[聊天] 競技場實戰分享★第二集
看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者GreenTeaBeer (春水煎茶)時間6年前 (2018/09/27 16:33)推噓42(42推 0噓 54→)留言96則, 31人參與討論串1/2 (看更多)
嗨,感謝大家對第一集不嫌棄,
也很高興有幫上一些公主同學。
標題分類就依舊用「聊天」吧,
「攻略」兩個字擔當不起,
畢竟本人很弱,分析不一定正確,
也是三天兩頭輸到懷疑人生。
用「聊天」感覺比較沒有壓力,
大家互相交流探討。
今天小帳號打比較順,所以就拿小帳號的戰報來講吧。
很幸運今天1v1 剛好都贏。
https://i.imgur.com/HhRwdRp.jpg
可惜沒礦可挖,淚等競技場重置。
( 主帳號競技17區公主四區,小帳號因為一開始比較少玩,
所以進度比較慢,偷蹲到公主七區才進 )
跟我差不多或更後面的區可以參考本文,
生態可能會比較接近,畢竟聽說前面的區都25星的。
前輩大佬們如果有一些輕鬆漂亮的公式解,
也請不吝指點我們後學末進。
以下正文
★案例一
https://i.imgur.com/ibiWAJo.jpg
對手:妹弓、深月、妮諾、小望、布丁
我 :小雪、初音、老師、小望、布丁
這是上集多次提到的範圍隊,而且有五星妹弓,
這次更詳細著墨一下。
對面整隊都是物理傷害,我們首選物防高的布丁小望。
使用初音小技打物攻最高的特性去點後排,
隔開中衛不擺,躲對面範圍技能。
值得注意的是妹弓,如果這場沒有妹弓,
鏡華美咲凱留搭配雙物理坦,
專心推掉對面坦可能也是可以的,
這點不是非常確定扇子深月的範圍。
但妹弓UB範圍特大是可以肯定的,
這邊你只要看布丁香甜可口推過去,
妹弓UB範圍會籠罩你整隊,
包括鏡華都會被UB秒掉,我3v3 的時候曾經遇過 QQ
到底是推掉對面一隻還兩隻才會整隊進入範圍不清楚,
如果有人知道的麻煩推文說明一下。
反正我是不敢對妹弓隊做速推坦......
求穩,所以選了老師和小雪這兩個低傷害法師搭配,
給初音穩穩點掉妹弓的時間。
小雪老師可替換其他後衛法師如優衣美咲真步凱留等等,
絕對禁止鏡華!對面有妹弓,
你帶了鏡華有可能還是會贏,我不知道,
但帶鏡華輸了不要找我 XD 純扇子隊的話放心帶。
遇上純扇子隊,也可以擺一隻中衛茜里,
加速對面倒坦速度,如果你對你坦克坦度不是那麼有自信的話。
茜里會死,但沒關係,有推掉坦就好,
但保持至少兩個後衛法師避免輸出不足導致己方倒坦。
( 本例來自某板友3v3 第一隊先用掉布丁了,
小望也只有三星,
最後他用初音真步茜里靜流黑騎推掉第三隊扇子隊)
1v1 可以安心使用小望布丁的話,基本上很輕鬆。
★案例二
https://i.imgur.com/h51EtGc.jpg
對手:初音、三星妮諾、三星莫妮卡、四星貓、小望
我 :鏡華、小雪、初音、小望、布丁
好了,範圍隊我講到膩,大家也看膩了,
但該打還是要打 XD 重複的部分不再說明。
範圍隊也有很多變體,這算蠻複雜的混合隊了,
物傷魔傷都有,範圍也有,還兩個專打後排的,
這裡重點著墨對手的二號位貓。
對面只有小望一動群補,沒單體補,
初音兩招小技打最高物攻,對面物攻只有貓四星應該是打貓,
加上小雪專打二號位的「有傷害的黑暗」,
我本來是想,如果貓開UB前沒死的話,至少也黑暗了,
從小雪的技能循環來看,黑暗的覆蓋率也高於真步。
不幸被貓UB抓死鏡華的話,
以這個組合來說也是可以接受的。
結果實戰,小雪放第二發黑暗,對面四星貓就跪了(貓還沒開UB)。
我有點小驚訝,太猛了,吃我的小雪小雪黑暗吧!
