Re: [討論] 大招價值的比較?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (DearKaren)時間7年前 (2018/11/11 10:24), 7年前編輯推噓27(27015)
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※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言: : 玩遊戲玩了也算一陣子,心底也漸漸有了哪些大招比較有價值 : 的問題 : 以輔助來說(本身只有銅牌,我的情況可能不適用於高端玩家) 我的牌位最高到大師3600,可能稱不上高端,只能大致回答一下你的問題。簡單來 說,你認為沒用的技能都是效果上下限大的,也就是你還沒理解這個遊戲。我也還不是很 理解這個遊戲,只能就我平常RK以及看比賽的經驗大致回答你。 : 我只覺得禪亞塔跟路西歐的保護技能重於其他輔助, : 能接部分大招 你都說了這兩個技能是保護技能,怎麼會跟其他輔助技能混為一談呢?保護技能就 是當下能直接給出效果的,所以他的效果下限很高,只有使用時機好或壞的差異,當然你 還是銅牌可能分不出哪些使用時機是好哪些是壞,反正放下去血就自動回滿或給一個超厚 的盾牌。 : 奈米強化給人不一定常常能達到好的輸出效果 奈米給出去後會有50%增傷跟50%減傷,通常會做為傷害技能的搭配例如奈米刀或 者是奈米萊茵,是需要團隊配合的輔助技能,而且奈米現在還額外補三百血,在對面瞬間 集火你們的坦克或輸出的時候能給予關鍵的保護效果,非常非常吃使用時機。也因此使用 上下限就非常大,比起保護技能通常是快死的時候丟能活起來,這招放下去常常空氣,對 新手來說真的不好用。 : 女武神跟全軍集結則是比保護技差一些,能在接戰前開出給個優勢 : 莫伊拉則是不常玩不清楚 : 你都知道開戰前能給出優勢的技能,那跟保護技能就完全是不一樣的兩回事了啊。 慈悲大跟安娜類似,都是可以做為攻擊或防守較彈性的選項,所以在保護方面就沒有和尚 來的那麼強。再來碧姬開大後全隊等同於多100黃甲,所以通常是打一波前先加起來再往 前壓進去,是做為一個進預先保護,與其說是保護技能,更不如說是一個進攻技能,輔 助多100血量在會戰幾乎保證不會被秒殺,即使是源氏也要三刀才砍的死,然後自己 隊的刺客也可以有更多的空間發揮。 _______________________________________ ___________________ : 輸出部分 : 麥卡利 76 炸彈鼠的大招在銅牌階段用的時機好能造成快速減員, : 源氏我不會玩,不過有時會遇到龍一文字強勢打出破口的玩家, : 紅外線則是做不到高準度,所以開下去有沒有幫到隊友也不知道 : 龍魂要靠團戰時挑給角度丟可能可以擦到一兩個人 : 壁壘的大招我倒是覺得衛哨模式的輸出比較穩定 : 比起麥爹或是炸彈鼠,銅牌最大剋星應該是法拉吧?基本上法拉應該是白金以下最 害怕的輸出沒有之一。 輸出的大共同點就是高風險高報酬,源氏要砍人要貼身砍,只要第一次沒殺死人重 製到就是送頭。麥爹 法拉 炸彈鼠開大的時候是活靶。 低風險報酬較低,閃光放置炸彈風險低但不好丟自己還會被炸死,紅外線是個例 外,開的時候對面基本上是不敢輕易進攻的,因為刺客或者是戰術位置都會馬上暴露。這 招比起一般輸出的傷害技能,更多的是戰略價值,你不能明白也是很正常的。 _________ _________________________________________________ : 坦克部分 : 萊茵 札莉雅的技能都很重要 : 歐瑞莎技能我看場地安全就開,但增加的傷害量通常不太多,感覺幫助不大 : 溫斯頓的技能用來不讓人佔點跟碰車,沒有前面兩件事要做就一直對一個人推 : 造成輸出,攔路豬則是看情況用來逼退對手或是靠牆壁讓對方逃不掉吃下大招 : 坦克分為機動坦跟平推坦,機動坦的大絕提供了第二條命,DVA大也可以做為戰術 配合壓制對面陣型或跟女坦駭影搭配。 平推坦的大就是控場了,這你清楚我就不多打。兩種坦克的大絕性質不同,所以 基本上都是看團隊的搭配決定使用哪種坦克,當然你可能會認為控場大絕價值高,但當對 面都是飛來飛去的英雄時,請問你要控場誰呢? ___________________________________ ________________________ : 以上,我自己玩的想法是 76 麥卡利 炸彈鼠 (隊友的)源氏 : 禪亞塔 路西歐 : 萊茵 札莉雅 : 的大招對我來說價值高(其他腳色比較沒碰或是覺得大招價值普普) : 請問大家心中的高價值大招或是低價值大招排行如何? 對我來說,技能價值的高低取決於是取決於當下以及對面的陣容還有使用時機。也 因為每一個英雄的大都相對應於他的技能組,所以純粹看大絕價值這是不公平的。你會認 為使用價值高的多半是下限高或著是新手很難反制的大絕,但相信我,你再多打個2000場 ,等你到鑽石甚至大師宗師後,對這一切一定會有不同的感受,或者是世界盃跟owl看個 幾十場,到時候你再回頭想想你這個問題,應該又是一番全新理解了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.105.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1541903047.A.DD9.html ※ 編輯: Kcarpenter (114.41.105.153), 11/11/2018 10:31:43

