Re: [心得] Coded Arms...

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (Paolo Maldini)時間20年前 (2005/06/29 17:45), 編輯推噓3(301)
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雖然這款 Coded Arms 我還沒全破, 但這已經是連日來我玩得最兇的遊戲了~ XD 至少睡覺前都給它衝一下進度,這樣... XD 我只有 Training 跟 Sector 1 全破, 現在還在努力 Sector 2 當中... T_T 好不容易把 Sector 2 中的 [BASE] 裡的 13 道關卡給全破, 結果破關總結成績出來後,關卡探索率以及殺敵率我都是 100% (意思就是這 [BASE] 裡的 13 個關卡中每個地方我都有去過,而且每個敵人都被我幹掉降) 但我的檔案取得率竟然少了一個... T_T 該關卡中有 10 樣武器裝備的檔案,我只拿到 9 個啊~~~ T_T 到現在我自己還都想不起來我到底是哪漏拿了... T_T 如果它藏在 12、13 關那我不就還得重新玩一次到快要全破才行... >_< 所以有玩這款遊戲的人請務必眼睛睜亮,前進下一個 level 時請把所有敵人殺光, 也順便記得再作一次地毯式搜尋~~~ :P 昨天我軍中學長來找我,問我 Coded Arms 是怎樣的一款遊戲!? 我說 "Coded Arms 不像 Metroid, Metroid 跟 Castlevania 有時都受限於某些加強特定 能力的裝備沒有取得就無法繼續下一個進度,但 Coded Arms 沒這問題,只要你夠猛,你可 以一路一直衝下去,如果你夠猛的話... XD " 的確, Coded Arms 比較沒有解謎以及劇情的問題, 主角一路就是殺殺殺~~~ 但這樣就會讓這款遊戲無趣嗎!? 我不會這樣覺得,我覺得 Coded Arms 裡的 23 種槍械讓我這軍事武器迷玩起來直呼過癮, 另外還有 10 種榴彈、地雷等爆裂物兵器, 18 種頭盔、護甲以及護腿等防具裝備, 我到現在拿到的槍也才 9 把,我還有 14 把遊戲裡的槍沒見過, 而 Coded Arms 裡長短槍都有,也有物理系以及光束系等各種類彈藥兵器,我現在拿到的有 自動突擊步槍、手槍、狙擊槍、霰彈槍(物理攻擊系) 電光手槍(電氣系) 雷射手槍(光束系) RPG(火箭推進榴彈砲)、燃燒彈火箭筒 榴彈發射器 這裡面的槍每把可都是有其功用, 不過請不要把所有彈藥用完, Coded Arms 裡沒有刀子跟拳打腳踢的設定, 彈盡援絕你可沒辦法作出任何攻擊,因此彈藥請省著用, 初期技術差一點很容易把彈藥用到快完,但上手並熟悉它的自動瞄準系統後, 就比較不會有這狀況發生,而且既然給你這麼多把槍(雖然一開始只有一把小手槍 XD ) 就請依戰況輪著用,其實武器資訊裡也都有寫著這武器對哪一種敵人最有殺傷力, 因此就自己依敵人種類來適時變換武器應戰嚕~ :D 像是打遠處敵人或是背對你的敵人,你當然會希望一槍讓他斃命省得麻煩, 所以這種當然就要用又遠又準殺傷力又強的狙擊槍來打, 而且 Coded Arms 似乎也有著打頭可以爆頭一槍斃命的設定, 大多數人型的敵人我都是瞄頭一槍幹掉, 當然近戰我就沒那麼神了,近戰我就改用霰彈槍這種大面積傷害的槍來打人, 經過多次戰鬥後的結論,霰彈槍是我目前用到現在最好用的近戰武器 :) 至於手槍跟步槍類則是中距離以及中長距離的代表, 為啥手槍會被我歸到中距離? 因為你如果沒有把手槍一直強化的話,手槍的攻擊力其實有限, 通常還不容易一槍幹掉敵人,要打個好幾發才能幹掉敵人, 所以這中距離就是讓你用來跟敵人保持間距用的, 邊後退邊開槍, 自動突擊步槍的每一發子彈攻擊力則是最弱的,但因為它有連發優點, 所以我現在是一直拼命強化我這把自動步槍 :) 至於 RPG 那類火箭筒,它的填裝子彈速度實在太慢, 不建議一般戰鬥使用,通常是在你位於高處後,再用 RPG 來偷轟敵人, 否則一次只能填裝一發的 RPG 很容易在 reload 時被敵人攻擊 :P 至於榴彈發射器,我覺得它的瞄準具我看不懂,以前我玩電腦上的閃擊點行動時, 我練就了用火箭筒獵殺坦克炮塔的神功在這邊完全破功,因為它的瞄準具沒有數字標示 只有一條條的橫線,你也不知道你要打多遠該用幾度角來射!? 