Re: [情報] 鼠肯斯坦的復仇:新娘之怒
這次把原本的舊模式還有變種也一起放回來,體感難度應該在困難到專家之間,最難的應該是神秘變變變,原本的設計是不同英雄轉換的時候大絕能量不變,但是現在每轉換一次能量都會重置到30%,這讓遊戲難度大增。
原先大家都會扣大到boss出來再開,但是現在有大就一定要開,只要節奏一個沒抓好很容易就爆了,尤其轉換到奪命這種大招沒屁用的腳色真的會很無奈==
玩了三場還沒過,哭啊。
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