Re: [問題] PM2惡魔的服裝
關於寶物的掉落(不只是惡魔服裝,古代牛奶、人魚眼淚、貓眼石這些都一樣..)
小弟發現,物品雖然有所謂的掉落率,不過似乎是越容易逃跑的怪物,其特殊物品的掉落率就越高
以古代牛奶舉例,一般正常從開始到結束西部沙漠是我去過最多次的修行地(幾乎把可以要的數值都加到999,除了體力主要用加強飲食),而從開始養女兒到結束平均都是打到1~3罐
若是叫出神祕商店購買比原裝還強的威魯吉力亞劍(或武神劍)、自身攻擊能力破百,不然就是交換魔法攻擊(或某版的惡魔首飾換100的魔法攻擊)
那麼此時你會發現從養女兒開始到結束,古代牛奶、貓眼石這類不易打的物品變得超好打(人魚眼淚就別提了..幾乎是每去必有,除非你故意不去人魚區),以上述古代牛奶為例,從開始到結束你會打到8~12罐
至於惡魔服裝?大概初期打沒幾次就掉落了..一般惡魔服裝都是中後期惡魔戰鬥至少50場上下的時候會打到,攻擊力高到怪物沒跑掉就被殺的狀態則大概可以少打70%的次數就取得寶物
總之就是讓女兒攻擊力大幅提升,讓許多怪物根本沒機會逃跑就是了,PM2很多東西難打就是因為怪物戰鬥意志太低而血太多,所以像是龍頭蟲、長頸鳥、龍族、惡魔這些怪物幾乎都是你摸第1~2刀他就嘗試逃跑一次,接著大概需要再補2~4刀才會死,而大部份都是在前3刀以內就會逃跑,所以古代牛奶一直不好拿、惡魔服裝也是
攻擊力大幅提升後上述怪物幾乎都是1~3發解決(平均2刀),所以等於說一般打法從遊戲開始到結束假設大概可以殺掉20隻長頸鳥、20隻惡魔,古代牛奶與惡魔服裝取得各1,但是兩者跑掉的數量則可能是50~60隻上下...
所以當提升了攻擊力之後,你會發現很多東西變好打了.....
附帶一提,不會逃跑的怪物似乎只有武神,因為其戰鬥意志高於血量,所以在他沒想跑以前就會死了(我想武神打到一半逃跑會怒的不是天神,而是玩家吧XD~~")
至於惡魔服裝...不知各位有注意到了嗎..
我從頭到尾沒提過打了幾套,那是因為同樣的玩法、同樣的冒險路徑、差不多的遇敵,直接換商人的武神或威魯吉力亞劍就可以取得上述高掉寶率的成果,只是.................
惡魔服裝總是打了1套之後,接下來就再也『沒』噴過.........
理論上掉落數量應該會跟古代牛奶一樣成長個幾倍,但不曉得是設定上只給你打一件呢..
還是我運氣不好玩這麼多次命中註定只能有一件= ="
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