Re: [日聞] 10月六星解放 ニノン

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (キタ━━(゚∀゚)━━!!)時間5年前 (2020/10/07 13:04), 編輯推噓8(8051)
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小疑問 根據這個影片 https://twitter.com/leonmaru_pcrd/status/1313682922713485313 還有好心板友截圖 https://i.imgur.com/Q0jJVeW.png
擊殺一個人 +450 擊殺兩個人 +750 六星妮諾TP上升是50 這樣怎麼看UB+擊殺獎勵都是+200TP吧? 擊殺一個人 = (100+200)*(1+50/100) = 450 擊殺兩個人 = (100+400)*(1+50/100) = 750 (正常會給的200* (1 + TP上昇 / 100)不會顯示藍色數字) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.132.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1602047067.A.727.html

10/07 15:16, 5年前 , 1F
抱歉不是很懂,照這計算普通擊殺後回的TP是100的意思嘛?
10/07 15:16, 1F

10/07 15:19, 5年前 , 2F
照一般感覺擊殺兩個應該是殺一個的兩倍但數字不是如此
10/07 15:19, 2F

10/07 15:19, 5年前 , 3F
可能擊殺數和TP回復的倍率不是單純看人數的?..
10/07 15:19, 3F

10/07 15:24, 5年前 , 4F
沒殺也會回100 所以不會是兩倍
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10/07 15:28, 5年前 , 5F
問題點在字面上意思應該是
10/07 15:28, 5F

10/07 15:28, 5年前 , 6F
感謝解說!所以殺一個+200意思是一般擊殺+100及UB獎勵100?
10/07 15:28, 6F

10/07 15:28, 5年前 , 7F
擊殺一個人 = (100+"100")*(1+50/100) = 300
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10/07 15:29, 5年前 , 8F
這個是UB特效額外提供的 跟原本殺人給TP不同
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10/07 15:29, 5年前 , 9F
原本殺人是給300嗎
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10/07 15:30, 5年前 , 10F
一個目標回覆300TP
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10/07 15:30, 5年前 , 11F
原本殺人給的原PO最後一句括弧內那邊
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10/07 15:34, 5年前 , 12F
哦哦!我還以為是固定300
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10/07 15:46, 5年前 , 13F
殺人給200 六星UB額外給100 所以總共300 再乘上TP加成
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10/07 15:46, 5年前 , 14F
300 * 1.5 = 450 不知道這樣算對不對
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10/07 15:47, 5年前 , 15F
平常擊殺給的不會顯示數字
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10/07 15:48, 5年前 , 16F
那這樣多出來的200不知道是從哪裡出來的
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10/07 15:48, 5年前 , 17F
正常擊殺給的200是每個人都有的 不會顯示藍色數字
10/07 15:48, 17F

10/07 15:49, 5年前 , 18F
殺人給的200是不顯示藍色數字裡的樣子
10/07 15:49, 18F

10/07 15:49, 5年前 , 19F
仔細看的話 他殺人以後會先回一段TP 跳藍字再回一段
10/07 15:49, 19F

10/07 15:50, 5年前 , 20F
樓主你要不要打好你的問題阿
10/07 15:50, 20F

10/07 15:50, 5年前 , 21F
你應該是想問 殺一個人的話 要跳200*1.5=300才對
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10/07 15:50, 5年前 , 22F
然而卻跳450 感覺怪怪的 你的問題是這樣嗎?
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10/07 15:51, 5年前 , 23F
那就更奇怪啦 殺一個+450 除掉TP加成=300 扣掉UB擊殺
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10/07 15:51, 5年前 , 24F
應該是
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10/07 15:51, 5年前 , 25F
的100 剩下200 不知道從哪裡來的
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10/07 15:51, 5年前 , 26F
或是額外擊殺獎勵是+200TP 這樣才合理 對吧?
10/07 15:51, 26F

