討論串[討論] 這遊戲注定步上英霸後路
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耶耶我也來回一篇賺P幣 \0w0/. 背景敘述一下,. 原po美服玩家,FPS新手,LOL則是Beta就開始玩了(有King Rammus skin <3). 這次OW已購買起源版。. 目前個人評價是不錯但可以更好~. 好...下面回覆一下s版友的論點.. 同意OW吃組合,不太同意LOL不吃組合(等
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如果OW像TF2的話小弟反而會買. 當初OW消息出來 一堆人說這根本TF2阿blablabla. 後來第一波封測看過別人玩的實況影片之後發現完全不像 購買意欲大降. 遊戲模式只有6v6 人太少了吧 混亂感不夠根本熱鬧不起來 至少來個10v10阿. 從實況來看競技感也很重 一局好像很短 比較像CS 感
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大部分玩家都不是高手. 也沒那個時間去練. 1.太吃技術太高端的遊戲註定難以普及. LOL 只打電腦跟ARAM的人占了一部分 就算是RANK 銅牌也是最多人. SC2 很多人買了只打劇情模式 戰略遊戲就是吃手速 難. CSGO 拜託只打死鬥跟休閒的人超級多 RANK很多人不碰的. 以前CS1.5 1
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現在很多遊戲都是複合式的遊戲類型. 混雜了很多不同類型的遊戲要素. 所以有人說不該把OW跟LOL拿來比 這當然. 但你要說OW沒有MOBA要素好像又不太對. 所以爭論到底該不該拿來比真的是各有各的看法. 我的觀點是. 把OW想成一種嶄新的遊戲類型. 包含了FPS的射擊要素 MOBA團隊合作與目標.
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我覺得整個看板都是同樣的標題很潮 所以也來佔一篇. 步上英霸的後路有什麼不好嗎. 反正台灣市場都是LOL和手遊的形狀了. 就算在台灣賣不好 也就只有在台灣賣不好啊. 只是想找個台灣人多的遊戲隨時可以上線嘴一下 當然挑免費的熱門遊戲. 好的遊戲內容也需要好的玩家社群相輔相成才有好的遊戲體驗. 如果對遊
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