Re: [日聞] (翻)RANK bonus改版整理

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (天帝零劍)時間3年前 (2021/06/29 17:40), 3年前編輯推噓15(15037)
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※ 引述《JJJZZs (NO胖老爹)》之銘言: : 來源網址: : https://priconne-redive.jp/news/information/13292/ : 懶人包: : 1.當強化到最新RANK及其1之下的RANK時 : 追加能力UP BONUS : 2.高Plv玩家使用低RANK角色受傷獲得TP量會減少 : 3.部分金裝TP上升調整 : 4.個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除 : 並換算加回其他能力上 : ================== : ■改版内容 : ①RANK BONUS :  ・BONUS 詳細内容 :  ・隨PLv與RANK關係 調整受到傷害TP回復量 :  ・部分裝備道具能力調整 : ②能力UP BONUS調整 : ■改版日 : 2021/07/12(月) 12:00 : ■各改版詳細内容相關 : ①RANK BONUS相關 : ・BONUS詳細内容相關 : 改善部分角色在特定RANK停止強化後會更有利於戰鬥的問題、 : 引入「RANK BONUS」機制。 : 當強化到最新RANK及其1之下的RANK時、可獲得額外追加能力UP BONUS。 : 攻+1100 TP上+10 : BONUS對象RANK強化後BONUS會自動賦予。 : ※追加新RANK時獲得條件自動上升。 : 賦予的BONUS隨物理與魔法系角色而異。 : 改版同時進行以下2點調整。 : ・隨PLv的RANK 調整受到傷害的TP回復量 : ▼調整内容 : 現在會隨PLv與所持角色RANK、調整受到傷害時的TP回復量倍率。 : 簡單來說、高Plv玩家使用低RANK角色會受到懲罰。 : https://i.imgur.com/R9Y0RrE.png
: 此外、租用角色時、回復量也會隨租用者PLv變化。 : ・部分裝備道具能力調整相關 : 因現在能力加上RANK BONUS登場時、特定角色TP上昇會大幅提高、 : 為了讓RANK BONUS的價值統一、調整部分裝備道具能力。 : ①TP上昇的能力較其他裝備更高者。 : ※調整對象的裝備與能力如下。 : https://i.imgur.com/sopPuQ3.png
: ②「エレメンタルハート」因為同RANK區間的裝備「三日月の嘆き」 : 「身代わりのバングル」沒有TP上昇的能力、這三件裝備也會同時進 : 行能力調整。 : ②能力UP BONUS調整 : 個人劇情中包含防禦力&HP的部分移除並換算加回其他能力上。 : https://priconne-redive.jp/news/information/13286/ : ■改版後「リプレイ」「クリア隊伍」紀錄重置 : ▼對象內容 : ・主線關卡 : ・ルナの塔 : ・戰鬥アリーナ : ・プリンセスアリーナ : ■本改版後部分畫面的總戰力顯示 : 本改版後可能出現一些BUG。 : ▼對象画面 : ・フレンド一覧画 : ・フレンド管理画面 : ・自クランのメンバー情報 : ・他クランのメンバー情報画面 : ・クラン勧誘リスト画面 : ・クラン戰鬥におけるクラン内排名 以後受擊倍率會因玩家等級而有所不同 所以如果是滿等玩家的軸 萬一是沒滿等的玩家抄作業可能會變成 明明是同個隊伍 角色RK都一樣 但是打王結果完全不一樣 這在1-3階段可能會比較明顯(1-3階段正常沒滿等也不會太難打 可以預期到時候低階段作業影片出來 下面留言說 怎麼我XXX秒就可以開UB了 再來就是會拉大天花板(吃體力很少跟吃體力很多的 卡一堆RK可能裝備都刷不滿 會長:下個月裝備刷不到次一RK的自己退戰隊阿(X PVP差距應該是最大的 沒有滿或是次一RK 可能得不到TP獎勵 作業抄都抄不過 或是對方全獎勵防守 你看作業網也沒用 而且競技場是角色要刷最多的應該是差最多 玩PVP可能就是全紅防守吧 一定很硬(X 其實官方要改聖千問題直接把招喚物被打死 TP獲取改少就好 傷害至少不會像現在這麼誇張 不然你看超誇張的傷害刀幾乎都是聖千+似似花 兩隻輪流送 -- 學長:在我英雄年少時,有一個女生,她願意為我失去生命.....她意志堅定地說:你再纏 著我,我就去死....在我負笈外地時,有一個女生,她願意等我到下輩子.....她溫柔婉 約地說:你想成為我男朋友,等下輩子吧....在我窮困潦倒時,有一個女生,她願意與我 共赴黃泉.... 她眼眶泛紅地說: 你再不還我錢,我就與你同歸於盡.... 學弟:這......學長...你大概是搞錯了甚麼吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.96.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1624959653.A.FAC.html