所以這榴彈發射器還不如直接丟手榴彈來得方便易用 :P Coded Arms 裡一開始的破片手榴彈其實還蠻不錯用的, 我經常用它來扔高低處,或是躲在障礙物後面的敵人 :) 我剛有講到武器強化, Coded Arms 裡面武器強化是吃一種橘紅色的尖型物體, 每把槍升級的所需的這種橘紅色尖型物體數量不一,而且強話等級越高,其所需數量也越高 但偏偏每關的這種強化物品數量有限,所以要升級某一把槍時,就要在手持該槍的情況下吃 到這種強化物,你手上拿甚麼武器吃到這種強化物就代表你要升級哪一種武器, 因此在吃之前,請先換好你要升級的武器, Coded Arms 的裝備武器 slot 有五個,這五個就是讓你的現用以及備用武器拿來切換用, 其餘武器則暫時不會被切換到,除非你把 slot 上的拿來替換; Chaff 金屬干擾絲很好用,我在 [BASE] 某一關遇到三臺火力超強的戰鬥機器人, 就是靠這些 Chaff 干擾那些機器人,讓它們無法鎖定我,我才能有機會對它們作出反擊, 在我想到要用 Chaff 反制之前,我之前已經掛了很多次非常冤枉~ T_T 因為那三臺機器人火力之猛,是你一個人無法招架的... T_T 還好我後來發現我的 Chaff 有剩,試丟了一顆之後,才發現那些機器人會因此受干擾而 無法鎖定我攻擊~ XD 我才有機會好好教訓它們~ XD Coded Arms 裡的設定,不管你從多高的地方摔下來你都不會受傷, 這是 Coded Arms 設定裡比較特殊的地方, 所以有時我懶得坐電梯就是直接從高處一躍而下~ XD Coded Arms 關卡裡有些陷阱碰到是會受傷的, 像是噴出蒸氣或凍氣,或火燄或漏電,以及地上的岩漿等, 因此走路時要小心注意周遭狀況,不要沒被敵人 K 死卻被陷阱搞死,那時任誰都會覺得很 火大~ XD 在 Coded Arms 裡,即使剩一滴 HP 也不要放棄,因為我好幾次都是在快掛快掛情況下幹掉 敵人後過關,在這種戰況危急時,你個人選用武器正確與否很可能就會決定你的生死, 我個人還是最愛霰彈槍,它一槍爆掉敵人的機率很大... XD Sector 2 起的各區域最後一關是頭目關, 那邊不但沒有地圖可看,也不能隨時儲存了... T_T (Coded Arms 一般地方都能隨時儲存,就只有那個頭目關不行... ) 我目前只遇到 Sector 2 [BASE] 關的頭目,好大一隻, 牠有好幾層樓高吧? 牠的要害在頭頂上的一個洞, 所以你要一直往上跑,跑到最上面在牠頭頂之上時對牠開槍, 時機抓正確的話,通常一發打在牠要害上的霰彈槍可是會狠狠扣牠一大條 HP~ XD 另外,你跑的速度跟你手上拿的武器大小有關, 像我剛講那頭目關我一開始笨笨的,我手上拎著 RPG 跑, 發覺跑好慢~ T_T 後來換成手槍就好很多了.... :D = 先寫到這... 等我有其他進度再來分享~ XD Coded Arms 不錯玩啊... :) -- Welcome to Third Echelon... You are Sam Fisher. You are a Splinter Cell. Like a sliver of glass, a Splinter Cell is small, sharp, and nearly invisible. Splinter Cell is a trademark of Ubi Soft Entertainment. All Rights Reserved. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.131.160

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天啊..你這篇打很久吧.超詳細的!
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我覺得sector2就好難了.現在一直玩同關練功
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這篇文章值1000銀...
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沒錯~ 回去練功可以順便賺武器升級~ XD XD
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文章代碼(AID): #12mcsw6S (PSP-PSV)
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