[求助] 請問UB後的下一執行動作

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (浮名本是無憑事...)時間6年前 (2019/01/01 11:37), 編輯推噓15(1508)
留言23則, 17人參與, 6年前最新討論串1/1
各位大大新年好 0 0/ 這問題如果太基礎的話請見諒 請問開UB的時候 如果當下正在執行某動作 例如BUFF自身 or 降敵防 那UB中斷的動作 是斷了就沒了? 還是說我開完UB後 下一動作又會再重做一次呢? 另外開完UB以後 是從哪個"點"的位置直接開始下一動作呢? https://i.imgur.com/eJnB9tg.jpg
借用 琉球犬的出招循環圖 因為聽說手動出招 可以省中間停頓時間 可以多打幾下 XD PS.順便請問 是要看到“”傷害數字”出現 才算完成動作 還是只要“出手動 作”出來就算了?(就是中間那些東西在飛 行的過程 不知道能不能跳過…) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.254.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1546313847.A.9C3.html

01/01 11:44, 6年前 , 1F
你猜我們公會戰是不是在練這些東西
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01/01 11:46, 6年前 , 2F
動作大致分成前搖→效果/傷害→後搖 像狗拳每下都很痛大
01/01 11:46, 2F

01/01 11:46, 6年前 , 3F
多會等傷害出來才斷後搖
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01/01 11:48, 6年前 , 4F
傷害出來或是效果箭頭出來
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01/01 12:22, 6年前 , 5F
看傷害或特效的圖示有沒有跳出來
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01/01 12:22, 6年前 , 6F
不過我個人是抓收招動作就是
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01/01 12:39, 6年前 , 7F
沒錄影,不過栞的三連矢感覺好像可以在快命中前就開UB
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01/01 12:43, 6年前 , 8F
三連弓也要打中才算喔,太早開只是有動畫沒傷害
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01/01 12:50, 6年前 , 9F
傷害數字出現->UB斷後搖->下個動作
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01/01 12:54, 6年前 , 10F
栞的三連弓要等傷害出來再斷 不然沒傷害
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01/01 12:57, 6年前 , 11F
會斷招 所以最好等數字出現再ub 反正ub會時停
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01/01 13:32, 6年前 , 12F
你有這個疑問,自己試一次不就知道了嗎(?
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01/01 13:34, 6年前 , 13F
會斷 總之傷害有跳出來才算
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01/01 13:55, 6年前 , 14F
像爆弓的飛鏢,在他射出去還沒打到對面身上出現傷害數字
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01/01 13:56, 6年前 , 15F
之前,你開了UB,那這次飛鏢的傷害就會不見了
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01/01 14:24, 6年前 , 16F
爆弓飛鏢飛超慢
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01/01 14:39, 6年前 , 17F
是啊,可是還是要等它飛到才能開UB啊XD
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01/01 15:02, 6年前 , 18F
變空氣標了QQ
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01/01 15:59, 6年前 , 19F
栞的三連超難斷
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01/01 16:28, 6年前 , 20F
栞要練到第三個數字跳一半的時候按UB
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01/01 16:30, 6年前 , 21F
菸強都ㄟ滷
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01/01 18:20, 6年前 , 22F
香腸都要滷
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01/01 19:28, 6年前 , 23F
....
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文章代碼(AID): #1SAk1td3 (PCReDive)
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