討論串[討論] 慈悲的大絕
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推噓19(19推 0噓 12→)留言31則,0人參與, 最新作者zyl0843 (zyl0843)時間8年前 (2016/05/26 22:19), 編輯資訊
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代po 手機排版請見諒. 身為一個比較喜歡為團隊付出的玩家,除了很喜歡的攔路豬之外,今天也練了一整天的慈悲和路西歐,在玩慈悲的時候發現一個問題,想要問問版友的看法,當慈悲有大絕的時候我都很想要留給一種時機,就是對面開大或是灌一波的時候一次復活好幾個,但是往往等不到這種理想的機會,常常都是一隻一隻輪流
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推噓12(12推 0噓 13→)留言25則,0人參與, 最新作者o07608 (無良記者)時間8年前 (2016/05/26 23:10), 8年前編輯資訊
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說說我自己的感想好了. 通常慈悲會煩惱要不要扣大絕的時候,是在兩邊僵持的階段. 除了山丘之王以外的其他九張地圖都會出現這種僵持階段,不外乎是據點攻防和推車攻防. 扣掉時間只剩下一分鐘,或者其中一方優勢太過巨大之類的不算. 通常就是整條戰線會不斷的作簡諧運動,但又不到必須要急迫出手的地步. 這種時候,
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間8年前 (2016/05/27 02:30), 8年前編輯資訊
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選. 新手也來聊一下,因為是從上次OB才開始接觸遊戲. 所以角度也許會比較貼近新手?. http://i.imgur.com/9omiH5y.png. 目前的數據參考. 基本上大多是野團單排,所以應該很符合新手的現實狀況XD. 開局的時候一定要先觀察隊友的動向. 不只是選了什麼角色,重要的是他們的行
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