[情報] PTR11/14 拳王終於改弱、BG再砍一刀

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間7年前 (2018/11/15 09:02), 7年前編輯推噓60(64483)
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https://i.imgur.com/HnGWfVI.jpg
金武艾西現在也會擁有亡鎖幫十八銅人金身鮑伯。 沒有金色小帽帽,差評 首先是立體聲的東西好像有再更詳細的設定 Windows Spatial Audio 可以去windows控制台 硬體那邊改的樣子 英雄平衡 壁壘機兵 機動模式 : 彈藥量從 25 發 增加到 35 發。 哨衛模式 : 開火彈道擴散減少 33%。 開發者備註 : 我們改強了壁壘讓他能有更激進的打法,攻守方向都有不錯的改強 讓他可以在機動與架槍時都有更好的效益。 碧姬 持盾衝撞 : 無法穿越或暈眩護盾後的目標 開發者備註 : 這個技能讓玩家很難以對抗,這樣改動讓玩家較好反制,並讓坦克 可以更好保護他的隊友。 毀滅拳王 天鉤拳 : 被擊中對手空中失利時間從 3 秒 減少到 0.6 秒。 震地襲 : 最大距離從 20 公尺 減少到 15 公尺。 開發者備註 : 拳王的每一招高機動性讓他輕鬆進出戰場、控制能力又很好 我們稍微減少了他的控制能力跟戰鬥距離,讓玩家能做出反制。 麥卡利 右鍵牛的每發傷害 從 45 增加到 55。 開發者備註 : 麥卡利對高生命目標的火力不足,增加他的連發火力讓他可以處理 坦克跟近距離戰鬥。 托比昂 爐心超載 熔渣的火焰傷害從每秒 130 增加到 每秒 160。 開發者備註 : 托比昂的絕招範圍控制效果不錯,但是火力稍嫌不足 因為熔渣是持續踩著才有傷害,所以我們稍稍提高了溫度。 BUG不翻 https://bit.ly/2QKoUCP -- https://i.imgur.com/006K08A.jpg
那邊天氣這麼熱辛苦了 faymantra -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.254.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1542243774.A.F78.html ※ 編輯: digitai1 (1.169.254.162), 11/15/2018 09:04:43

11/15 09:09, 7年前 , 1F
海盜船重返榮耀
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11/15 09:10, 7年前 , 2F
托托buff!
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11/15 09:10, 7年前 , 3F
坦main表示欣慰
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11/15 09:11, 7年前 , 4F
當初坦克被麥卡打到崩就nerf右鍵,現在303崛起麥卡又
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11/15 09:11, 7年前 , 5F
要拉回來對抗坦克了
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11/15 09:14, 7年前 , 6F
坦Main表示 這是被不同的輸出打成87而已 沒事
11/15 09:14, 6F

11/15 09:15, 7年前 , 7F
金鮑伯 POG
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11/15 09:15, 7年前 , 8F
搶劫搶到身邊有個純金機器人 亡鎖幫真好賺
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11/15 09:16, 7年前 , 9F
壁壘就單純改DPS而已... 感覺沒啥差別
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11/15 09:16, 7年前 , 10F
一樣對面隨便選一隻半藏就必須換角
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11/15 09:17, 7年前 , 11F
閃光踩到直接蒸發xDDDD
11/15 09:17, 11F

11/15 09:21, 7年前 , 12F
一槍55這樣12連發每個坦克都下去啊 右鍵一輪就噴半條
11/15 09:21, 12F

11/15 09:21, 7年前 , 13F
猩猩萊茵感到欣慰,我昨天玩猩猩被BG暈+鎚到懷疑人生
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11/15 09:23, 7年前 , 14F
爽 拳王Nerf 遲來的正義
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11/15 09:24, 7年前 , 15F
猩猩感覺比較有差 萊茵通常是跟BG大棒對小棒
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11/15 09:24, 7年前 , 16F
動作好快
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11/15 09:25, 7年前 , 17F
右鍵牛回回來嗎?
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11/15 09:27, 7年前 , 18F
閃光要採0.93秒才會死啦 他不是踩上去直接少160
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11/15 09:29, 7年前 , 19F
見面一秒即燙死
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11/15 09:30, 7年前 , 20F
11/15 09:30, 20F

