[討論] 《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (繆提)時間7年前 (2019/03/12 16:26), 7年前編輯推噓46(47131)
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https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919645/non-printable 2019/03/01 Josh “Sideshow” Wilkinson 觀賞《鬥陣特攻》職業電競聯賽或是玩遊戲時,你或許在看到、聽到一些用語時覺得一頭 霧水,現在就讓我們為你一次搞定!《鬥陣特攻》職業電競聯賽詞彙集是你掌握遊戲知識 的必備法寶,記得加入我的最愛,隨時閱覽更新內容! 2-2-2 由雙肉盾、雙輔助及雙攻擊組成的陣容。某些戰術會採用 2-2-2 以外的組合,但在《鬥陣 特攻》的發展歷程中,這是最基本的隊伍陣容。 小 D.Va (Baby D.Va) D.Va 機甲駕駛員宋荷娜的常用暱稱,生命值僅有 150 點。與搭上機甲時相比,她的體型 和體質明顯弱了不少,因此稱為「小」D.Va。另外,因為她的傷害和機動性遠遠不如搭載 機甲的狀態,因此常成為對手長時間採取錯落 戰術的對象。 偷點 (Back-capping) 繞到防守隊伍後方,達到推進或佔領目標的目的。防守方常會積極前壓,爭取最好的團戰 位置,使得攻擊方有機會繞到後面,毫無壓力地推進或奪取目標。這樣的行動常會迫使防 守方往回拉,放棄他們的有利位置。 戰鬥陀螺 (Beyblade) 從 2016 年中期開始相當受到歡迎,且威力強勁的組合,由小美、死神和安娜組成核心陣 容。其中一隊的絕招集滿時,會使用「奈米強化」與「死亡綻放」的組合,輕鬆收掉對手 。「戰鬥陀螺 (Beyblade)」的名稱來自他在發動絕招時的旋轉動作。 噗 (Boop) 把對手強行推動或擊退稱為給他們一個「噗」。可以給對手一個「噗」的技能包括路西歐 的「音浪衝擊」、D.Va 的「噴射推進」、法拉的「震盪爆破」,以及溫斯頓的「噴射跳躍 」等。這些技能常用來強制移動對手,但把對手推到地圖以外的地方,而把對手推出地圖 (或水井裡@@@)可以直接擊殺。 奈米路西歐 (Boostio) 獲得奈米強化的路西歐稱為「奈米路西歐 (Boostio)」。把奈米強化繳在路西歐上並不是 一個最理想的選擇,畢竟隊上一定會有更適合強化的對象。因此,奈米路西歐通常是一個 娛樂性質的失誤,帶給觀眾們不一樣的樂趣。 C9 因為沒碰到護送目標或目標點而導致其中一回合或一張地圖落敗時,即俗稱的「C9」。這 個名稱來自電競隊伍 Cloud9,這支隊伍在 2017 年前期多次發生這種失誤。 延伸閱讀:C9, Explained https://overwatchleague.com/news/22819835/ 凱瑞 (Carry) 當一位玩家/選手的表現比隊友還要出色許多時,即俗稱的「凱瑞 (Carry)」。這個詞彙 的概念來自一肩扛起重物,用於描述一位玩家/選手的表現極為優異,因此光芒完全蓋過 其他隊友,或是這位玩家/選手是隊上最重要的成員(另俗稱「大腿」)。 團控 (crowd control, CC) - 控場 團控指可妨礙對手行動的技能。歐瑞莎的「不許動!」、麥卡利的「閃光彈」、碧姬的「 持盾衝鋒」以及攔路豬的「鎖鍊鉤」都屬於團控技能。另外,像萊因哈特的地裂擊以及札 莉雅的引力彈也都屬於團控技能。 冷卻時間 (CD, cooldown) 再次使用技能前的等待時間。大多數技能都具有冷卻時間,使得玩家無法接連使用同一個 技能。妥善管理冷卻時間是決定實力的關鍵元素之一,玩家/選手應在最適當的時機使用 技能。 大招 大招指對方並未防範或措手不及的獨特或奇異戰術。這類戰術普遍認為無法達到效果,但 也因為平常不容易遇到,有時反而能出奇制勝。多次使用大招時,效果會逐次遞減。在重 要時刻運用時,往往可以達到出乎意料的效果。 釋出 (Cut) 選手從陣容中剔除或離隊時,稱為釋出,與並未列出先發陣容的「坐板凳 (benched)」不 同。 抱團 (Deathball) 指同隊玩家/選手們聚在一起行動的隊伍陣形。這類陣容通常缺乏主動垂直位移的英雄, 並以萊因哈特或其他肉盾為核心,一般仰賴人數優勢壓過對手。 刺客陣 (Dive comp) 由溫斯頓、D.Va 以及兩位刺客英雄(一般為源氏和閃光)組成的隊伍陣形。這個陣形的目 的是突進至對方輔助所在位置,把雙輔收掉。運用這個陣形時,溫斯頓和至少一位刺客英 雄的協調連動相當關鍵。 延伸閱讀: 細說刺客陣 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21670795/non-printable 雙狙 (Double sniper) 由兩名狙擊英雄(常為半藏與奪命女)組成的隊伍陣形。