[心得] Dissidia FF各種待改進的缺點

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (莎木)時間17年前 (2009/01/15 00:32), 編輯推噓5(5011)
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上文提到Dissidia Final Fantasy日本銷量已打敗CCFF7, 突破八十萬片,而且FAMI通也給到三十六分的白金殿堂。 但我還是要挑一下它有待改進的各種缺點,將來才有希望, 變成像任天堂大亂鬥那樣的完全滿分遊戲…XD 我覺得的DFF缺點如下(註:本文只提缺點,優點太多了族繁不及備載XDD): 1,勝利姿勢重複: 比較對象是鐵拳DR,每個人都有四種以上的勝利姿勢。 2,道具無外型: 所有的武器,防具都沒有外型,起碼武器防具也做一些不同的樣子出來吧? 看看夢幻之星PSP,光武器就有八百種都不同外型… 3,CG用量不足: 鐵拳PSP每名角色ENDING都有一到兩分鐘的CG,DFF也不過十二套劇本, 加入十多分鐘的CG應該沒困難吧?對照CCFF7的CG用量也有二十分鐘以上… DFF總數卻只有八九分鐘出頭… 4,即時過場動畫太混: DFF和CCFF7都有一些完全即時演算的過場動畫,我們DFF不但是用很粗糙的 3D模型去做過場,而且聲音竟然不對嘴型!只看到嘴巴這樣開合的畫面, 真是混太兇了吧!彷彿退化到NDS世代的規格!實在浪費PSP的3D畫面! 人家CCFF7語音都會搭配嘴部肌肉的,鐵拳DR過場做得更好! 5,自動儲存關不掉: 實在不知道搞這個強制自動存檔有何意義?只是拖慢讀取速度吧? 外加減少記憶卡壽命…關也關不掉… 我的個人感覺是,SQUAREENIX一開始也不知道DFF會賣多好,所以不敢 對於DFF投入太大成本,才會造成一堆莫名奇妙的缺點…例如CG不足, 過場動畫太混等等。 若有人覺得DFF還有什麼待改進的,請不用客氣多用推文或回文…THX! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.2.144

01/15 00:38, , 1F
沒有中文化算嗎? XD
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01/15 00:40, , 2F
沒有Tifa T^T
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01/15 00:42, , 3F
沒有ZACK AERITH 雷霆 @@
01/15 00:42, 3F
※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.2.144 (01/15 01:20)

01/15 01:52, , 4F
道具無外形我覺得比較好 不然看到Cloud帶髮飾穿法袍拿杖
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01/15 01:53, , 5F
尻人看起來很無力
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01/15 02:17, , 6F
香透透穿源式裝 能看嗎XD
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01/15 05:57, , 7F
SE測水溫吧
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01/15 08:14, , 8F
你批評到nds,我先讀會有t或是l開頭的id來扯銷售量的事
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01/15 08:31, , 9F
夢幻之星的武器一堆是外型一樣 顏色重複的XD
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01/15 08:38, , 10F
這個遊戲真的是有愛加倍 無愛殘念啊...
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01/15 09:25, , 11F
一個小缺點 買東西可以選數量...trade卻只能一次換一個...
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01/15 17:03, , 12F
可以說這不叫缺點 而叫欲求不滿嗎(逃)
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01/15 23:14, , 13F
道具有外形的話,大家配裝除了能力外,也會考慮好看與否
01/15 23:14, 13F

01/15 23:30, , 14F
拿姆科就可以拿鐵拳道具當賣點阿...
01/15 23:30, 14F

05/05 00:00, , 15F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
05/05 00:00, 15F

06/15 11:51, , 16F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.comX
06/15 11:51, 16F
文章代碼(AID): #19RXE0lS (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #19RXE0lS (PSP-PSV)