[分享] 慈悲META:OWL選手的心聲

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (腦沙拉手術)時間8年前 (2017/12/16 05:19), 編輯推噓23(25293)
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原內容連結: https://blitzesports.com/ow/article/2925/mercy-meta-owl-pro-thoughts 慈悲META:OWL選手的心聲 (Manneten、CWoosH、Custa和Verbo) 撰文Josh Lee@Blitz Esports 數個月前的慈悲重製使得她在職業賽場中的出場率一飛升天, 即使在幾次削弱後,她仍是職業層級中出場最多的輔助英雄。 Stefano "Verbo" Disalvo (VAL輔助) https://i.imgur.com/gEeVyos.jpg
我覺得現在的比賽狀況是節奏變得拖沓, 現在的路西歐不那麼常出場的情況下你沒辦法替隊友加速。 女武神可以復活兩名隊友或不開大能復活一名隊友, 也拉長了會戰的時間;整個的遊戲節奏變得緩慢。 問:那你覺得這樣好嗎? 不太喜歡。我比較喜歡團隊在會戰前有嚴謹戰略。 但有了慈悲的復活後變數太多,會戰前很難說得準。 Tim "Manneten" Bylund (MAYHEM自由人) https://i.imgur.com/lPA5IOc.jpg
我覺得目前遊戲的狀況還算OK。慈悲的確非常OP也需要某些調整。 但總的來說遊戲還是有彈性,你可以切換玩副坦或主坦, 所有其他角色的出場都變得彈性,而我覺得這樣很好。 但目前而言慈悲是有點OP。 Johan "CWoosH" Klingestedt (MAYHEM自由人) https://i.imgur.com/ZW6LtF9.jpg
我同意Mana說的。除了慈悲有點OP以外目前遊戲狀況很不錯。 身為坦克位可以隨情況切換角色真的很讚。 我想輔助玩家也必須這樣多元切換。DPS也是。 目前真的很不錯,很有趣。 Scott "Custa" Kennedy (FUEL輔助) https://i.imgur.com/EQYI4ee.jpg
我覺得慈悲還是必選的狀況有點不幸, 因為慈悲的復活技能太過強大。 但它某種程度上使得整體生態變得多元。 像炸彈鼠這樣雖然有點強大的角色出現是蠻新鮮的。 我相信未來你會看到一些更加平衡的更新出現, 讓更多陣容變得可能。 看到meta在變動而非停滯不前是很不錯的。 *後面記者Josh自己的心得我就省略了, 大致上Josh作為觀眾或玩家不太喜歡慈悲meta, 尤其是進攻打出破口變得容易被抵銷, 而且大絕非常難以克制,即使彈無虛發或戰術鎖定都不好處理。 而我自己覺得慈悲meta在整體上是比前一陣子的刺客陣好, 至少DPS和坦克變得比較多樣化, 雖然有點算是犧牲了輔助生態的多元性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.35.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1513372759.A.2BF.html

12/16 08:28, 8年前 , 1F
現在最討厭的是兩邊慈悲都開大,那20秒常常毫無進展XD
12/16 08:28, 1F

12/16 08:44, 8年前 , 2F
慈悲有點麻煩 怎麼改都不對
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12/16 09:07, 8年前 , 3F
把大招持續時間改短會不會好一點
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12/16 09:35, 8年前 , 4F
以前慈悲一般人玩的開心比賽它們也不選,就要靠北慈悲
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12/16 09:35, 8年前 , 5F
沒錯都玩躲貓貓復活五個讓遊戲很無趣
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12/16 09:42, 8年前 , 6F
那乾脆把這角色刪了比較快 一直被靠北OP 一直送他
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12/16 09:42, 8年前 , 7F
去手術房 慈悲玩家要一直適應新改動TMD很累
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12/16 09:52, 8年前 , 8F
輸出都很難只拿一個角色就自稱輸出 慈悲就可以
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12/16 09:53, 8年前 , 9F
TMD的很累應該適用於所有玩家才對
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12/16 09:53, 8年前 , 10F
快速可以看到三千七掉到三千一 拿輸出走位準度都幾乎為零的
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12/16 09:54, 8年前 , 11F
Main輔助玩家 對那種同樣Main輔助但拿輸出也有70分+玩家公平
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12/16 09:56, 8年前 , 12F
嗎 反正我是支持慈悲大招接著砍到十秒 當初實在就砍太少
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12/16 10:33, 8年前 , 13F
不過在OWL的季前賽裡,還蠻常看到慈悲開大進場結果被秒掉
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12/16 10:35, 8年前 , 14F
或許在OWL的水準下,會出現不同的慈悲對應打法
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12/16 11:03, 8年前 , 15F
這樣好了,慈悲復活的時候會跳出一個puzzle game 50 in 1
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12/16 11:04, 8年前 , 16F
指定時間內完成才能成功復活
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12/16 12:17, 8年前 , 17F
慈悲這個角色 造就一堆0準度只會逃跑左鍵的智障
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12/16 12:18, 8年前 , 18F