10/07 15:53, 5年前 , 27F
我的疑問是 擊殺獎勵算起來是200 可是JJJ大給的是100
10/07 15:53, 27F

10/07 15:54, 5年前 , 28F
JJJ大都是提供拆包的資料 那多的100是哪來的
10/07 15:54, 28F

10/07 15:55, 5年前 , 29F
我懂了 TP+100是放UB就有 不用管有沒有擊殺 然後如果
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10/07 15:55, 5年前 , 30F
有擊殺的話 一人再+200 這樣算式就對得起來了
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10/07 15:56, 5年前 , 31F
然後再看這個推特影片 https://t.co/O0UXcfBfpb
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10/07 15:56, 5年前 , 32F
大概在0:07的時候妮諾放UB沒殺到任何人 也有跳TP+150
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10/07 15:57, 5年前 , 33F
那就是放UB給的+100 乘上TP加乘1.5 = 150 剛好
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10/07 15:58, 5年前 , 34F
或是影片0:17也有 UB沒打死羊駝 也是+150
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10/07 17:08, 5年前 , 35F
那個圖結果好像是appmedia算錯人頭了
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10/07 17:09, 5年前 , 36F

10/07 17:11, 5年前 , 37F
https://t.co/UJsrAIkPmI 風向網自己搞錯了
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10/07 17:16, 5年前 , 38F
你慢動作看gcobc的影片 兩次UB各殺兩個人 兩次都+750
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10/07 17:17, 5年前 , 39F
那只好選一個了,NOTE的還是影片的
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10/07 17:18, 5年前 , 40F
重點是那個750還沒算上擊殺獎勵
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10/07 17:18, 5年前 , 41F
影片一定是真的啊 問題是NOTE為什麼會錯
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10/07 17:18, 5年前 , 42F
如果真的都噴2次,可能就是遊戲公式引用到2倍去了
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10/07 17:19, 5年前 , 43F
公式寫100,但遊戲裡抓到的公式是200,不明原因
10/07 17:19, 43F

10/07 17:22, 5年前 , 44F
燒殺2個人就馬上都是我的回合是很怪,該不會要熱修了
10/07 17:22, 44F

10/07 17:38, 5年前 , 45F
慢動作看的話 殺兩個人200*2*1.5=600基礎擊殺TP先補
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10/07 17:38, 5年前 , 46F
接著才跳出UB技能效果藍字補750
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10/07 17:38, 5年前 , 47F
所以大概真的Note有誤,不然就是內部程式碼誤植為200
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10/07 17:39, 5年前 , 48F
就算100其實殺兩個也是滿 (100+100*2+200*2)*1.5=1050
10/07 17:39, 48F

10/07 17:40, 5年前 , 49F
所以應該不會修啦
10/07 17:40, 49F

10/07 17:41, 5年前 , 50F
或是它跳數字的數字不小心去include到擊殺獎勵了
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10/07 17:41, 5年前 , 51F
這邊有一個影片 最後一次只殺了一個TP就回到8成
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10/07 17:43, 5年前 , 52F
連4燒真的很怪,因為4個人要充滿3000TP真的算不出來XD
10/07 17:43, 52F

10/07 17:47, 5年前 , 53F
殺兩個都直接滿 殺一個多150 有機會直接變正設
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10/07 17:49, 5年前 , 54F
論小招剛好殺到人的可能性
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10/07 17:56, 5年前 , 55F
不是小招 因為影片都是連續開的 沒中斷過
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10/07 18:05, 5年前 , 56F
你看最後一下只殺羊駝 TP也是回一大格
10/07 18:05, 56F

10/07 18:05, 5年前 , 57F

10/07 18:11, 5年前 , 58F
擊殺一隻 = (100+200+200)*1.5=750 TP一整條也才1000
10/07 18:11, 58F

10/07 18:12, 5年前 , 59F
回一大格算正常吧 但目前問題是拆包寫+100 實際是+200
10/07 18:12, 59F
文章代碼(AID): #1VVKnRSd (PCReDive)
文章代碼(AID): #1VVKnRSd (PCReDive)