Re: [聊天] 大家競技場防守隊伍防禦率多高

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間6年前 (2019/01/20 23:59), 6年前編輯推噓23(23017)
留言40則, 23人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
認真說,部分玩家打輸不給錢實在也是因為相關機制設計的不好, 打輸不閃退是百害伊莉...一利的行為,也難怪部分玩家都寧可閃退來白嫖, 因為夜深了就不解釋這百害是哪百害、一利是哪一利了 要改良也很簡單,改成打輸也有10幣,然後是無限制的, 不敢說這樣就能讓所有的白嫖型玩家從良,但相信一半是跑不掉的 防守方添勝利戰報、進攻方增失敗福利,雙贏、WINWIN ===== 真的有瘋子用50石洗50幣那也就任由他了,還不快叫聲謝謝大大讓我們有遊戲玩, 800石換5碎,2萬3千石換1隻競技幣角,行 ※ 引述《smith2012 (smith2012)》之銘言: : 基本上不管怎麼擺 : 有心一定會被打掉 : 那大家覺得成功防禦場次/總場次 多少比較令人滿意呢? : 以我最近24小時為例 : 公主競技場的防禦率(成功防禦/總場次) : = 2/4 : 戰鬥競技場防禦率=1/2 非紡希系的想在1V1看到防守成功是滿難的事情,看到一次賺一次 -- 三位貌美如花之人坐在一個房間,一位是御姊,一位是蘿莉,最後一位則是人妻。有個獸 人站在她們中間,此人出身寒微,亦無甚才具。每位美女都命令他殺死另外兩人。 御姊說:『我是你合法的性伴侶,我命令你殺了她們。』 蘿莉說:『我擁有不會妊娠的優勢,希望你殺了她們。』 人妻說:『只要殺了她們,我所有的女兒就全是你的。』 『請告訴我——究竟誰會死,誰會活呢?』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1547999975.A.DD3.html

01/21 00:17, 6年前 , 1F
可是我都不閃退欸,這樣可以看錄影知道輸在哪
01/21 00:17, 1F

01/21 00:23, 6年前 , 2F
連10幣都不願意給對手 乃哥?
01/21 00:23, 2F

01/21 00:30, 6年前 , 3F
本來就很多人不給 絕不是小部分
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01/21 00:36, 6年前 , 4F
要怎知道對面有沒有閃退呢 這個問題我困擾很久
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01/21 00:37, 6年前 , 5F
點進競技場看被打幾次 然後去信箱看收到多少幣
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01/21 00:37, 6年前 , 6F
或者看戰報打了幾場
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01/21 00:38, 6年前 , 7F
被打幾次指的是有被打的話點進去會跳一個防守幾次成功的
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01/21 00:39, 6年前 , 8F
訊息 例如顯示防守四次 但戰報只有兩場 那就是有閃退
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01/21 00:40, 6年前 , 9F
一利就是自己會有戰報啊,那麼簡單
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01/21 00:49, 6年前 , 10F
戰報應該是雙面刃有利有弊(?
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01/21 00:51, 6年前 , 11F
可是別人閃退,我都有拿到幣欸
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01/21 00:56, 6年前 , 12F
樓上應該看錯 閃退就沒幣
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01/21 01:06, 6年前 , 13F
打贏給錢,打輸給石頭好了(O
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01/21 01:07, 6年前 , 14F
都有人分身大軍洗碎片了(X
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01/21 01:13, 6年前 , 15F
公主連結最大的鑄幣廠上線啦!
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01/21 01:34, 6年前 , 16F
原來還能閃退不給幣哦難怪有時兜不攏
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01/21 01:42, 6年前 , 17F
有時候就第三場撞到耐久 賭爛就很想退遊戲 又不能認輸
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01/21 02:23, 6年前 , 18F
閃退是為了不要讓對方換隊伍,不然哪有差
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01/21 02:23, 6年前 , 19F
說閃退有幣的真的很神奇 閃退就沒戰鬥紀錄
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01/21 02:24, 6年前 , 20F
會顯示成功防守就代表一定有戰報
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01/21 02:25, 6年前 , 21F
沒成功上傳戰報給搜內 人家哪知道你打過沒
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01/21 02:29, 6年前 , 22F
不知道什麼時候競技場可以退出,情況應該會好轉
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01/21 02:30, 6年前 , 23F
現在幾乎人人閃退啦 我33除非別人打我不閃退
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01/21 02:30, 6年前 , 24F
不然一定閃啊 每天就是猜拳耐久隊啊
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01/21 02:36, 6年前 , 25F
現在很多87% 2、3隊不是耐久隊就是耐久貓 只是會猜錯
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01/21 02:36, 6年前 , 26F
從今天開始打公主用錄影的好了 響應閃退戰術
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01/21 08:03, 6年前 , 27F
放個直接認輸的按鈕會方便很多
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01/21 08:11, 6年前 , 28F
真的應該要能手動退出
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01/21 08:12, 6年前 , 29F
台版一隊就很煩了 日版隨便就兩三隊耐久的不敢想像
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01/21 09:44, 6年前 , 30F
有紡希也難守ezr
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01/21 09:48, 6年前 , 31F
未來視一堆雙耐久的 現在就受不了了以後怎麼辦www
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01/21 09:53, 6年前 , 32F
會閃退的 除了不想留記錄看是誰 大概是不想浪費時間吧
01/21 09:53, 32F

01/21 09:54, 6年前 , 33F
不能直接按投降 要看耐久對搖到結束有時會不耐煩
01/21 09:54, 33F

01/21 09:55, 6年前 , 34F
你要說未來一堆雙耐久 那是不是更該有投降機制?
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01/21 09:58, 6年前 , 35F
未來就... 閃退啊(
01/21 09:58, 35F

01/21 09:58, 6年前 , 36F
Flash dog 當好當滿
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01/21 11:09, 6年前 , 37F
就算閃退你也不能比較快打下一場
01/21 11:09, 37F

01/21 11:17, 6年前 , 38F
閃退直接重製阿 算3分鐘好了 10鑽也才2-3NTD 你一小時
01/21 11:17, 38F

01/21 11:17, 6年前 , 39F
不值60-90元嗎XD
01/21 11:17, 39F
想到,弄個敗場成就給石應該也有相同效果, 真的有玩家好面子想來個百級0敗場場閃退那也算是佩服他了 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 01/21/2019 13:07:38

01/21 18:02, 6年前 , 40F
我有一陣子沒放紡希 也守下不少1v1R
01/21 18:02, 40F
文章代碼(AID): #1SH9hdtJ (PCReDive)
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