希望各位高手幫忙>< 我很苦手...
下面提供一點小技巧 , 主要用於對付那些 lv9999 等級爆表的王
理論上有兩隻高 hp 的魔物就可以打贏所有單體 boss (一群的話有其他方法)
用卡地形的方法將 boss 抬起來丟到牆角或者高牆旁邊 , 兩隻魔物圍過去把它卡住
接下來用法師系角色幫那兩隻魔物放 + 防禦或者補血的招式
兩隻魔物每回合行動選防禦
由於魔物攻擊力成長較慢所以傷害主要還是靠外圍的人型角色來達成
(要稍微練一下武器熟練度)
如果該 boss 有範圍型招式記得讓外圍的角色攻擊之後移到 boss 招式範圍之外
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