Re: [問題] 幾個關於PM5的問題
推 asagi:要讓女兒變壞蠻簡單的,打魔界洞窟時答應把寶
→ asagi:物交給小惡魔,道德瞬減50,只是要加回來很難
道德要加回來是不難的, 我小學時為了測試義工連打半年多給5000元
連打是每天都要排還是一星期排一次, 就在每週都排了兩個義工.
後來結論是一星期只要排一堂, 當半年到達那天結算的道德有大於40,
就會觸發事件. 管你那天是不是有把老爺爺給摔飛出去, 他都會多給
你5000元. 我小學義工打到加薪, 所以上中學後道德是100.
另外親子對話選對也可以加道德.
因此要加道德不難. 要減道德更容易, 每週門禁不設出門殺怪都減得超快,
我國小畢業是+100,現在國二剛開始只剩-36.
但困難在於要觸發光星的事件要女兒的獨立心高和親子關係要低.
你一週把女兒到九點的18格通通排學習. 那麼這週結束獨立心會扣2.5.
所以攻略真公主時, 通常會把行程排滿, 也就是說小學畢業時女兒的
獨立通常都是-100.
-100要加到+20就很困難了, 因為沒有任何行程可以把獨立心加回來.
只有教育方針調重視思考. 那每個月會加1.5-2不等.
這樣要加到+20要加多久?
另外可以利用的是親子對話, 先罵人再稱讚, 女兒會以為家長發神經,
然後獨立加1,壓力加1,親子關係減3.
不過這還是非常慢.
另一個方法就是拼命去找生駒和織田, 友好度增加時有機會把獨立心升0-0.6,
坦白說, 還是很少, 只要單周行程填滿, 單周結算通常獨立心都會往下跑,
而不是往上升.
所以如果要升獨立心, 18個空格扣掉2個社團. 只能填4個學習.
這樣只要週末把女兒帶出去而不是在家休息(會扣獨立),(自由行動獨立+2.0,
冒險放給女兒決定+1.0), 那麼單周結束獨立能維持不升不減.
排打工會好一點. 去上一次學習課程相當於三次打工.
所以單周排3個學習活動(如劇團),再加5個打工, 獨立還是可以不減下去的.
(5個原因是未滿6個, 所以獨立心的削減在小數以下第二位會被自動捨去)
18個行程要排滿只能全排打工. (獨立不會升減)
換言之要攻略光星女兒真的就得放棄學習. 這對攻略真公主要提升所有屬性
就非常困難. 所以攻略光星的摯友事件越短, 就能有越多時間把道德升回來.
並且有辦法排行程攻略真公主.
在不修改的情況下, 有一些是可以幫得上忙的, 就是去海邊撿娃娃或玩偶來丟.
在獨立心-100的狀況下, 丟一個加獨立0.5, 扣愛情1 及加壓力5.
我去海灘撿了共90個來丟, 最多可以撿198個, 不過到時候愛情會被扣到-98,
(壓力只要錢多很好消去), 攻略真公主需要愛情>50.
所以把愛情弄到-98大概也撐不回來.
丟了198個也才只能把獨立從-100調回-2, 離要調回+20都還有段距離.
所以要攻略光星又要最後當上真公主, 這真的是有困難的...
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