11/15 09:30, 7年前 , 21F
這樣
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11/15 09:31, 7年前 , 22F

11/15 09:34, 7年前 , 23F
碧姬變成暈盾了XD
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11/15 09:38, 7年前 , 24F
這金武賺翻
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11/15 09:43, 7年前 , 25F
給鮑伯一頂金色小帽帽
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11/15 09:44, 7年前 , 26F
感覺就像把閃光彈仍在盾上一樣XD
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11/15 09:53, 7年前 , 27F
碧姬這樣就正式定調抗刺後排
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11/15 09:53, 7年前 , 28F
不過這樣有個問題 以後隊友站萊茵附近 萊茵滑鼠靈敏
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11/15 09:53, 7年前 , 29F
度調高一點 盾轉快一點會不會變成迴天啊XD?360度完
11/15 09:53, 29F

11/15 09:53, 7年前 , 30F
美防禦BG暈
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11/15 09:54, 7年前 , 31F
看起來bg暈的觸法多了一個:發動到接觸目標如果有接
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11/15 09:54, 7年前 , 32F
觸到盾就無效
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11/15 09:55, 7年前 , 33F
感覺以後萊茵跟著大隊往前弄迴天大盾 bg應該無法保人
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11/15 09:55, 7年前 , 34F
因為暈不到
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11/15 10:01, 7年前 , 35F
可是回天大盾要怎麼往前...?
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11/15 10:08, 7年前 , 36F
是說改成這樣的話,那拳王跟萊茵衝刺也要改成不能穿盾嗎
11/15 10:08, 36F

11/15 10:08, 7年前 , 37F
11/15 10:08, 37F

11/15 10:09, 7年前 , 38F
當然沒有 拳王照樣穿盾撞牆死人忍者連刷咻咻
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11/15 10:09, 7年前 , 39F
這就是我最不同意的地方 要嘛就一視同仁
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還有 73 則推文
11/15 17:28, 7年前 , 113F
噁…
11/15 17:28, 113F

11/15 19:10, 7年前 , 114F
靠北 托比已經燒夠痛了還buff
11/15 19:10, 114F

11/15 19:16, 7年前 , 115F
拳王是昏迷時間不是滯空
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※ 編輯: digitai1 (1.169.254.162), 11/15/2018 19:26:18

11/15 19:32, 7年前 , 116F
本來也沒昏迷3秒吧= =
11/15 19:32, 116F

11/15 19:49, 7年前 , 117F
那個東西覺得叫空中失利時間比較對
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11/15 19:49, 7年前 , 118F
因為也不是暈或者完全不能用技能
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11/15 19:49, 7年前 , 119F
但是有因為這個而嚴重影響動能倒是確定的
11/15 19:49, 119F

11/15 20:23, 7年前 , 120F
所以差在哪 這樣我可以在空中對拳王右鍵牛嗎
11/15 20:23, 120F

11/15 20:58, 7年前 , 121F
差在本來你是被他迷昏後強姦 現在你是清醒的被強姦
11/15 20:58, 121F

11/15 21:19, 7年前 , 122F
代表你右鍵他應該就死了
11/15 21:19, 122F

11/15 21:50, 7年前 , 123F
是的 你技術夠可以被他尻飛後右鍵死他 ,這更動比無腦
11/15 21:50, 123F

11/15 21:50, 7年前 , 124F
改傷害好多了 拳王改傷害就等於廢了
11/15 21:50, 124F

11/15 22:50, 7年前 , 125F
壁壘射線改動差異 https://supr.link/RZKqz
11/15 22:50, 125F

11/16 00:05, 7年前 , 126F
原本被尻上去會超大硬直吧 現在在空中可以左右閃?
11/16 00:05, 126F

11/16 01:23, 7年前 , 127F
聽說是0.6秒後可以在半空中稍微移動這樣
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11/16 03:17, 7年前 , 128F
換拳王 終於要掰拉
11/16 03:17, 128F

