Re: [攻略] 活動小提醒之我錯了,刷券期望值一樣喔

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (天王星)時間6年前 (2018/11/12 17:18), 6年前編輯推噓12(1203)
留言15則, 13人參與, 6年前最新討論串6/6 (看更多)
回舊文 心血來潮記錄下自己打的結果 給大家參考看看 作法:以十場為單位 消耗十張掃蕩卷 紀錄頭目卷跟金裝的數量 兩關(1-5、1-15)各打了230場 ----- 1-5 頭目卷 金裝 1-15 頭目卷 金裝 1 15 5 1 26 5 2 19 3 2 22 6 3 17 6 3 23 7 4 23 9 4 23 6 5 16 6 5 23 8 6 18 7 6 23 7 7 14 11 7 24 4 8 19 5 8 23 5 9 17 8 9 22 6 10 17 6 10 27 8 11 17 7 11 27 4 12 16 8 12 27 9 13 22 5 13 23 7 14 15 6 14 23 5 15 20 7 15 23 7 16 23 6 16 23 2 17 19 4 17 24 5 18 21 7 18 25 8 19 22 11 19 23 5 20 15 10 20 24 10 21 17 5 21 23 9 22 18 6 22 25 10 23 19 8 23 27 7 ----- 1-5 每十場 平均可以拿到18.21張頭目卷、6.78件金裝 1-15 每十場 平均可以拿到24.04張頭目卷、6.52件金裝 1-5 每10體 平均可以拿到2.27張頭目卷、0.84件金裝 1-15 每10體 平均可以拿到2.40張頭目卷、0.65件金裝 其他銀裝、點心、瑪那等等的我就不算了 後來發現巴哈版友也有作記錄(不過是針對日版的ezr活動) 他的數據跟我的有出入 他算出來是1-5的卷/體會比較高 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=348 看樣子SONET沒有把設定全部照搬過來 ----- 本來想說做這個統計是自爽 沒啥用 不過後來想想 因為活動時程挺長的 前半用來統計 後半就知道要怎麼刷才可以達到目的 其實也有點意義也說不定(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.58.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1542014309.A.964.html

11/12 17:20, 6年前 , 1F
推統計
11/12 17:20, 1F

11/12 17:20, 6年前 , 2F
原來還是要刷1-10
11/12 17:20, 2F
抱歉 是1-15 我打錯了 ※ 編輯: Uranes (118.170.58.219), 11/12/2018 17:21:50

11/12 17:21, 6年前 , 3F
那1-15勒?
11/12 17:21, 3F

11/12 17:49, 6年前 , 4F
推統計
11/12 17:49, 4F

11/12 17:49, 6年前 , 5F
跟我想的一樣 缺裝刷5 不缺刷15
11/12 17:49, 5F

11/12 18:13, 6年前 , 6F
頭目卷差5%, 算誤差範圍內吧. 倒是金裝差蠻多
11/12 18:13, 6F

11/12 18:29, 6年前 , 7F
推個統計,是說現在都在刷R9裝沒管活動了('・ω・')
11/12 18:29, 7F

11/12 18:40, 6年前 , 8F
感謝分享,無課r9慢慢來,活動重點在拿石頭..
11/12 18:40, 8F

11/12 18:44, 6年前 , 9F

11/12 18:45, 6年前 , 10F
如果可以以1場為單位紀錄,也許會更顯著? (統計快忘光了
11/12 18:45, 10F

11/12 18:50, 6年前 , 11F
裝備則有顯著差異
11/12 18:50, 11F

11/12 18:54, 6年前 , 12F
統計給推
11/12 18:54, 12F

11/12 19:05, 6年前 , 13F
裝備掉落的機率模型是怎麼建立的?
11/12 19:05, 13F

11/12 19:15, 6年前 , 14F
結論就是你刷得夠多 刷哪關都一樣
11/12 19:15, 14F

11/12 20:23, 6年前 , 15F
有實驗就推. 雖然體力都拿去刷 hard
11/12 20:23, 15F
文章代碼(AID): #1RwKLbba (PCReDive)
文章代碼(AID): #1RwKLbba (PCReDive)