不只是高端一堆 低端現在也一堆 而且連切目標補都不會
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12/16 12:59, 8年前 , 19F
以前刺客meta才無聊吧,每場都在看重播
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12/16 13:13, 8年前 , 20F
反正慈悲怎樣都要被靠北就是了,唉
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12/16 13:35, 8年前 , 21F
想當初鄉民說1.75秒施法太長 沒開大沒用...結果依然OP
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12/16 13:47, 8年前 , 22F
chunyu說的沒錯 一堆沒慈悲就失業的人
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12/16 13:47, 8年前 , 23F
玩其他輔助就沒這問題 就只有慈悲會造成這個問題
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12/16 13:48, 8年前 , 24F
當然不是說這角色怎麼樣 而是那些一堆"只"玩她的人
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12/16 13:49, 8年前 , 25F
慈悲相對於其他輔助所要求的門檻實在太低
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12/16 13:50, 8年前 , 26F
有點腦子的人都會玩 找對人(腿)牽 不要亂拉人
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12/16 13:51, 8年前 , 27F
復活選對人 這些都是看一下戰況就能判斷的
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12/16 13:52, 8年前 , 28F
操作難度低,上限又比其他角色高
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12/16 13:54, 8年前 , 29F
再說 相對於其他輔助她真的很難殺 刺客進去抓 她直接
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12/16 13:55, 8年前 , 30F
飛走就好 逼刺客一定要繞後讓她只能往前飛
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12/16 13:55, 8年前 , 31F
阿如果他有大就更不可能殺死了 那20秒她只要左右晃
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12/16 13:56, 8年前 , 32F
像之前版上有人說的 女武神放小招、復活變大招
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12/16 13:56, 8年前 , 33F
再加上一些修正也許不錯
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12/16 13:56, 8年前 , 34F
基本上沒啥人能把她打下來 我每次打她都是看她下來
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12/16 13:56, 8年前 , 35F
拉人才能點到2槍
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12/16 13:57, 8年前 , 36F
我個人認為輔助上限最高的是安娜 但要達成太難
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12/16 14:25, 8年前 , 37F
這遊戲對空的方式就只有射下來又自帶回血隨便亂飛
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12/16 14:26, 8年前 , 38F
根本死不了
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12/16 14:31, 8年前 , 39F
之前1.75秒但開大可以雙秒拉我就講了這樣改根本沒用
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還有 41 則推文
12/16 22:49, 8年前 , 81F
變相就是讓人躲 躲的效果也不差 現在嘛 因為大招小招又太屌
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12/16 22:50, 8年前 , 82F
你敢改強自保我怕連職業選手都要翻臉 此一時彼一時
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12/16 22:50, 8年前 , 83F
某d拿NG經驗來說嘴是不是誤會什麼了
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12/16 23:26, 8年前 , 84F
嗯嗯我都只玩NG打低端不看比賽不看實況的 歡迎你反駁阿
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12/16 23:37, 8年前 , 85F
還是你覺得因為雙刺陣很普及 所以慈悲也要相對存活UP
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12/16 23:38, 8年前 , 86F
那要不要連其他輔助也BUFF下補量 然而和尚不能自己反殺=活該
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12/16 23:40, 8年前 , 87F
(因為智械沒人權) 大家選慈悲都是為了放水給對面
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12/16 23:42, 8年前 , 88F
好啦就算慈悲真的自保能力不足 兩邊都一樣 阿是有什麼問題
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12/16 23:43, 8年前 , 89F
關鍵不還是權衡之下選慈悲比其他輔助明顯更有利嗎
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12/17 11:45, 8年前 , 90F
