討論串[討論] 這遊戲注定步上英霸後路
共 23 篇文章

推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 最新作者oikl1268 (迷路子)時間8年前 (2016/05/10 12:12), 編輯資訊
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單純想分享一下"OW中一個人CARRY整隊的情況". 封測中期開始玩,幾乎每天晚上都會和朋友五六排打兩三個小時. 看到前面大多提到OW非常吃團隊. 的確,我們大多六排,有時五排補了一個路人就會很明顯感受到溝通不足5打6有多難打. 但是在封測最後面幾天,會感受到就算補路人,他大多也知道該怎麼換角幫助團
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推噓7(7推 0噓 21→)留言28則,0人參與, 最新作者killelder (米斯特時代)時間8年前 (2016/05/10 12:40), 編輯資訊
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一樣借題發揮一下. 昨天我發了一篇覺得Overwatch真的是太好玩的心得. 除了覺得組隊系統真的有瑕疵. 今天因為組隊系統的分配不均 覺得心灰意冷. 昨天過了兩點以後一路被虐到底. 怎麼換隊 對面就是LV38, 32. 原來minecraft的設定 到了深夜怪會變強是真的. 對面都是世界冠軍 每次
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者z83420123 (VoLTsRiNe)時間8年前 (2016/05/10 13:00), 8年前編輯資訊
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在台灣蠻有可能的. 台灣FPS人數一直太少發展不起來. 看看CSGO多慘. 但在歐美不太需要擔心. 看看Twtich人數其實蠻現實的. 英霸當初排名都是10+. 現在Overwatch基本上穩居前5. 至於爽感對我個人比英霸高很多. 原因蠻簡單的 因為你1V多遠比英霸容易. 然後和CSGO比難度其實
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推噓13(17推 4噓 7→)留言28則,0人參與, 最新作者tang2068 (憤怒鳥)時間8年前 (2016/05/10 13:04), 8年前編輯資訊
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https://youtu.be/luUebLAIgIE. https://youtu.be/_W1gGS8QDCI. https://youtu.be/3_L7i8n40qM. https://youtu.be/g3LpyWmXxyU. https://youtu.be/Rydb6WB0T3o.
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推噓-1(1推 2噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者itmyshit (ㄘ我的史)時間8年前 (2016/05/10 13:12), 編輯資訊
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我覺得後面幾篇討論都開始有點歪串了. 首先,爆雪英霸其實就是把爆雪他們家所有角色都丟進IMBA遊戲裡. 遊戲特性跟LOL太像. 基本上就是推塔殺人打野怪. 剩下的就是由於角色跟地圖不同而出現的不同玩法而已. 但OW其實是改良的FPS遊戲,拿來跟IMBA比真的沒甚麼好比的. 你拿OSU!跟俄羅斯方塊比
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