Re: [討論] 輔助差異概述

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (蛙)時間1年前 (2023/04/19 21:15), 編輯推噓18(18060)
留言78則, 22人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
恕刪原文 想回覆這篇文章 主要是不認同 原PO對於禪亞塔的黑球看法 把輔助角色中 最強大的技能之一 講得一文不值 有點太過了 上網找season 4 support tier list 每個人都有不同的看法 但對於禪亞塔 絕大部分會畫分在S or A tier 主要原因就是 禪亞塔的黑球 黑球能無CD 超遠距離 不用瞄準 即給予敵方角色 25%的增傷 十分OP 能對5 vs 5 中的坦克角 帶來莫大的威脅 一旦敵方坦克 因為黑珠被迫打的消極時 就能讓自身隊伍打開空間 舉例來說 隊友玩閃光 遇到對方的歐瑞莎 沒有黑球時 閃光打歐瑞莎 沒有太大的威脅 但有黑球時 閃光打歐瑞莎 會變得極具威脅 有興趣可以參考國外GM玩家 給予season 4輔助角的tier list https://youtu.be/X_MPScmpn5E
https://i.imgur.com/I2WfjLF.jpg
其中Moira被評的很低的原因是 雖然生存力好 但缺乏關鍵技能 Ex: 睡眠標 在GM場 作用相對較低 但對於低端場 評價則會升高 至於織命 連知名輔助實況主 ML7玩織命的數據 跟他玩其他輔助角色相比 治療-輔助角最低,比和尚還低 傷害-第二低,只比慈悲高 坐等官方buff了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.202.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1681910142.A.0EB.html

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三大治療分類 治療型(安娜代表) 功能型(霧子代表) 和尚
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三大輔助分類
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莫姨...就能做的事太少,照上面分類,要治療沒爆發治療(球
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已經綁定要常規使用了,不丟治療不夠or回能不夠),要功能
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性沒功能性,傷害面也無法影響局面(沒精確斬殺沒擊火爆發)
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04/19 21:56, 1年前 , 6F
我覺得和尚就是一個把隊伍實力提高1.X倍的角色
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EX:10分的銅牌隊伍變15分,50分的宗師隊伍變75分
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昨天看ML7實況聽到他說,,往好處想織命未來不會比現在更
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04/19 22:00, 1年前 , 9F
弱了XD
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monk沒死對面就一直處於4打5狀態
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04/19 22:39, 1年前 , 11F
看ML7把織命拿來喬隊友也算盡力發揮了吧
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04/19 22:42, 1年前 , 12F
但要說安娜是治療型又配給她太多關鍵技能了
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04/19 22:46, 1年前 , 13F
單純的「缺乏長期規劃」 所以你看蹲了這麼久蹲出個織命
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04/19 22:47, 1年前 , 14F
如果是有長期規劃均分各類技能 安娜平常治療量會被砍
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04/19 22:50, 1年前 , 15F
因為他有50%加強型補罐還兼斷補 穿過矩陣超可怕的一擊
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04/19 22:58, 1年前 , 16F
而織命呢 嗯我們絞盡腦汁弄出完全不重複的功能囉 end
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04/19 22:58, 1年前 , 17F
細節乾哪勒賽一樣 總有一天為了平衡又要砍老角色 除了和尚
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04/20 10:46, 1年前 , 18F
您認真了,體悟心靈祥和
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04/20 12:03, 1年前 , 19F
鬥魂燃燒
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04/20 15:50, 1年前 , 20F
別人覺得怎樣就怎樣了,玩遊戲時間都不夠了還跟它們爭論
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04/20 16:28, 1年前 , 21F
嗯,真的,有些時候有些文看看就算了吧。(ˊㄇˋ)
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04/20 16:59, 1年前 , 22F
是 這麼有天分應該多練習
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04/20 19:18, 1年前 , 23F
像是巴哈一堆鍵盤宗師鍵盤前500,這麼強不去比賽可惜了
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04/20 20:48, 1年前 , 24F
我是猜不會動織命補量和輸出 畢竟他比其他人多一個技能
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04/20 20:53, 1年前 , 25F
現在我反而比較想看下一隻輔助他們方向要怎麼走 感覺很刺
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下一個輔助大概要幾百年後了,至少再來一輪坦克輸出
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04/20 21:48, 1年前 , 28F
不是說要連續出2個輔助 還是我記錯了
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04/20 21:51, 1年前 , 29F
霧子跟這隻?