這種陣形的運作重心是由兩位狙 擊英雄構成交叉火網,把對手逼到預期位置,或是直接抓人。 零大絕流 (Dry push) 意指攻擊方不使用絕招的推進攻勢。在每一回合開始時,兩隊都還沒有絕招可使用,因此 會進行一次零大絕的團戰。隨著回合進行,當一支隊伍已經沒有絕招,或是打算省下這次 的大絕時,可能會打一波零大絕流。零大絕流有一定的勝算,但通常還是用於迫使對手繳 絕招。 GOATS(303) 別稱「303」(3-3),這組陣形由三名肉盾與三名輔助組成,主要為:萊因哈特、D.Va、札 莉雅、碧姬、路西歐及禪亞塔。視戰術需要,禪亞塔可替換為安娜或莫伊拉。其他衍生陣 形包括溫斯頓 GOATS(以溫斯頓取代萊因哈特,提高陣形機動性)、駭影 GOATS(以駭影 取代 D.Va,提高陣形運用性,並可運用電磁脈衝波)。這些是大家普遍認定的廣義 GOATS 陣,原因在於除了英雄不同外,運作模式大致相似。 延伸閱讀: 三坦三輔時代下的戰略 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22906983/non-printable GG(good game,玩得不錯) 在遊戲結束時,向對手表示自己玩得開心或致意的用語。通常用於表示一場比賽結束。 直擊 (Hitscan) - 即時命中、射控 攻擊發動與擊中對手間無延遲時間的傷害類型。像麥卡利的「和平捍衛者」、士兵76 的重 型脈衝步槍,以及奪命女的奪命之吻都屬於直擊武器。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊 選手的專長。例如,直擊專精選手主要選用閃光、麥卡利、奪命女等。 主流 (META) 主流指一個版本中,公認最好用的陣形,也用來稱呼「這個版本中強勢(因此受到歡迎) 的戰術運作」,例如:在阿努比斯神廟 A 點打高地防守是目前的主流。 猴子 (Monkey) 溫斯頓為一頭大猩猩,因此選手常以「猴子」稱呼他,但這樣的用法是一種訛傳。從生物 學而言,猩猩應屬於猿類 (而且他是一位科學家)。 奈米戰術鎖定 (Nano-Visor) 奈米強化與戰術鎖定組合的別稱(前者為安娜的絕招、後者為士兵76的絕招)。可以有效 擊殺沒有護盾或防衛力場的對手。與安娜-源氏的奈米龍一文字組合概念類似。 單英雄專精 (One-trick) 只對一位英雄的專精程度達到所需水準的選手。可能原因包括對於其他英雄不那麼上手、 只熟悉一位英雄,或是近期版本對強勢英雄進行改動。也可用於說明對一位英雄的專精程 度高於其他英雄的選手。 反刺客陣 (Peel) 反刺客陣的精神在於運用護盾、屏障力場、治療或肉盾,協助隊友脫離危險。最典型的範 例為 D.Va的防護力場或是札莉雅的投射屏障,而擊殺對輔助下手的對手也是反刺客陣的手 段之一。 延伸閱讀: 細說反刺客陣 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21700679/non-printable 法拉-慈悲雙飛 (Pharmercy) 法拉和慈悲組合的別稱。運用雙飛組合時,法拉可獲得治療和傷害增幅,而慈悲的行動空 間變得更為多樣,同時也能避開激烈的交火。 抓人 (Pick) 抓人指用於開啟團戰的擊殺,常指在交戰中打出的第一個擊殺,或是靠著一波爆發打出的 擊殺。在雙狙等陣形中,抓人是相當重要的運作環節。成功抓人會使得團戰勝率提升,讓 隊伍能打得更為積極,為團戰投入資源。 延伸閱讀: 細說抓人 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21723476/non-printable 海盜船 (Pirate ship) 以壁壘機兵為核心的戰術,主要見於垃圾鎮這張護送地圖。壁壘機兵會在護送目標上切換 為哨衛模式,並在護送目標前進時,由另外五名隊友保護。歐瑞莎的護盾為這個陣形的關 鍵,並由慈悲強化壁壘機兵的傷害。 延伸閱讀: Navigating the Pirate Ship https://overwatchleague.com/news/21353265/ 雙飛 (Pocket) 雙飛指與一名隊友一起行動,提供治療和傷害增幅。通常用於指法拉-慈悲的雙人組合,其 中慈悲完全為法拉提供治療和傷害增幅,並不會隨時顧及全隊。 消血 (Poke) 消血指在團戰前造成的傷害,用於削弱對手、破壞護盾,以及迫使對手繳技能。像士兵76 、半藏和法拉等英雄可打出很高的傷害,使得他們成為消血陣的首要角色。 延伸閱讀: 細說消血 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21733767/non-printable 拋射物 (Projectile) - 彈道 與直擊不同,此為攻擊發動與擊中對手間存在延遲時間的傷害類型。源氏的手裏劍、半藏 的暴風箭,以及法拉的火箭都屬於拋射物。這個名詞通常也用來說明隊上攻擊選手的專長 。