不玩RK不看實況比賽評論慈悲強度也太浮誇了XD
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12/17 12:53, 8年前 , 91F
但某d快速場玩的很認真啊 認真到還會崩潰噴隊友 以他快
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12/17 12:53, 8年前 , 92F
速場生態的權威評論慈悲應該是夠格
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12/17 13:08, 8年前 , 93F
可是快速跟rk隊友心態完全不同吧,rk就算在銅牌場還是有
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12/17 13:08, 8年前 , 94F
坦補,ng大部分都for fun我很難想像連比賽都不看能理解慈
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12/17 13:08, 8年前 , 95F
悲強度在哪裡
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12/17 15:20, 8年前 , 96F
現在RK慈悲不算必出了 雖然有慈悲容錯率高很多就是
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12/17 15:48, 8年前 , 97F
.........又裝死
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12/17 15:59, 8年前 , 98F
忘了專有名詞是啥 如果爭不贏對手,那就破壞對方的正當性、
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12/17 16:01, 8年前 , 99F
質疑權威性,自然敵人就落馬了。謠言越傳越好笑。
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12/17 17:06, 8年前 , 100F
你自己都承認你不玩RK不看實況了,根本沒啥好討論的
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12/17 17:11, 8年前 , 101F
那是反....(笑翻
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12/17 21:38, 8年前 , 102F
說慈悲造就0準度廢物的 那猩猩萊因黑肉呢
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12/17 21:39, 8年前 , 103F
黑肉是說誰 辛梅塔嗎
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12/17 23:09, 8年前 , 104F
是指梅姐沒錯
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12/19 01:48, 8年前 , 105F
猩猩萊因?你是開玩笑嗎 比起來差太多
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12/19 01:48, 8年前 , 106F
光是看你說被單抓就不是高端慈悲,就相信你一定沒有看過
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12/19 01:48, 8年前 , 107F
慈悲影片了哈哈。如果真的要說慈悲的不是,就多看看研究
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12/19 01:48, 8年前 , 108F
吧。畢竟你講的大部分都是單純對這角色一開始就設定好的
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12/19 01:48, 8年前 , 109F
抱怨~(說慈悲可以變逃邊捕很強勢,啊人家就基本沒有傷
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12/19 01:48, 8年前 , 110F
害啊不然呢xDDD)
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12/19 01:48, 8年前 , 111F
你的猩猩是不是都能準確取得跳到別人頭上
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12/19 01:49, 8年前 , 112F
你的猩猩能不能 開大必拍死人
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12/19 01:49, 8年前 , 113F
你的萊因是不是都能控好盾 大招能多有效
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12/19 01:50, 8年前 , 114F
拿猩猩萊因跟慈悲比 你是認真的嗎
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12/19 01:51, 8年前 , 115F
我覺得啦 角色池淺的 都沒資格論定這些東西
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12/19 01:51, 8年前 , 116F
我可以了解你說逃跑的強勢,畢竟NG練角我自己也是只要拿
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12/19 01:51, 8年前 , 117F
慈悲出來真的不難死又能奶。但真的Rk就是不一樣的境界了
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12/19 01:51, 8年前 , 118F
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12/19 01:52, 8年前 , 119F
如果你會大部份角色 有大師宗師水準 那才可信
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12/19 01:52, 8年前 , 120F
樓上 我不是在說你喔 怕你誤會
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文章代碼(AID): #1QD3nNA_ (OverWatch)
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