[情報] 辛梅塔活動+社群日誌更新內容

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間3年前 (2020/11/18 10:50), 編輯推噓13(15215)
留言32則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
https://playoverwatch.com/zh-tw/symmetra-restoration-challenge/#story https://i.imgur.com/86JnLVF.png
鬥陣特攻故事補充活動「辛梅塔的修復大挑戰」,新短篇故事《一磚一瓦》上線, 完成活動九勝任務也將能獲得頭像與造型,Twitch 線上收看滿時數也能獲得活動噴漆。 https://i.imgur.com/aoGjvHR.png
https://playoverwatch.com/zh-tw/media/stories/stone-by-stone/ 故事網址 https://www.youtube.com/watch?v=Pa3O-Yt6ISI
另外姊夫講到快速入場券,就是在那個位置有優先佇列資格 就是在位置選擇時選擇自由位,並完成該位置的對戰,就會有這個資格 觀戰模式與錄影播放器更新 另外今日的更新 一般更新 功能更新:最低網路延遲支援 競技遊戲最講究的就是公平性。我們過去這幾年以來舉辦過《鬥陣特攻》職業電競聯賽和 《鬥陣特攻》世界盃等電競賽事,邀請參賽選手親臨現場互相切磋琢磨,利用本地伺服器 把網路延遲降到最低,提供參賽選手最優質的遊戲體驗。 在嚴峻疫情的影響下,許多電競賽事都紛紛轉為線上形式,讓比賽選手從世界各地連線參 戰;因此,我們希望能夠提供相關機制來確保遊戲的公平性,不論隊伍距離遊戲伺服器主 機有多遠,都不至於影響到玩家的表現。 「最低網路延遲」選項可以針對自訂遊戲設定網路延遲的目標值,如此一來,不論玩家距 離遊戲伺服器主機有 50 英里遠還是 500 英里遠,都會在同樣的基礎上公平競爭。如果 玩家的網路延遲低於最低設定,則網路延遲會自動提高,直到符合最低目標值為止;反之 ,如果玩家的網路延遲高於目標值,則網路延遲不會再繼續提高。 這個機制經過特別設計,適用於各種不同的網路條件,整體來說能夠把玩家與網路延遲目 標值之間的差異維持在 8 毫秒以內。 希望這個機制能夠造福廣大玩家,並維護遊戲的樂趣與公平性,尤其是社群舉辦的競賽。 自訂遊戲更新 自訂遊戲全新地圖 工作坊綠幕 競技對戰更新 無限制競技 無限制競技模式第一賽季正式開跑,並開放預選賽、實力排名、排行榜等功能,進行遊戲 還能獲得競技點數。在無限制競技模式中,英雄的選擇不受任何限制。 英雄更新 巴帝斯特 增幅矩陣 寬度從 5 公尺提高至 9 公尺 路西歐 壁面疾走 在預設設定中,現在路西歐在放開跳躍鍵並離開牆壁的時候會立刻發動加速效果,不需要 額外再按一次跳躍鍵 這個新的設定值會以「放開壁面疾走」選項出現在路西歐的設定頁面中 在使用這個新的設定值時,路西歐按下蹲下鍵可取消壁面疾走,且不會觸發自動跳躍機制 在使用「放開時壁面疾走」選項時,在蹲下後的 0.2 秒內放開跳躍鍵會獲得加速效果( 放開跳躍鍵的時間點與伺服器重新按下跳躍鍵的原有時間點一致) -- https://i.imgur.com/CsHUpCM.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.128.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1605667826.A.C6B.html

11/18 11:21, 3年前 , 1F
所以我的高速網路ping會被拉到跟其他垃圾網路的ping
11/18 11:21, 1F

11/18 11:21, 3年前 , 2F
一樣高?
11/18 11:21, 2F

11/18 12:25, 3年前 , 3F
如果你沒有跟其他國家的人打自訂模式線上賽的話,應該就跟
11/18 12:25, 3F

11/18 12:25, 3年前 , 4F
你沒什麼關係,你可以繼續擁有你超高速網路的優勢。我應該
11/18 12:25, 4F

11/18 12:25, 3年前 , 5F
沒理解錯誤。
11/18 12:25, 5F

11/18 12:49, 3年前 , 6F
一個大家一起LAG的功能
11/18 12:49, 6F

11/18 12:54, 3年前 , 7F
要lag大家一起lag,不用再被嘴爛線
11/18 12:54, 7F

11/18 13:41, 3年前 , 8F
這打比賽在用的啦
11/18 13:41, 8F

11/18 15:13, 3年前 , 9F
8毫秒以下我不覺得職業選手以外的人體感受得出差異啦.
11/18 15:13, 9F

11/18 15:15, 3年前 , 10F
.....
11/18 15:15, 10F

11/18 17:03, 3年前 , 11F
這邊都前100 8毫秒體感超大==
11/18 17:03, 11F

11/18 17:29, 3年前 , 12F
這不就是給選手比賽用的嗎
11/18 17:29, 12F

11/19 01:36, 3年前 , 13F
八毫秒以下是指大家LAG程度都跟該房間設定的LAG程度不會
11/19 01:36, 13F

11/19 01:36, 3年前 , 14F
相差超過8
11/19 01:36, 14F

11/19 01:37, 3年前 , 15F
如果房間設定是100毫秒的話大家會是92~108
11/19 01:37, 15F

11/19 01:37, 3年前 , 16F
我是不相信職業選手以外的人會感覺不出來啦
11/19 01:37, 16F

11/19 01:37, 3年前 , 17F
會的話我相信他也不適合打FPS了
11/19 01:37, 17F

11/19 09:36, 3年前 , 18F
80就已經有感覺小延遲了好嗎...
11/19 09:36, 18F

11/19 09:36, 3年前 , 19F
60才是介於有感到無感之間
11/19 09:36, 19F

11/19 11:40, 3年前 , 20F
好想打比賽專用低於5ping的場看看
11/19 11:40, 20F

11/19 17:04, 3年前 , 21F
這樣露西歐被改得越來越簡單吧(?
11/19 17:04, 21F

11/19 19:44, 3年前 , 22F
期待之後源氏跟禪亞塔的故事
11/19 19:44, 22F

11/19 19:58, 3年前 , 23F
這個只限自訂 能不能看清楚再回啊
11/19 19:58, 23F

11/19 22:19, 3年前 , 24F
拜託暴雪能不能釋出些OW2的訊息?進度?這些都比活動好
11/19 22:19, 24F

11/19 22:19, 3年前 , 25F
吧?!
11/19 22:19, 25F

11/20 02:57, 3年前 , 26F
BlizzCon日期都定好了,現在丟牙膏又沒意義
11/20 02:57, 26F

11/20 14:58, 3年前 , 27F
路co的改動是什麼呀?看不太懂QQ
11/20 14:58, 27F

11/20 16:18, 3年前 , 28F
就以前co滑牆要連續按兩次跳才會加速 現在牆壁滑一次
11/20 16:18, 28F

11/20 16:18, 3年前 , 29F
放開就能觸發加速吧
11/20 16:18, 29F

11/20 16:20, 3年前 , 30F
co我當初玩ow兩個禮拜就把滑牆熟悉到爛掉 改怎樣都沒
11/20 16:20, 30F

11/20 16:20, 3年前 , 31F
差 反這這meta也只有漓江跟伊力歐斯能出
11/20 16:20, 31F

11/20 16:21, 3年前 , 32F
就是把co門檻降低 上限沒變
11/20 16:21, 32F
文章代碼(AID): #1Vj8lonh (OverWatch)
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