例如,拋射物專精選手主要選用源氏、法拉、炸彈鼠等。 變紫 (Purple) - 禁療、斷補 常指安娜生化手榴彈擊中的對手。這些英雄在 4 秒內無法獲得治療,且生命條會顯示為紫 色,因而有此稱呼。 重整 (Reset) 當一場團戰明顯沒有勝算時,選手會故意讓選用的英雄死亡,讓隊伍可以一起重生。此時 ,他們會直接踏進敵陣,或是跳出遊戲地圖。這麼作的目的是儘快重整隊伍,避免在下次 團戰前拖延太久。 重生優勢 在一個目標會移動或變換位置的地圖中,重生點與目標的距離也會改變。距離目標比較近 的隊伍擁有重生優勢。例如,在佔領地圖中,攻擊方在 A 點擁有重生優勢,而 B 點則是 防守方具有優勢。 延伸閱讀:細說重生優勢 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22017603/non-printable 堵門 (Spawn-camp) 堵門指在對手重生點外打團戰。重生隊伍擁有很大的重生優勢,應該在團戰裡佔上風,但 在某些狀況下,攻擊方或防守方可以堵門堵上好一段時間。屬於一種非常激進的戰術。 錯落 (Stagger) 錯落即在團戰結束後拖延對手重整的節奏。此時,隊伍會故意讓對手比較弱的英雄多存活 一段時間,然後再將其擊殺。這會使得對手的重生時間變得不一致,無法立即重整隊伍作 好下一次團戰的準備。 延伸閱讀: 細說錯落 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21803540/non-printable 肉盾:副坦位 (off)、主坦位 (main) 與自由坦位 (flex) 在 2-2-2 陣形中,隊伍會安排一位主坦及一位副坦(自由坦位)。副坦的角色為支援主坦 ,以及為其他隊友擔任反刺客的任務。主坦的主要任務是為隊伍打開空間、在前線頂住對 手。常見的主坦英雄為溫斯頓和萊因哈特,而常見的副坦英雄為 D.Va 及札莉雅。 團戰 (Teamfight) 發生團戰時,兩支隊伍會互相打出傷害、進行治療、打出擊殺、繳出絕招和團控技能,目 的在於排除對方的抵抗力量,確保所屬隊伍對於目標的控制。 延伸閱讀:何謂團戰? https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919644/non-printable 擊殺交換 (Trade) 當一支隊伍抓到人或在團戰打出擊殺,但對手立即還以顏色時,稱為擊殺交換。如果兩隊 損失對位的英雄(都放倒了萊因哈特),則兩隊平分秋色、沒有一方佔到便宜。交換的英 雄不同時,團戰的風向也會有所改變。 摸點 (Trickling) 摸點指由一位英雄接觸目標,而非隊伍全員推進發起團戰摸點常用於在延長時間裡,已無 重整時間的時候,維持目標點或目標物的競爭狀態。當一支隊伍開始採取摸點的策略時, 對手很容易把這些英雄個別擊破,但如果善用重生優勢,還是有機會獲勝。 絕招資源 (Ult economy) 絕招資源用來描述隊伍在回合裡運用絕招的效率。同時繳出太多絕招會使得下次團戰的籌 碼不足,但太多人扣大會使得團戰勝率降低。對於各個隊伍而言,絕招運用的平衡是一門 重要的課題。 延伸閱讀:細說絕招資源 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21785911/non-printable 有勝算 (Winnable) 職業選手常使用這個詞,用於表示團戰仍有獲勝的機會。有勝算與否會決定選手是否繳出 絕招、打得更激進,或是把重心放在不同目標上,爭取團戰勝利。當選手聽到隊友講「有 勝算!」的時候,他們會積極爭取團戰的勝利,不會追求重整隊伍或扣大。 ------------------------------------------------------------------------------ 補充專區 ------------------------------------------------------------------------------ WinTrade 某一方匯款讓另一方耍笨 throw 擺爛放推,讓到手的勝利飛掉 comeback is real 反打成功,絕地重生 Ninja 同偷點 Clutch 一人戰神,通常用於關鍵時刻表現 Reverse Sweep 讓二追三,從被聽牌的情況下逆轉 Self-sustaining 自給自足角,不需要輔助給予資源的角色 Discord 指和尚紛亂之珠 官方整理OWL常用的遊戲詞彙,也有許多延伸閱讀的詳細文章 對於剛加入的新手應該蠻有幫助的(現在還有新手嗎?) 有些專有名詞可能跟一般主播賽評講的詞不太一樣,可以跟我說一聲我再額外加上去 我也有自己補上一些英文原文,歡迎多多補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1552379212.A.A46.html

