Re: [情報] PSP的未來

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (silent all these years)時間17年前 (2008/12/18 09:28), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《kingrichman (silent all these years)》之銘言: : 目前看來2009的年底SONY會出PSP4000型,並在不久之後 : 發表PSP2,而且未來PSP2會傾向拿掉UMD並增設右蘑菇頭。 : 依我的看法,UMD拿掉是一定要的,SONY自己也坦承UMD的 : 失敗,未來更薄更輕的PSP將會登場。 : 依照目前iphone的熱賣,我覺得SONY高層考量PSPhone的機 : 率越來越高了。畢竟這樣市場可以大人、小孩通吃啊! : http://pcpspipod.blog83.fc2.com/blog-entry-269.html : 連結中有蠻新潮的預測圖。 接續上一篇,以下是目前PSP2新處理器與現有PSP的差異,目前 拿來比較的是SGX530,但給PSP2的是更新型的SGX55x(尚在研發 中)。距離發表至少還有一年以上,不確性還蠻高的,但是未來 規格只會比SGX530更好。 ■PSP GPU Specifications:(現行PSPのGPU性能) 動作クロック:166 Mhz core speed VRAM:2 MB VRAM 表示ポリゴン数:Up to 33 million polygons per second (3,300万ポリゴン/秒) ピクセルフィルレート:664 million pixels per second (fill rate) ■PowerVR SGX530 Specifications:(PSP2の?GPU性能) 動作クロック:200 MHz Core Speed VRAM:不明 表示ポリゴン:13.5 million polygons per second(1,350万ポリゴン/秒) ピクセルフィルレート:1200 million pixels per second (fill rate) DirectX 9 Shader Model 3 support / OpenGL 2.0 128-bit color precision Multi-sampling and anti-aliasing http://0rz.tw/025cM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 194.80.33.187 ※ 編輯: kingrichman 來自: 194.80.33.187 (12/18 09:48)

12/18 09:55, , 1F
性能更好只會讓設計的人偷懶做3d吧
12/18 09:55, 1F

12/18 10:57, , 2F
還是不打算加入互動式營幕嗎
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12/18 11:18, , 3F
每秒polygons數比較少?不太對勁...
12/18 11:18, 3F

12/18 11:38, , 4F
其實支持DirectX 9有啥用?
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12/18 13:01, , 5F
只是支援.但不會用到..Sony都是使用OpenGL
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12/18 13:02, , 6F
不過OpenGL 3.0的spec都出來了..應該以3.0
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12/18 13:03, , 7F
為目標吧..
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12/18 13:33, , 8F
能把PS3做成PSP2+FullHD那就太讚了
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12/18 14:26, , 9F
時脈太低了吧 好歹也要500MHz以上
12/18 14:26, 9F

12/18 14:31, , 10F
沒有umd,難道sony要改推iso嗎??
12/18 14:31, 10F

12/18 16:51, , 11F
做PS3 portable屌啊 含電池可能沙鍋大XD
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12/18 17:15, , 12F
playstation store 線上下載
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12/18 19:50, , 13F
轉到OpenGL 3.0 應該變化不大吧 ...
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12/18 19:51, , 14F
主要是為了新一代的API架構做準備
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12/18 19:51, , 15F
3.1才會加入新的硬體功能。
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12/19 00:31, , 16F
主機隨便啦 不要再炒舊飯就好
12/19 00:31, 16F

12/28 10:17, , 17F
時脈夠跑得動就好,太高時脈很耗電!
12/28 10:17, 17F

05/05 02:21, , 18F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
05/05 02:21, 18F

06/15 14:12, , 19F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/15 14:12, 19F
文章代碼(AID): #19IQSxcO (PSP-PSV)
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