至於對面的初音,不理他,我們輸出都是法師。
雖然我這兩天的案例裡,大多不對對手的初音做特別處理,
但新手還是要尤其重視對手的初音,沒對策的話,
己方的物理輸出很容易被初音穿過坦點光光。
鏡華負責打小望,對面沒妹弓,可以推。
這個位置請參考案例一,可隨意更換其他後衛。
不要帶弓箭手就好,會被初音針對。
★案例三
https://i.imgur.com/vE56Cbe.jpg
對手:真步、貓、小望、空花、布丁
我: 三星鏡華、四星初音、二星依里、茜里( 13歲 )、小望
對面有真步,我們派小雪上場教真步做人,
看看誰才是真正的黑暗大師(誤)。
對面標準的藏貓隊,不過布丁星數略低,這不影響。
貓一動會打魔攻最高的四星初音,
後續貓UB高機率是抓上了魔攻buff的鏡華(buff覆蓋率高)
小機率抓鏡華沒開buff時,開了buff的依里,
更小機率抓初音,如果貓開UB時鏡華依里都沒上buff。
最後一個狀況我目前還沒遇過,猜測可能也有這情形。
小望搭配四法清藏貓陣,基本上就是靠貓開UB時,
高於初音魔攻的法師做犧牲打,和貓做一換一的動作。
對面沒貓之後,剩下三個法師就可以安心慢慢清場。
鏡華→輸出、祭品( 可換中二、凱留,但凱留無祭品功能 )
初音→殺貓主力
依里→輔助殺貓、祭品
茜里→降魔攻輔助其他法師輸出
小望→UB嘲諷貓的第二次UB( 如果貓還沒死的話 )
藏貓很多解法,特別是星數未滿的藏貓陣,
但我目前自己使用是都有失敗率。
帶物理輸出的話我是完全沒辦法,
我物理打手最多就二星,試過真的清不掉 QQ
有殺貓前輩的話或許可以分享各種花式殺貓。
★案例四
https://i.imgur.com/v7I3cny.jpg
對手:初音、中二、莫妮卡、貓、小望
我 :鏡華、小雪、初音、小望、黑騎
終於要清掉第一名啦!
但看起來戰力沒特別高,也不是常居榜首的ID,
大概是剛挖礦上來的。
對面又是很複雜的混合隊,
但其實意外好解。
對面主坦小望→我們選擇魔法輸出為主來推坦。
對面初音→零作用,不理她 (結果我自己每場都帶)
對面中二、莫妮卡→
中二頻繁的普攻與打坦小招,搭配莫妮卡的加速,
融化布丁非常快速。
我小帳號布丁空花都三星而已,
因此選擇偏高魔防的黑騎做主坦,
高星數的平民好朋友小望做副坦以及嘲諷達到換坦作用。
對面貓→經歷了案例二,現在看到二號位的貓我就呵呵了,
而且這隻貓才三星,吃我的小雪小雪黑暗吧!
結果一樣,貓沒開UB就死了......
小雪爆發式黑暗搭配初音使用,目前僅這兩場,
場數不多,暫時無法給予太多意見。
但我決定好好培養她了,會持續刷碎片送她上三星。
小雪補TP也可以有效幫助隊伍,
補黑騎能早點開UB增加生存力,補小望能嘲諷換坦,
補鏡華能加速推坦,補初音能更穩定加速清場。
如果要問為什麼我競技場都不帶莫妮卡的話,
因為我小帳號沒有換......