11/11 10:29, 7年前 , 1F
沒有好的大招 只有搭配的好不好而已
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※ 編輯: Kcarpenter (114.41.105.153), 11/11/2018 10:34:07

11/11 10:36, 7年前 , 2F
高手低手所見不同
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11/11 11:55, 7年前 , 3F
沒有絕對的高低價值 對面誰凱瑞就針對他出
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11/11 12:07, 7年前 , 4F
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11/11 12:57, 7年前 , 5F
許願:路西歐開大應該要減推CD
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11/11 13:13, 7年前 , 6F
奈米還給攻速呢,會玩的Genji兩刀一隻薄皮連法會都扛
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不住
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11/11 13:54, 7年前 , 8F
奈米哪來的加攻速
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11/11 13:56, 7年前 , 9F
奈米給攻速...你是玩哪個版本
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11/11 14:01, 7年前 , 10F
忍者能秒殺是因為左鍵砍+SHIFT瞬間傷害超過兩百...
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11/11 14:01, 7年前 , 11F
奈米加攻速是好早以前的事了吧...
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11/11 14:02, 7年前 , 12F
你那邊還來得及107000090 04 11 16 19 25 29 第二區 01
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安娜在高一點的區段給大有轉移注意力的效果,有些玩家
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會拿來自保,效果還不錯的
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另外源氏秒殺刀其實慈悲藍線也可以做到
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11/11 15:03, 7年前 , 16F
就算是上古世代奈米加的也只是跑速,攻速沒加吧
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11/11 15:10, 7年前 , 17F
你是還在戰鬥陀螺喔?
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11/11 15:28, 7年前 , 18F
我記錯了,拍謝
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11/11 15:35, 7年前 , 19F
最早也是加跑速沒錯,真的記錯了
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11/11 16:33, 7年前 , 20F
奈米+攻速是本多開大484= =
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11/11 17:11, 7年前 , 21F
以前奈米給我加攻速的錯覺 原因主要來自像七六這種連射音效
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11/11 17:11, 7年前 , 22F
明顯改變
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11/11 17:46, 7年前 , 23F
英霸的安娜奈米也不會加攻速,但是放給英霸的源氏一樣會砍
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11/11 17:46, 7年前 , 24F
比較快
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11/11 19:42, 7年前 , 25F
上古時代加跑速 牛仔還能跳月球漫步呢
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11/11 19:52, 7年前 , 26F
支持星海打針技能進駐OW 自傷加攻速(?
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11/11 20:27, 7年前 , 27F
英霸的也是加法傷啊、並不會砍比較快
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11/12 00:33, 7年前 , 28F
好文推
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11/12 00:52, 7年前 , 29F
加跑速 大概是S2吧
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11/12 07:28, 7年前 , 30F
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11/12 08:13, 7年前 , 31F
源氏有段期間好像可以踢牆取消砍人動作造成加速砍 應該是跟
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11/12 08:13, 7年前 , 32F
那個混淆了吧
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11/12 08:16, 7年前 , 33F

11/12 09:20, 7年前 , 34F
爬牆那個應該沒上過吧?
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11/12 09:30, 7年前 , 35F
就...各種搞混咪 不然我也不曉得為何會覺得有加過攻速
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11/12 09:36, 7年前 , 36F
不過那個加速真的很誇張
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11/12 10:32, 7年前 , 37F
英霸的忍者拔刀砍人是算技能啊 奈米除了給法傷還有降CD所
11/12 10:32, 37F

11/12 10:32, 7年前 , 38F
以是真的砍會比較快
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11/12 13:02, 7年前 , 39F
我都不懂 我只知道拳王大招根本黑人問號逃生技
11/12 13:02, 39F

11/12 21:45, 7年前 , 40F
覺得死神大招價值低 (因為meta)
11/12 21:45, 40F

11/14 13:17, 7年前 , 41F
推使用時機,大招時機放的好,隊友配合高,就是好大招X
11/14 13:17, 41F

11/14 13:17, 7年前 , 42F
D
11/14 13:17, 42F
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