[心得] Vahalla Knights 初入門戰鬥與第一個任 …
剛探索完古城側門第一個區域–嘆息的牢籠
暫時休息一下
先來說明下創角色時各屬性點影響的東西好了
體力:影響HP和物理攻擊力(每加一點 提升 HP 1)
智惠:影響MP和魔法攻擊力(每加一點 提升 MP 1)
抵抗力:影響MP和魔法防禦力(每加一點 提升 MP 1)
生命力:影響HP和物理防禦力(每加一點 提升 HP 1)
素早:影響回避率
器用:影響致命一擊機率
運:全部的事情都有所影響
需注意 往後升級時
體力\智惠\抵抗力\生命力所影響的 HP\MP 數是以種族為判斷
在解第一個任務前 請先向城門旁的黑衣男子對話
並將金色の毛皮交給道具店的老闆
如此可以得到 300 元
建議先別花掉
等之後錢夠了再快點多顧一個傭兵
此時出城 往古城有個騎士站崗的側門下去
隨便打死一隻史萊姆系的怪物即可得到任務道具
只要碰到史萊姆即會進入戰鬥
不解第一個任務前對方敵數都只有一隻
解決此任務再回來後
再次碰到史萊姆後 數量大都是 3 隻或以上
其後回ギルド選擇報告任務
此任務即完成
很奇怪的是 這時沒有任務可以接
我是再回到古城 走過嘆息牢籠東方那個區域後再回城才又跑出三個新任務
(歹勢 我忘了那個區域叫什麼名字 XDD)
請小心 過了嘆息牢籠東方那個區域的怪蠻強的
要不是在嘆息牢籠東方那區有多打幾隻骨人和殭屍
真的很容易有滅團危機
此外可以在ギルド選擇副職
除主職外還有兩個副職可以選唷
以牧師為例
就算讓主角或任一非牧師外角色學會補血
若副職不是牧師依然無法使用
再來說說戰鬥
果然敢打著無縫戰鬥為賣點
可說只要一遇敵 等畫面轉黑就直接進入戰鬥了
讀取時間?! 似乎沒這種東西啊
(比DS的ReFF3還快上許多,很讓人訝異這是吃UMD的PSP說)
若碰觸敵人背後而進入戰鬥
會是 Back Attack 唷
而剛被敵人 Back Attack 才發現
若是在這種狀況下 我方全體會扣血 ~_~
同理 從背後或側邊碰觸敵人進入戰鬥
敵方一樣會全體扣血
實用性還不錯
殺完的敵人過一段時間會再生
不閃的話 遇敵數還蠻高的
此外就現在而言 都是殺到敵人前面砍砍砍
技巧性 0 XDD
若畫面中角色的△鈕圖示成為白色時
按下△鈕則可施放絕招
也可由畫面上方的人物列那顆圓形的圖示來判斷集氣情況
若選取施放魔法系角色為主角
前期應該會打得頗辛苦
因為放魔法所花的時間約 3~4sec 左右
尤其在前期能入隊的傭兵數不多的情況下
這時反而會因為放補血魔法而大失血 ~_~
而魔法系傭兵放魔法時若不仔細看
還真不容易發現他們有放 XDD
殺完怪後有一定機率會出現寶箱
現在開了十來個
有 2/3 是出現錢 數量大約在 100G 上下
裝備值得提的只有一件防黑闇的鎧甲 Orz
(情況允許最好先別買鑑定捲軸
回ギルド鑑定一件只花10G 可是一件鑑定捲軸卻要100G
不如把這錢拿去僱傭或買防具)
而復活費等級1是40G
以後應該會隨著等級提升而增加
做個總結
我覺得 VK 還蠻好玩的
系統簡單明瞭、還有紙娃娃系統
也因為接任務時的說明漢字不少、且會告知是在哪個區域
對日文不上手的玩家依然可以樂在其中
(不過也因為紙娃娃系統之故
戴帽黑衣哥德風女妖精造型只會出現在沒換防具前 Orz)
再者畫面真的頗為華麗
火燄、水幕、光影 效果都不錯
很讓人期待之後出現的大型魔物或場景的表現
耐玩度我想應該不低
光古城那邊一堆被封印的門就很令人好奇之後的發展說
更別提可以聯線這個要素了
我想 繼 MHP 之後
地下街應該又會掀起一陣 VK 的連線風潮 :)
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還記得看到美景的那陣悸動與感動嗎?
活在這座名喚都市的叢林內
我只能藉由一格格的 pixel 來回憶那段過去的時光
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