06/29 17:41, 3年前 , 1F
要改的又不是只有聖千問題
06/29 17:41, 1F
傷害膨脹最多是聖千刀啊 其他傷害膨脹 我是覺得還好 主要是有聖千的刀 都打超久 ※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 17:43:59

06/29 17:44, 3年前 , 2F
PVP未來都是綠色的
06/29 17:44, 2F
阿對 日版是綠的 WW ※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 17:44:59

06/29 17:47, 3年前 , 3F
最需要的是把新黑這腳色刪除
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06/29 17:47, 3年前 , 4F
PVP就很頭痛 都是AOE互打影響最大
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06/29 17:52, 3年前 , 5F
會打聖千刀的人,而且能打的機會並不多
06/29 17:52, 5F

06/29 17:52, 3年前 , 6F
上面那文章也是用工具去SHOW出來的
06/29 17:52, 6F

06/29 17:56, 3年前 , 7F
以後不用推薦Rank了 他媽每隻都給我升爆
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06/29 17:57, 3年前 , 8F
實際上本來就應該這樣 哪有升級反而變弱的道理
06/29 17:57, 8F

06/29 17:58, 3年前 , 9F
聖千只是最嚴重 不是其他人就沒有TP問題
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06/29 17:58, 3年前 , 10F
其它人至少這次可以被解決個大部份吧
06/29 17:58, 10F

06/29 17:58, 3年前 , 11F
聖千的例子是召喚物被殺問題,那和這次調整無關
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06/29 17:59, 3年前 , 12F
RANK獎勵是最高跟次一階都有 你吃體少到拿不到RANK獎勵
06/29 17:59, 12F

06/29 17:59, 3年前 , 13F
我看也不用太在意那麼多了
06/29 17:59, 13F

06/29 18:00, 3年前 , 14F
多少還是會有裝備差,例如這次哥布林王
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06/29 18:00, 3年前 , 15F
然後戰隊戰設計本來就給幾乎是近滿等玩家玩的
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06/29 18:00, 3年前 , 16F
大江戶空花沒有升到全滿(含專武)會被砍死
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06/29 18:00, 3年前 , 17F
但也沒說一次全搞定吧, 能解個8成就有進步了
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06/29 18:01, 3年前 , 18F
所以你擔心的應該只是杞憂
06/29 18:01, 18F
我文章打了1-3階段阿 3階段最高等級還不到130ㄟ= =拜託你看內文 ※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 18:04:01

06/29 18:06, 3年前 , 19F
1-3階就饒了它們吧
06/29 18:06, 19F

06/29 18:08, 3年前 , 20F
所以你覺得幾等的佑樹會去抄軸然後發現因為等級導致歪軸
06/29 18:08, 20F
我沒說幾等阿 就只要在他表格內 都會歪阿 還是你覺得那些人全部都不會去抄軸阿 如果你覺得等級低不會去看軸 那我覺得跟你沒啥好討論的吧 你的前提都設定好了 戰隊戰是設計給近滿等玩家? 我明明說1-3階段差別比較大吧? ※ 編輯: g9591410 (61.228.96.159 臺灣), 06/29/2021 18:12:04

