Re: [請益] 鋼彈激鬥會戰-- 被夏亞陰了...
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者GMSniperII (RGM-79SP GM Sniper II)時間17年前 (2008/01/22 03:54)推噓4(4推 0噓 10→)留言14則, 2人參與討論串3/4 (看更多)
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先寫 AEUG 側的好了,
這關要 S 級評價需要 34000 分,不到此分數可以直接 Retry;
如果你在這關不是用自創角色而是用卡密兒,那麼僚機就會是庫瓦多羅駕著百式;
那如果你用庫瓦多羅,僚機就會是卡密兒駕著 Z GUNDAM,
用自創角色的話,僚機就會是卡密兒跟庫瓦多羅這兩者亂數決定其中之一;
主要 ACE 敵人有駕駛 Psyco-Gundam 的鳳,跟駕駛 Marasai 的苦情傑利特,
這兩個 ACE 打爆各有 5000 分,所以兩個都打爆就是 5000+5000=10000 分,
另外打爆 Psyco-Gundam 也會有打爆機體的 5000 分 bonus,
打爆 Marasai 只有 250 分,
因此打爆 Psyco-Gundam 跟 Marasai 的總分如下所示:
打爆兩位 ACE 的 10000 分
(即鳳的 5000 + 傑利特的 5000)
跟
打爆他們兩位所駕駛的機體共 5250 分
(即 Psyco-Gundam 的 5000 + Marasai 的 250 )
可以得到 15250 分,
然後在時間內過關也會有 10000 分
(剛駕駛 Z 鋼在 7 分內過關有 10000 分,但我不清楚最低時限是幾分鐘,總之越快越好)
HP 全滿也會有 10000 分,如果再加上清光雜魚跟砲臺其實分數要超過 34000 並不難;
不過這關流程並不是一開始 Psyco-Gundam 跟 Marasai 就會馬上出來,
本關流程如下:
關卡初期配置敵機是 3 架 Hi-Zack 跟砲臺 8 座,
打爆它們後的第一批增援雜魚可能會是 2 架 Hi-Zack 或 2 架 Asshimar 交互輪流登場,
(至於出來的是 Hi-Zack 或 Asshimar 則是由電腦亂數決定)
它們一共會出現五輪共十隻,這中間鳳駕駛的 Psyco-Gundam 也會登場,
但請優先打爆雜魚們後再專心用實彈系武器打 Psyco-Gundam 會比較好,
Psyco-Gundam 有 I 力場,用光束步槍傷不了它,
(請用 MK-II 的火箭砲或是 Z 鋼的榴彈等實彈武器來打它效果會比較好)
不過也請不要直接把 Psyco-Gundam 給 K.O. 掉,
當所有雜魚都清光,且 Psyco-Gundam 的 HP 掉到差不多一半以下後,
傑利特就會駕著 Marasai 出來,
我就會先把傑利特幹掉,最後再來含淚把鳳給解決掉 :P
這關僚機通常會很笨的跟鳳直接對幹,所以不用費心力保護他們了,他們就算爆了,
(卡密兒跟庫瓦多羅,對不起了)
只要你個人機體損傷不要太大,在時間內清光所有敵人通常分數也可以逼近 4 萬分呢
這關拿到 S 評價可以得到 Zplus A1 跟 U.C.0087 時期的阿姆羅‧列
(Z+A1 是大氣圈內仕樣,不過個人覺得 Z 跟 Z+C1 性能比這架 Z+A1 好)
To be continued...... 稍後再來講 TITANS 側的 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.58.235
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