03/12 16:32, 7年前 , 1F
WinTrade,某一方匯款讓另一方耍笨
03/12 16:32, 1F

03/12 16:33, 7年前 , 2F
throw,擺爛放推,讓到手的勝利飛掉
03/12 16:33, 2F

03/12 16:33, 7年前 , 3F
cumback is real,反打成功,絕地重生
03/12 16:33, 3F

03/12 16:36, 7年前 , 4F
Ninja,同偷點
03/12 16:36, 4F

03/12 16:38, 7年前 , 5F
Clutch,一人戰神
03/12 16:38, 5F

03/12 16:52, 7年前 , 6F
變紫通常會用禁療吧
03/12 16:52, 6F

03/12 16:53, 7年前 , 7F
然後拋射 對岸是常用彈道位專稱的樣子 都可以
03/12 16:53, 7F

03/12 16:54, 7年前 , 8F
比較常聽到斷補和禁療
03/12 16:54, 8F

03/12 17:00, 7年前 , 9F
我都說毒奶
03/12 17:00, 9F
感謝補充,有加註在後面了

03/12 17:03, 7年前 , 10F
其實我覺得海盜船核心是歐瑞莎跟豬 因為後來的垃圾A點
03/12 17:03, 10F

03/12 17:03, 7年前 , 11F
也多變出維持有歐瑞莎跟豬不過其他角色更換的陣
03/12 17:03, 11F

03/12 17:03, 7年前 , 12F
比如說海盜雙狙 就是歐瑞沙豬+雙狙+雙補
03/12 17:03, 12F

03/12 17:04, 7年前 , 13F
他們兩隻的雙吸人配合的好是非常可怕的
03/12 17:04, 13F
其實我覺得只有能滿足歐瑞莎+豬或是壁壘都可以稱作海盜船了

