Re: [心得] Coded Arms...
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者PaoloMaldini (Paolo Maldini)時間20年前 (2005/06/29 17:45)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
雖然這款 Coded Arms 我還沒全破,
但這已經是連日來我玩得最兇的遊戲了~ XD
至少睡覺前都給它衝一下進度,這樣... XD
我只有 Training 跟 Sector 1 全破,
現在還在努力 Sector 2 當中... T_T
好不容易把 Sector 2 中的 [BASE] 裡的 13 道關卡給全破,
結果破關總結成績出來後,關卡探索率以及殺敵率我都是 100%
(意思就是這 [BASE] 裡的 13 個關卡中每個地方我都有去過,而且每個敵人都被我幹掉降)
但我的檔案取得率竟然少了一個... T_T
該關卡中有 10 樣武器裝備的檔案,我只拿到 9 個啊~~~ T_T
到現在我自己還都想不起來我到底是哪漏拿了... T_T
如果它藏在 12、13 關那我不就還得重新玩一次到快要全破才行... >_<
所以有玩這款遊戲的人請務必眼睛睜亮,前進下一個 level 時請把所有敵人殺光,
也順便記得再作一次地毯式搜尋~~~ :P
昨天我軍中學長來找我,問我 Coded Arms 是怎樣的一款遊戲!?
我說 "Coded Arms 不像 Metroid, Metroid 跟 Castlevania 有時都受限於某些加強特定
能力的裝備沒有取得就無法繼續下一個進度,但 Coded Arms 沒這問題,只要你夠猛,你可
以一路一直衝下去,如果你夠猛的話... XD "
的確, Coded Arms 比較沒有解謎以及劇情的問題,
主角一路就是殺殺殺~~~
但這樣就會讓這款遊戲無趣嗎!?
我不會這樣覺得,我覺得 Coded Arms 裡的 23 種槍械讓我這軍事武器迷玩起來直呼過癮,
另外還有 10 種榴彈、地雷等爆裂物兵器,
18 種頭盔、護甲以及護腿等防具裝備,
我到現在拿到的槍也才 9 把,我還有 14 把遊戲裡的槍沒見過,
而 Coded Arms 裡長短槍都有,也有物理系以及光束系等各種類彈藥兵器,我現在拿到的有
自動突擊步槍、手槍、狙擊槍、霰彈槍(物理攻擊系)
電光手槍(電氣系)
雷射手槍(光束系)
RPG(火箭推進榴彈砲)、燃燒彈火箭筒
榴彈發射器
這裡面的槍每把可都是有其功用,
不過請不要把所有彈藥用完, Coded Arms 裡沒有刀子跟拳打腳踢的設定,
彈盡援絕你可沒辦法作出任何攻擊,因此彈藥請省著用,
初期技術差一點很容易把彈藥用到快完,但上手並熟悉它的自動瞄準系統後,
就比較不會有這狀況發生,而且既然給你這麼多把槍(雖然一開始只有一把小手槍 XD )
就請依戰況輪著用,其實武器資訊裡也都有寫著這武器對哪一種敵人最有殺傷力,
因此就自己依敵人種類來適時變換武器應戰嚕~ :D
像是打遠處敵人或是背對你的敵人,你當然會希望一槍讓他斃命省得麻煩,
所以這種當然就要用又遠又準殺傷力又強的狙擊槍來打,
而且 Coded Arms 似乎也有著打頭可以爆頭一槍斃命的設定,
大多數人型的敵人我都是瞄頭一槍幹掉,
當然近戰我就沒那麼神了,近戰我就改用霰彈槍這種大面積傷害的槍來打人,
經過多次戰鬥後的結論,霰彈槍是我目前用到現在最好用的近戰武器 :)
至於手槍跟步槍類則是中距離以及中長距離的代表,
為啥手槍會被我歸到中距離?
因為你如果沒有把手槍一直強化的話,手槍的攻擊力其實有限,
通常還不容易一槍幹掉敵人,要打個好幾發才能幹掉敵人,
所以這中距離就是讓你用來跟敵人保持間距用的,
邊後退邊開槍,
自動突擊步槍的每一發子彈攻擊力則是最弱的,但因為它有連發優點,
所以我現在是一直拼命強化我這把自動步槍 :)
至於 RPG 那類火箭筒,它的填裝子彈速度實在太慢,
不建議一般戰鬥使用,通常是在你位於高處後,再用 RPG 來偷轟敵人,
否則一次只能填裝一發的 RPG 很容易在 reload 時被敵人攻擊 :P
至於榴彈發射器,我覺得它的瞄準具我看不懂,以前我玩電腦上的閃擊點行動時,
我練就了用火箭筒獵殺坦克炮塔的神功在這邊完全破功,因為它的瞄準具沒有數字標示
只有一條條的橫線,你也不知道你要打多遠該用幾度角來射!?