06/29 18:09, 3年前 , 21F
而且就算受擊倍率一樣 角色等級差那麼多 抄得起來?
06/29 18:09, 21F

06/29 18:13, 3年前 , 22F
1-3階+低等 有打死拿分就很厲害了
06/29 18:13, 22F

06/29 18:14, 3年前 , 23F
日版現在都200+了 161以上就正常耶
06/29 18:14, 23F

06/29 18:16, 3年前 , 24F
不過現在日版應該也不用看啥軸吧 都有內建隊伍自動就完
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06/29 18:16, 3年前 , 25F
獎勵也沒差到哪去 現在還有戰前模擬要打五階段自己摸就Y
06/29 18:16, 25F

06/29 18:16, 3年前 , 26F
行 實際上日版抄軸意義真的不大 算鰻休閒的吧
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06/29 18:17, 3年前 , 27F
這次打的人又變少了,爛分排名UPUP
06/29 18:17, 27F

06/29 18:43, 3年前 , 28F
每隻升爆沒問題 但那個吃裝量能不能親民一點
06/29 18:43, 28F

06/29 18:44, 3年前 , 29F
沒滿等本來就抄不動...
06/29 18:44, 29F

06/29 19:06, 3年前 , 30F
我覺得新玩家給球要給的大方點就是了
06/29 19:06, 30F

06/29 19:10, 3年前 , 31F
沒滿等玩家抄軸本來就抄不太動 跟這改動根本沒有太大關連
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06/29 19:11, 3年前 , 32F
我離滿等還差30等以上的時候 軸基本上就是自己測自己打
06/29 19:11, 32F

06/29 19:12, 3年前 , 33F
一個會收沒滿等玩家的戰隊 會因為打不出高傷害就踢嗎?
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06/29 19:13, 3年前 , 34F
沒滿等玩家本來就沒得抄軸 不過基本上也沒人指望傷害就是
06/29 19:13, 34F

06/29 19:13, 3年前 , 35F
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06/29 19:15, 3年前 , 36F
我覺得問題還是要讓沒滿等的追等級速度再變快吧
06/29 19:15, 36F

06/29 19:16, 3年前 , 37F
如果目前打算朝獎勵玩家滿等的方向去更動的話
06/29 19:16, 37F

06/29 19:18, 3年前 , 38F
追等就NT120啊
06/29 19:18, 38F

06/29 19:25, 3年前 , 39F
覺得等級變快無所謂的 因為他裝備還是這麼的缺
06/29 19:25, 39F

06/29 19:25, 3年前 , 40F
可以考慮多給任務經驗
06/29 19:25, 40F

06/29 19:25, 3年前 , 41F
而不是多給體力 這樣有裝備缺口 也不會不公平
06/29 19:25, 41F

06/29 19:27, 3年前 , 42F
後追機制真的很鳥 差不多150等裝備馬娜的壓力就開始變大
06/29 19:27, 42F

06/29 19:27, 3年前 , 43F
公會戰中前排可以差3~6等吧
06/29 19:27, 43F

06/29 19:27, 3年前 , 44F
不過傷害會少個幾百萬
06/29 19:27, 44F

06/29 19:50, 3年前 , 45F
希望能夠讓新手有足夠的升級球,那個對於新手很有用
06/29 19:50, 45F

06/29 19:50, 3年前 , 46F
至少到180等都不必擔心瑪娜跟裝備
06/29 19:50, 46F

06/29 20:52, 3年前 , 47F
升級球對老手缺裝也幫助很大 根本不想回去刷金紫裝
06/29 20:52, 47F

06/29 20:56, 3年前 , 48F
升級球好用 重點是如果急用到沒練到的角很神
06/29 20:56, 48F

06/29 21:00, 3年前 , 49F
全角色通用的是哪時候開始送阿?
06/29 21:00, 49F

06/29 21:16, 3年前 , 50F
3周年啊
06/29 21:16, 50F

06/29 21:26, 3年前 , 51F
這次最爽的就是作業服珠希
06/29 21:26, 51F

06/29 21:27, 3年前 , 52F
日版二王要用,馬上吃個球拉到180,剩下自己補一補就搞定
06/29 21:27, 52F
文章代碼(AID): #1Wskgb-i (PCReDive)
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