03/12 17:09, 7年前 , 14F
問一下喔,天地狗是甚麼?
03/12 17:09, 14F
是指將輸出換成法拉的刺客陣

03/12 17:10, 7年前 , 15F
pocket翻雙飛感覺怪怪的
03/12 17:10, 15F

03/12 17:14, 7年前 , 16F
天地狗=法拉慈悲+刺客(通常是閃光)
03/12 17:14, 16F

03/12 17:16, 7年前 , 17F
海盜船常常不出攔路豬啊 如果要出禪亞塔就沒有豬了 因
03/12 17:16, 17F

03/12 17:16, 7年前 , 18F
為Dva不會換掉
03/12 17:16, 18F

03/12 17:18, 7年前 , 19F
基本上只要留goats=垃圾就好 其他都沒意義
03/12 17:18, 19F

03/12 17:25, 7年前 , 20F
乾整天monkey害我以為我生物沒學好XD 另外雙飛的音感
03/12 17:25, 20F

03/12 17:25, 7年前 , 21F
覺跟藥房類似
03/12 17:25, 21F

03/12 17:45, 7年前 , 22F
throw比較像失誤摔死/招式亂放導致打輸 有點像troll
03/12 17:45, 22F

03/12 17:46, 7年前 , 23F
但troll是有意的 throw是失誤
03/12 17:46, 23F

03/12 17:46, 7年前 , 24F
comeback* is real 原本打的是什麼不好說
03/12 17:46, 24F

03/12 17:46, 7年前 , 25F
clutch指在關鍵時刻表現導致勝利 常用於落後逆轉之舉
03/12 17:46, 25F

03/12 17:46, 7年前 , 26F
補個dafran popped off影片https://tinyurl.com/yxlv8pbh
03/12 17:46, 26F

03/12 18:16, 7年前 , 27F
Clutch就常用在棒球清壘安打或關鍵打點上面
03/12 18:16, 27F

03/12 18:19, 7年前 , 28F
我覺得clutch比較像關鍵表現吧
03/12 18:19, 28F

03/12 18:42, 7年前 , 29F
clutch就是一神帶五坑啊 我打美服用托比昂carry全隊就
03/12 18:42, 29F

03/12 18:42, 7年前 , 30F
被說過torb ur clutched
03/12 18:42, 30F

03/12 18:43, 7年前 , 31F
小DVA傷害不低吧 ㄧ不小心還會被她秒掉
03/12 18:43, 31F

03/12 18:45, 7年前 , 32F
關於補充的部分我會在看看有沒有更統一的定義
03/12 18:45, 32F

03/12 19:00, 7年前 , 33F
throw本身有送頭的意思吧
03/12 19:00, 33F

03/12 19:03, 7年前 , 34F
連OWL都沒有正統翻譯了 不用這麼講究啦XD
03/12 19:03, 34F

03/12 19:44, 7年前 , 35F
Reverse Sweep 讓二追三(從被聽牌到贏比賽)
03/12 19:44, 35F
感謝補充~

03/12 19:45, 7年前 , 36F
carry才是神帶坑
03/12 19:45, 36F

03/12 19:46, 7年前 , 37F
carry比較像關鍵時刻表現
03/12 19:46, 37F

03/12 19:47, 7年前 , 38F
pocket說雙飛真的有點怪..
03/12 19:47, 38F

03/12 19:48, 7年前 , 39F
Sweep是橫掃
03/12 19:48, 39F

03/12 19:49, 7年前 , 40F
Pocket 感覺比較像"給予大量資源"
03/12 19:49, 40F

03/12 19:50, 7年前 , 41F
話說怎麼沒有最經典的nano-blade呀
03/12 19:50, 41F

03/12 19:51, 7年前 , 42F
說錯... clutch比較像關鍵時刻表現
03/12 19:51, 42F

03/12 19:57, 7年前 , 43F
peel的翻譯真的很糟
03/12 19:57, 43F

03/12 19:59, 7年前 , 44F
pocket可以翻包養(X
03/12 19:59, 44F

03/12 20:01, 7年前 , 45F
clutch上面有說的 關鍵時刻精彩演出 傳統運動就有的詞
03/12 20:01, 45F

03/12 20:28, 7年前 , 46F
包養很生動XDD雙飛應該是Pharmercy
03/12 20:28, 46F

03/12 20:33, 7年前 , 47F
CC直接翻控場就好?這個詞本身沒有說是「團」控,只是剛好
03/12 20:33, 47F

03/12 20:33, 7年前 , 48F
目前OW的都是團體控制而已?
03/12 20:33, 48F
英文原文是crowd conctrl簡稱CC 所以才翻成團控吧