主帳號換了莫妮卡的確很有幫助,
但沒有莫妮卡,好好解析對手的隊伍構成,還是能打。
所以我想等之後精選池抽歪看會不會抽到 XD
基本上,還是推薦新手可以先把莫妮卡換出來,
當你進攻不知道要帶誰的時候,就帶莫妮卡。
而沒抽到莫妮卡也還沒換出來的,不要害怕,
你也可以打敗她。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.67.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1538037188.A.A45.html
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我看了一下17區1~100名,
竟然有七組 2號位的貓可以打。
貼個兩組:
★2號位貓之一
https://i.imgur.com/JA5fiMT.jpg
組合:鏡華、初音、莫妮卡、貓、小望
★2號位貓之二
https://i.imgur.com/mi0yHYQ.jpg
組合:真步、初音、莫妮卡、貓、小望
一起快樂使用初音小招+ 小雪小雪黑暗連續技吧!
祝大家戰無不勝
※ 編輯: GreenTeaBeer (1.168.67.97), 09/27/2018 20:15:34
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真步跟小雪打PVP的用法完全不一樣唷。
貓會打魔攻最高的,
所以如果帶初音和真步,
由於真步的黑暗是沒有傷害的,
無法像本篇案例二和案例四一樣配合初音擊殺貓,
而且貓的UB會抓魔攻高的初音,導致真步無法當貓抓板,
在我舉的例子裡,真步是完全無法替換小雪的。
當對面有貓,真步的使用時機,是在你使用物理隊的場合,
如果你帶真步,因為其他都物攻角,
那真步就會成為隊伍裡魔攻最高的角色,
讓貓的UB能確定放在真步身上。
加上真步EX技是加物防,
一般來說同星數的貓,僅靠一次UB是抓不死真步的。
物理隊帶真步算是一種防貓方案,
但也不等於一定要帶真步,只是一種選擇。
抗貓魔法小隊的話大多並不會帶真步,
因為會比較沒功能性,
這樣應該就很好區分?
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沒關係我們先不管覆蓋率,一來我也不確定,
二來那相對不重要,很抱歉提了這個。
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不太一樣,真步技能循環是八動放兩次黑暗,小雪是四動一次黑暗,
如果這是純傷害技能,那打的傷害的確一樣。
但黑暗是有持續時間的狀態技,
所以真步黑暗間隔是五次行動和三次行動,
小雪則是固定四動放一次,小雪感覺比較穩定,
雖然實際黑暗的效果幾回合不清楚,抱歉。
所以也有可能是我錯覺而已,如果效果時間夠長的話。
我打戰隊戰的時候是覺得小雪黑暗比較穩,不確定正確。
感覺真步隔五動放黑暗的那輪有點久 QQ
以下附行動順序參考資料
★真步
UB メルヘンガーデン 增加己方隊伍魔攻,物防,並小量回復TP
skill1 マホマホヒール 回復隊伍內最低HP角色的HP
skill2 マホマホダークネス 賦予敵方隊伍第二名角色黑暗狀態
EX skill メルヘンチャージ 增加自己物理防禦,EX+額外增加魔攻
行動模式
開場 skill2→skill1
loop 普攻→skill2→普攻→普攻→skill1→普攻→skill2→普攻
★小雪
UB ボクの美にひれ伏すがいい! 給予敵全體小魔傷,並降低物理防禦
skill1 ボクの目が眩む程の美しさ♪ 給予敵第二位魔傷,並賦予黑暗狀態
skill2 可愛いボクが応援するよ♪ 賦與TP最高的己方隊友TP
EX skill 可愛いボクががんばるよ 增加自己魔攻 EX+追加物防
行動模式
開場 skill1→skill2
loop 普攻→skill1→普攻→skill2
※ 編輯: GreenTeaBeer (1.168.67.97), 09/27/2018 21:33:41
※ 編輯: GreenTeaBeer (1.168.67.97), 09/27/2018 21:35:59
※ 編輯: GreenTeaBeer (1.168.67.97), 09/27/2018 21:46:46
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