11/16 09:03, 7年前 , 129F
到了現在還有人在喊忍者nerf 這隻刺客角現在要秀超吃隊
11/16 09:03, 129F

11/16 09:03, 7年前 , 130F
伍資源 拔刀還必須綁慈悲光束或奈米強化 被現在忍者亂虐
11/16 09:03, 130F

11/16 09:03, 7年前 , 131F
的話根本單純你自己爛成狗
11/16 09:03, 131F

11/16 09:03, 7年前 , 132F
或你整個隊伍都爛成狗
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11/17 00:49, 7年前 , 133F
嗯 所以擊殺一個人有免費的50傷害,外加超遠的位移距
11/17 00:49, 133F

11/17 00:49, 7年前 , 134F
離是很正常的,觀念很正確唷喬治
11/17 00:49, 134F

11/17 06:09, 7年前 , 135F
哈哈哈哈哈哈…
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11/17 06:09, 7年前 , 136F
如果說這遊戲沒有DIVE坦 刺客能做到的程度真的很有限
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11/17 06:10, 7年前 , 137F
還記得台灣同胞在漓江天塔擠在據點內被坦+刺客瞬殺嗎
11/17 06:10, 137F

11/17 06:12, 7年前 , 138F
兩個舊刺客瞬間傷害在高端操作下變成一等一威脅 但就算駕駛
11/17 06:12, 138F

11/17 06:14, 7年前 , 139F
員降幾階 靠合作跟技能組下去一秒半條血還是很有可能 才造就
11/17 06:14, 139F

11/17 06:15, 7年前 , 140F
兩邊都把對方刺客當殺父仇人在打 整個雙方隊伍重心都放在刺
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11/17 06:17, 7年前 , 141F
客身上 一位還有能力剁六個就因為鐵刷刷起來可以去皮見骨
11/17 06:17, 141F

11/17 06:19, 7年前 , 142F
現在是靠恐怖平衡來抑制舊刺客出場 選角自由度整個都母湯了
11/17 06:19, 142F

11/17 06:25, 7年前 , 143F
但我覺得最奇怪的大概就是 源氏開大無法清場/會死就不行 的
11/17 06:25, 143F

11/17 06:29, 7年前 , 144F
邏輯 雪球遊戲不是滾假的 一堆輸出也沒有一開大就目標清場
11/17 06:29, 144F

11/17 06:30, 7年前 , 145F
清到場會是「好開心」或「碰上極偶然的好機會」
11/17 06:30, 145F

11/17 06:31, 7年前 , 146F
不覺得玩家普遍給忍者相當高的期望就是因為天花板超高嗎
11/17 06:31, 146F

11/17 06:32, 7年前 , 147F
看那個CO天花板硬是被降下來幾公尺 CO玩家也只能摸摸鼻子走
11/17 06:32, 147F

11/17 06:36, 7年前 , 148F
就連大招都是打斷重來>不能斷只能CC vs 斷就沒了 不公平待遇
11/17 06:36, 148F

11/17 06:37, 7年前 , 149F
只能說玩家有時怪怪的 而暴雪永遠都怪怪的 平衡是不用指望了
11/17 06:37, 149F

11/17 08:09, 7年前 , 150F
↑樓上高端玩家講解還不快做筆記
11/17 08:09, 150F

11/18 03:45, 7年前 , 151F
真心希望壁壘機兵會裝個噴射移動系統
11/18 03:45, 151F
文章代碼(AID): #1RxCM-zu (OverWatch)
文章代碼(AID): #1RxCM-zu (OverWatch)