[心得] 聖女貞德綜合評論(微雷,不影響)
因為種種原因,一直到現在才破關,
反正好遊戲就是要慢慢品嘗嘛!!
其實自從大約八月底九月初,聖女貞德這款遊戲首次在fami通公佈之後,
我就開始密切注意,畢竟PSP上面的原創作品不多,這是大家都知道的.....
等到瀕臨發售的時候,更是天天緊盯著,只要一有偷跑風聲,
馬上殺往店家搶購。
奮戰幾週後,現在來說說一個綜合性的感想吧。
1.畫面、美工:
每款遊戲第一個入眼的,一定是畫面,以PSP的機能,極限大概在哪裡玩家心中都有底,
Level-5在這款作品中有把3D機能操到極限,不論是大聖堂的華麗,還是山野平原的氣
氛,都有水準上的表現。
美工方面,首先說過場動畫,我想這應該可以當作是遊戲的一賣點,捨棄了CG改用基礎
的動畫,依然能感動人心。
在說人物的角色設計,基本上也是令人滿意,想必很多人對貞德的長髮很有怨念,至於
其他如羅傑、莉安等人,都讓人沒什麼好挑剔的。不過也許有人會對熊貓眼很有意見就
是了.....
至於變身後的造型,這就見仁見智,各有所好了。 ?
2.系統:
這是一個遊戲的靈魂,畫面再好看,系統失敗也是無用。Level-5在本遊戲中導入了
「熾熱點」與「連鎖防禦」系統,這是否原創恕在下SLG玩的太少不清楚,但是這兩個系
統確實是給予了遊戲一定的特色,加上角色的方向影響到了命中跟傷害率的設計,還有
高低差等,更增加了戰略的成分。屬性的相剋也影響了戰局的成敗。
其次就是技能石與合成的設計,這個部分雖然不是創新,不過也是遊戲的一個賣點。
綜合以上總總,出來的是怎樣的遊戲難度呢?
坦白說在這一部分,Level-5掌握的倒不是非常好,由於Free Battle跟Free Map的存在,
遊戲中後期,玩家如果不務正業開始到處閒晃,最後結果就會像我這樣,包括最後一關
的Boss都不能給我產生太大威脅。:P
不過,如果一路都安分守己,不太去衝F.B.、F.M.拿那些犯規武器順便練等的,最後一
戰大概也日子也不會太好過。XD
所以這方面,真的是要多多衡量一下了。
3.劇情:
之前有人說Level-5的劇情都不太好,確實是讓我擔憂了陣子。不過在fami通的評論給
予了正面評價後,這才放心。
坦白說,聖女貞德的劇情還蠻老套的,不過在遊戲過程中,還是能有一點小驚喜,還有
一點期待“接下來會怎麼發展”的感覺,嚴格說能夠做到這一點,基本上Level-5可以
說成功了。
要說分歧,幾乎算沒有吧。除了那個影響取得哪個新同伴的選擇外....
就結果論來說,其實魔法師實用多了.....
4.音樂:
這邊比較沒什麼好評論的。
我只能說聖女貞德的音樂算是中規中矩,不會給人什麼強烈的印象,也不會讓你覺得
很吵,算是差強人意吧。
5.其他:
破關之後可以存檔然後繼續遊戲,剩下的就是蒐集一些技能石,練功,還有一些隱藏
的小劇情,延長遊戲的時間。這方面沒什麼好說的。^^
對某個角色有怨念的,倒是非玩不可....:P
6.缺點:
基本上遊戲不可能沒缺點的,我個人覺得比較不滿意的部分基本上前面也都說了,
剩下的大概諸如讀取過於頻繁、招式略嫌單調,回合限制影響了玩家戰略的部署,
部分角色存在感多餘等等。
7.結論:
總而言之,聖女貞德在各方面的表現都算是出色的,是一款具有水準的作品。特別是
在充滿移植作的PSP上面,只要你不是厭惡S‧RPG的玩家,都強烈推薦去弄一片來玩。
只是如果坦白講,這款遊戲假設是出在強作如雲的PS2上,可能又是一回事了。:P
(以下是碎碎唸)
誰能告訴我.....誰能告訴我.....為什麼貞德的頭髮都不會長長啊~~~~~>__<
還我長髮的貞德啊.....
不過說明書跟官方放出的桌布的那張圖,充滿著一種悲壯的感覺,
讓我愛不釋手啊~~~
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某春天的早晨,站在樹下的兩人....
伊達楓:微風吹來真舒服。
月英:空氣很好,正是適合沉思的時候...
伊達楓:我有一個很重要的事要跟妳說!
月英:.........(疑惑貌)
結局請看續集(爆)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.244.188
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