[討論] 角色難度評等表
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者SamThunder (山上的小雷神)時間8年前 (2017/09/24 21:52)推噓44(44推 0噓 28→)留言72則, 45人參與討論串1/3 (看更多)
「欸欸,鬥陣免費週末欸,要不要一起入坑啊?」
「可是瑞凡,我不知道要練哪一隻欸QQ」
「那你先從簡單的開始玩好了」
「喔喔好啊,哪一隻比較簡單啊?」
「呃....」
於是,《給新手用的鬥陣特攻角色上手難度評等表》 就這麼誕生了!
(名字好長,先讓我喘口氣)
連結在此(是Google試算表): https://goo.gl/8b17nH
這個表按照技能的設定(與我個人的遊玩經驗),提供一個簡略的難度分級
綠色代表很好上手的角色,黃->紅則是越來越難
除了有《FPS新手難度評等》,也附帶《鬥陣新手難度評等》
(有玩過FPS跟MOBA,第一次玩鬥陣的人;或者想轉行練別個角色的人)
歡迎大家討論與提供意見(包含評等數字、評等類別等)
幫助這個表更趨完美喔 :D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.60.129
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506261169.A.225.html
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安娜就真的是法師啊,各種技能附帶效果(連子彈都附帶效果了XD)
而且皮薄重技能距離戰場有段距離,我覺得很符合法師的樣子
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已經拉長後面格子寬度了,現在檢視應該會比較好些了~
※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 22:09:38
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路西歐到底難不難實在很難決定
(臉書那邊也對這個有分歧意見)
我個人是覺得 路西歐要會玩 至少要懂得爬牆還有掌握局勢
(不然若只是想自己加速或自己補,那你選76就可以了)
不過這個我也還在考慮中,歡迎大大們持續提供意見喔><
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我得坦承撰寫的時候一直在想「能夠玩到RK去的話要在哪些地方下功夫」
某方面來講確實是在參考高級場(銀牌以上)的狀況~
所以我確實有考慮過,對於新手而言應該是比較吃重「即時反應」跟「技能學習門檻」
但是也有很多角色很吃重團隊概念(如萊因哈特)
如果新手只想要自己打爽爽、不顧團隊的話似乎也不太好...QQ
簡單來說,我也在想 到底給新手評等的難度要參考哪些資訊比較適合
如果有推薦的評等方式非常歡迎跟我說喔!
※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 22:32:37
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在此說明一下:技能門檻是指該角色武器/技能/被動的複雜度與重要性
高難度的爬牆--或者說爬牆/抓時機施放技能的行為,是算在臨場反應的部分喔
※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:00:42
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許多人討論路西歐的上手難度是否沒有想像中那麼高
這一點我也在思考怎麼呈現會比較妥當。
目前我的考量方向是:路西歐要上手的話,並不需要學習爬牆相關技巧
光是開治療或加速,走在平地上也能玩得不錯
所以臨場反應這個項目的評等可能會降低(換言之總難度也會降低)
歡迎大家持續提供意見喔~
※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:24:05
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更新:路西歐的臨場反應評等,從 3 降到 2
希望這樣給大家的感覺可以更準確~
※ 編輯: SamThunder (59.115.60.129), 09/24/2017 23:38:53
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76的武器允許掃射、射程遠、容錯率高,也可以快速移動/自我治療,
技能組概念也都很好懂,遊戲中通常只要佔據高地、穩定輸出就能做得很稱職
綜上所述,要把76玩得上手,論各項大能力門檻都應該是最低的
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因為我想不到其他更容易理解的描述了(" ̄▽ ̄)
要玩好奪命/半藏,大概就是要「當個好的狙擊手/弓箭手」這樣吧
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個人認為,奪命女只要狙擊夠準、殺得到人,基本上就算是上手了
但你還是可以針對三個領域(或者新增其他領域)的評等做討論,我都會參考~
※ 編輯: SamThunder (140.112.4.192), 09/25/2017 19:43:09
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