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04/21 01:24, 1年前 , 30F
織命補法跟槍補類似又有追蹤,要調高容易過強
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04/21 01:25, 1年前 , 31F
增強抓人跟平台比較好吧
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04/21 02:14, 1年前 , 32F
官方說下一個英雄也是輔助
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04/21 03:23, 1年前 , 33F
織命補量應該是可以微調那個集氣速度加上降低自身緩速的
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04/21 03:23, 1年前 , 34F
效果應該會好上一點
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04/21 05:34, 1年前 , 35F
作為不用依賴輸出帶隊友上高處的角色 我很懷疑治療量能上到
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輔助中段班
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04/21 09:30, 1年前 , 37F
官方已經證實下一個輔助角是八月
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04/21 09:53, 1年前 , 38F
換彈或是緩速拿掉其中一個都會順多了 或是抓人也微量補
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04/21 10:04, 1年前 , 39F
依賴輸出? 織命很容易尾刀吧
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04/21 14:04, 1年前 , 40F
師傅最大的問題我覺得是三角形的hit box 如果改成西格
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瑪的漂浮站姿師傅可以再強一個檔次(ˊㄇˋ)
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04/21 15:18, 1年前 , 42F
師父黑球如果不OP就不會黑球一路砍到剩下25%了,不然一
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代時每個都說看高端比賽師父被拳王針對但是還是場場看
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到師父出來 就是黑球真的他媽的兇啊
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有效血量等於直接少了20%還不強喔
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從一代玩禪亞塔到現在 不得不說拳王在一代真的是毒瘤
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04/21 17:05, 1年前 , 48F
拳王最op時就是E到你臉上那刻 你就能放開鍵盤了 然後還
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04/21 17:05, 1年前 , 49F
一堆盾Q逃走 cd好了再來一波 導致一堆人反安裝
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04/21 17:06, 1年前 , 50F
個人認為比BG還毒瘤 BG問題在改變meta跟不給坦克遊戲體
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04/21 17:19, 1年前 , 52F
拳王也是數值不知道腦子哪裡撞到的,震地125天勾50 黑
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04/21 17:19, 1年前 , 53F
球下去空中補一槍死神都直接死去
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04/21 19:30, 1年前 , 54F
真的 當初看到隊友出死神來打一樣被秒 笑死
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04/21 20:23, 1年前 , 55F
拳王還維持了很長時間 而且上限比你講的死神死了還要高
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04/21 20:25, 1年前 , 56F
天降連殺滅全隊跟高難度救場 看比賽還挺嗨的
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04/21 21:01, 1年前 , 57F
我是希望下一隻輔助走的是霧子而不是織命路線
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04/21 21:35, 1年前 , 58F
兩個路線都不會是吧
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可以確定的只有應該是LGBTQIAP陣營的一員 沒有K 不知道自己
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孤狗
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我路線的意思是角色風格
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04/21 22:04, 1年前 , 62F
就像seagull說的 假設雙方輸出只想出狙擊拼槍輔助是沒有
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04/21 22:04, 1年前 , 63F
辦法的
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04/21 22:07, 1年前 , 64F
如果不多一些影響力 輔助就該只是個輔助
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04/21 22:08, 1年前 , 65F
這年頭 我覺得買單說想玩輔助 因為它比輸出 坦 有趣的人越
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來越少
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04/21 22:11, 1年前 , 67F
但如果是PVE遊戲 織命設計的不錯
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04/21 22:12, 1年前 , 68F
一開始就很少吧 滿街的rk輔助 但ng輸出only
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04/21 22:13, 1年前 , 69F
坦也很少阿 要不是砍到剩一隻現在還是奇缺無比
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04/22 01:54, 1年前 , 70F
雙方輸出只想拚狙輔助沒辦法? 換霧子挑個好角度丟兩鏢就
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04/22 01:54, 1年前 , 71F
解決的東西
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04/22 10:30, 1年前 , 72F
拼槍和尚:公啥
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04/23 03:03, 1年前 , 73F
是阿 這就是霧子跟織命的差別 影響力差太多
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04/25 00:08, 1年前 , 74F
4/24國外玩家抱怨和尚黑珠太強
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04/25 00:09, 1年前 , 75F
Overwatch 2 players call for changes to “broken” Zen
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04/25 13:26, 1年前 , 76F
和尚能讓坦克的選擇受限,並且大多數的角色評測都是以G
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04/25 13:27, 1年前 , 77F
M的強度來排,確實會跟大師以下的玩家體感有一定差距,
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04/25 13:27, 1年前 , 78F
和尚的機制是真的很強
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