所以這榴彈發射器還不如直接丟手榴彈來得方便易用 :P
Coded Arms 裡一開始的破片手榴彈其實還蠻不錯用的,
我經常用它來扔高低處,或是躲在障礙物後面的敵人 :)
我剛有講到武器強化, Coded Arms 裡面武器強化是吃一種橘紅色的尖型物體,
每把槍升級的所需的這種橘紅色尖型物體數量不一,而且強話等級越高,其所需數量也越高
但偏偏每關的這種強化物品數量有限,所以要升級某一把槍時,就要在手持該槍的情況下吃
到這種強化物,你手上拿甚麼武器吃到這種強化物就代表你要升級哪一種武器,
因此在吃之前,請先換好你要升級的武器,
Coded Arms 的裝備武器 slot 有五個,這五個就是讓你的現用以及備用武器拿來切換用,
其餘武器則暫時不會被切換到,除非你把 slot 上的拿來替換;
Chaff 金屬干擾絲很好用,我在 [BASE] 某一關遇到三臺火力超強的戰鬥機器人,
就是靠這些 Chaff 干擾那些機器人,讓它們無法鎖定我,我才能有機會對它們作出反擊,
在我想到要用 Chaff 反制之前,我之前已經掛了很多次非常冤枉~ T_T
因為那三臺機器人火力之猛,是你一個人無法招架的... T_T
還好我後來發現我的 Chaff 有剩,試丟了一顆之後,才發現那些機器人會因此受干擾而
無法鎖定我攻擊~ XD
我才有機會好好教訓它們~ XD
Coded Arms 裡的設定,不管你從多高的地方摔下來你都不會受傷,
這是 Coded Arms 設定裡比較特殊的地方,
所以有時我懶得坐電梯就是直接從高處一躍而下~ XD
Coded Arms 關卡裡有些陷阱碰到是會受傷的,
像是噴出蒸氣或凍氣,或火燄或漏電,以及地上的岩漿等,
因此走路時要小心注意周遭狀況,不要沒被敵人 K 死卻被陷阱搞死,那時任誰都會覺得很
火大~ XD
在 Coded Arms 裡,即使剩一滴 HP 也不要放棄,因為我好幾次都是在快掛快掛情況下幹掉
敵人後過關,在這種戰況危急時,你個人選用武器正確與否很可能就會決定你的生死,
我個人還是最愛霰彈槍,它一槍爆掉敵人的機率很大... XD
Sector 2 起的各區域最後一關是頭目關,
那邊不但沒有地圖可看,也不能隨時儲存了... T_T
(Coded Arms 一般地方都能隨時儲存,就只有那個頭目關不行... )
我目前只遇到 Sector 2 [BASE] 關的頭目,好大一隻,
牠有好幾層樓高吧?
牠的要害在頭頂上的一個洞,
所以你要一直往上跑,跑到最上面在牠頭頂之上時對牠開槍,
時機抓正確的話,通常一發打在牠要害上的霰彈槍可是會狠狠扣牠一大條 HP~ XD
另外,你跑的速度跟你手上拿的武器大小有關,
像我剛講那頭目關我一開始笨笨的,我手上拎著 RPG 跑,
發覺跑好慢~ T_T
後來換成手槍就好很多了.... :D
=
先寫到這...
等我有其他進度再來分享~ XD
Coded Arms 不錯玩啊... :)
--
Welcome to Third Echelon...
You are Sam Fisher.
You are a Splinter Cell.
Like a sliver of glass, a Splinter Cell is small, sharp, and nearly invisible.
Splinter Cell is a trademark of Ubi Soft Entertainment. All Rights Reserved.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.131.160
推
61.64.147.17 06/29, , 1F
61.64.147.17 06/29, 1F
→
61.64.147.17 06/29, , 2F
61.64.147.17 06/29, 2F
推
59.115.147.161 06/29, , 3F
59.115.147.161 06/29, 3F
推
211.74.58.235 06/29, , 4F
211.74.58.235 06/29, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
PSP-PSV 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章