03/12 20:35, 7年前 , 49F
喔喔已經有Pharmercy了 抱歉沒看清楚
03/12 20:35, 49F

03/12 20:49, 7年前 , 50F
gg=goodbye garbage
03/12 20:49, 50F

03/12 21:21, 7年前 , 51F
團控那個翻成控場比較對
03/12 21:21, 51F
補充了,感謝

03/12 21:41, 7年前 , 52F
小美(Roadhog)
03/12 21:41, 52F

03/12 21:44, 7年前 , 53F
推 感謝
03/12 21:44, 53F

03/12 21:54, 7年前 , 54F
碧姬 (need to be deleted)
03/12 21:54, 54F

03/12 22:05, 7年前 , 55F
還少了一個時間單位 AKM-blade
03/12 22:05, 55F
正確是AKM Blade LUL XDD

03/12 22:14, 7年前 , 56F
推一個 雖然聽的懂英文 但是有些特殊用語還是要看一
03/12 22:14, 56F

03/12 22:14, 7年前 , 57F
03/12 22:14, 57F

03/13 00:49, 7年前 , 58F
現在還多一個Shang9 LUL
03/13 00:49, 58F

03/13 03:16, 7年前 , 59F
雙飛pharmercy無誤,pocket感覺像是奶住(無論是補血還是增
03/13 03:16, 59F

03/13 03:16, 7年前 , 60F
傷)
03/13 03:16, 60F

03/13 03:20, 7年前 , 61F
另外組隊team up、隊伍語音teamchat(voice)、組隊語音group
03/13 03:20, 61F

03/13 03:20, 7年前 , 62F
chat
03/13 03:20, 62F

03/13 03:29, 7年前 , 63F
主(定錨、盾)坦main(anchor、shield) tank、射控hitscan,
03/13 03:29, 63F

03/13 03:29, 7年前 , 64F
主奶mainheal副奶offheal、隊伍後排(被騷擾時喊)behind,
03/13 03:29, 64F

03/13 03:29, 7年前 , 65F
側翼(騷擾)flank
03/13 03:29, 65F

03/13 03:42, 7年前 , 66F
我想問實況主說Discord是甚麼意思
03/13 03:42, 66F

03/13 03:46, 7年前 , 67F
隊伍膨脹overextended、counter角色克制(如死神克制猩猩、
03/13 03:46, 67F

03/13 03:46, 7年前 , 68F
Self-sustaining自給自足角(無需輔助給資源,回血帶盾都
03/13 03:46, 68F

03/13 03:46, 7年前 , 69F
算最佳例子小美、discord紛亂(掛黑球,和尚掛球要報給隊
03/13 03:46, 69F

03/13 03:46, 7年前 , 70F
友集火)
03/13 03:46, 70F

03/13 03:47, 7年前 , 71F
Orb me和尚掛黃球
03/13 03:47, 71F

03/13 04:39, 7年前 , 72F
pocket應該說專門保護一個角色讓他不會死 優先保護
03/13 04:39, 72F

03/13 09:50, 7年前 , 73F
pocket就是打RK遇到一些麥卡利或法拉 開場就跟慈悲說
03/13 09:50, 73F

03/13 09:50, 7年前 , 74F
跟我就好 那個就叫pocket
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想不到可以替換的中文字詞XD 單保??

03/13 10:50, 7年前 , 75F
NA aim LUL算嗎xD
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03/13 11:31, 7年前 , 76F
POGGERS
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EZ
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03/13 18:09, 7年前 , 78F
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※ 編輯: UnderMoon (60.251.182.68), 03/14/2019 10:20:53

03/14 17:38, 7年前 , 79F
overextended是不是也跟隊伍陣形的運作有關?
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文章代碼(AID): #1SXsrCf6 (OverWatch)
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