[心得] CCFF7 序盤心得
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者simpleclean (らき☆すた)時間18年前 (2007/09/12 09:41)推噓23(23推 0噓 8→)留言31則, 15人參與討論串1/2 (看更多)
目前玩了三個小時,簡單的介紹一下
給還在猶豫的人可以參考參考
精美的OP動畫就不用說了,片頭動畫早就先放在網路給大家看了XD
遊戲中的畫面也是PSP裡面頂級的,讀取也頗快
重點是之前怎麼看雜誌情報都看不懂的遊戲方式,實際玩過之後終於了解
遇敵方式是直接在原場景開戰,也就是不會像以前的FF系列那樣切換畫面
戰鬥的操作非常簡單,類似ARPG
可以自由的操作主角移動
按三角是防禦,方塊是翻滾
進行這兩個指令會消耗AP
按圈就是下指令.(指令可以用R/L快速的切換)
能用的指令就是根據主角身上裝的マテリア(祕石~FF7的傳統啊)來決定
一開始只能裝四顆
魔法類的指令(火,冰,雷,回復之類的)會消耗MP
行動類的指令(迴旋轉,重斬等等)消耗的是AP
指令可以一個接一個的下,沒有等待時間,所以戰鬥節奏很快
不過一般雜兵都是隨便砍砍就贏了
所以平常的戰鬥有一點點單調,這個缺點雜誌的評論也有提到
但是遇到boss級的敵人就不能這樣隨便砍了
各種招式和動作都要用上,打起來蠻刺激的
本作的特點就是戰鬥時左上方有個"D.M.W系統"
簡單來說就是柏青哥...吃角子老虎...
上面會有人物圖案和數字
戰鬥中會自己一直轉(消耗SP,玩家無法任意控制..反正它就一直狂轉= =)
根據轉出來的數字隨時給主角一些幫助
例如
轉到 7 7 X(X為任意數字)就會變成AP.MP都不消耗的狀態
轉到 7 X 7 就變成物理傷害無效
當柏青哥的左邊和右邊兩行的人物圖案一樣的時候
就會進入聽牌狀態
如果成功湊到三個一樣的人物,主角就會自己用極限技
(圖形的種類會隨著故事的進行增加, D.M.W系統反映的就是主角的記憶)
聽牌狀態除了用來放極限技之外,更重要的是主角只能靠這個升級
如果在這時數字轉到7 7 7 主角就會升級
轉到其他兩個相同數字的話則是對應該位置的マテリア升級,三個相同數字則連昇兩級!
例如轉到 4 4 4 ,那你身上裝的第四顆マテリア就昇兩級
另一個本作的賣點就是高達三百個的任務
任務只要到紀錄點就可以進行,隨著遊戲的進度新的任務會慢慢開放
例如在劇情中打完巴哈姆特之後,
"寶条研究室"這個分類的任務就多了一項跟巴哈姆特挑戰的任務 ̄▽ ̄||
打完任務當然有好東西可以拿啦,像裝備,マテリア等等
當劇情進行到一定程度(其實也才3小時)
マテリア裝備數就會開放成六個,還有可以進行マテリア的合成喔
整體來說玩起來還不錯,根本就是一種享受啊
沒有全語音,比較重要的過場才有即時運算+語音
超級重要的過場就是預錄的精美CG(召換獸用大絕的時候也是CG!)
老實說塞了那麼多東西,我真怕遊戲主線會很短...
雜誌上是說只玩劇情也有20小時以上啦,希望沒有騙人(′▽‵)
劇情方面我就不提了,不想捏人 =3=
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神奇電池真神奇
帶領PSP進入新紀元(誤)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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