Re: [討論] 為什麼OW比不上吃雞的原因

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (正妹)時間8年前 (2017/09/14 17:26), 8年前編輯推噓10(11116)
留言28則, 15人參與, 最新討論串2/9 (看更多)
我覺得沒有什麼不能比的 只是是要用什麼面向 什麼標準來比 原PO這篇很明顯就是用人氣來比 我覺得也沒有很大的偏頗 我自己是非常喜歡玩OW 一開始也有很多朋友在一起玩OW 上線要五排六排都不是問題 但到了最近兩個月 上線有雙排三排就不錯了 常駐OW的好友起碼走了一半以上 有的回去玩LOL 有的去玩PUBG 共同的理由都跟原PO說得滿像的 就是OW太吃團隊 上線沒有認識的多排 單排輸個幾場後 朋友就不想玩了 LOL可以靠自己carry(我沒玩過是朋友說的) PUBG也是很單機的遊戲 而且這兩款遊戲 坦白講操作技術性都比OW低 OW容易玩到某個程度後 發現自己有操作瓶頸 無法進步了 OW畢竟是FPS LOL不用像FPS要求滑鼠準度 PUBG獲勝條件也不用全程開槍瞄準 不過我覺得 對於真正喜歡OW的人來說 還是會繼續玩OW 我也是常常很賭爛隊友 不過也也不會想去玩LOL和PUBG 我覺得OW最吸引我的 就是精美的人物模組 精美的畫風 精美的地圖 還有暴雪的小故事動畫 LOL和PUBG對我來說 美術都太粗糙平淡了 ※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 我早在很久之前就說這遊戲注定步上英霸後路 : 吃雞是慢慢火的跟OW一堆人跟風可不一樣 跟風兩個月就退燒了 : 而吃雞終結了LOL單月連續幾年的實況冠軍 : 這兩個遊戲都是FPS 卻是一堆OW選手實況主 : 轉為吃雞實況主是跟風嗎?還是OW本身設定問題? : 1.OW太吃團隊跟角色 你試試團隊都沒有補來打看看 SOLO體驗 團隊要5人體驗 : 都沒有吃雞體驗的好 1人想衝就衝想龜就龜 跟團隊玩沒有角色選擇壓力 能邊玩邊聊天 : 2.運氣 吃雞也看重槍法但是也有運氣成分在 剛落地沒槍時候也是會被新手拿著大槍打死 : 而OW的運氣就是看誰的87隊友的多 : 3.暴雪一貫的模式一代patch一代神 可能你練的角色練很久練到很神 一個更新就把你廢掉 : 這模式也是為了讓玩家 花更多時間在遊戲上練別的角色 但是大眾遊戲風氣早就變了 : 以為還在WOW時代? : 4.吃像難看 大概暴雪發現其實它粉絲真的很死忠 每個季節推出一堆箱子一堆SKIN : 不用管遊戲 管地圖跟角色 都有人買單 好像這是SKIN遊戲一樣 還會有人幫他護航說 : 又沒人逼著你買 : 難道OW實況主去玩吃雞只是跟風嗎? 還是真的是OW確實比不上吃雞的體驗? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.30.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1505381180.A.0B5.html ※ 編輯: hiinnlive (122.254.30.138), 09/14/2017 17:28:07

09/14 17:28, , 1F
其實本來OW很大一部份就是賣美術人設
09/14 17:28, 1F

09/14 17:33, , 2F
動畫公司做遊戲 Kappa
09/14 17:33, 2F

09/14 17:39, , 3F
現在每個外包廠商給的角色參考圖全都丟OW的..
09/14 17:39, 3F

09/14 17:45, , 4F
這本來就是免費動畫附加的收費遊戲阿(喂
09/14 17:45, 4F

09/14 18:06, , 5F
真是夠了 比來比去到底有啥屁用 選擇能開心玩遊戲就好
09/14 18:06, 5F

09/14 18:52, , 6F
沒活動連上去遊樂場打9勝開箱都懶
09/14 18:52, 6F

09/14 19:32, , 7F
打箱子很不錯阿,藍白很快就全齊了,然後就會一直刷錢
09/14 19:32, 7F

09/14 20:24, , 8F
動畫大作的小品遊戲!
09/14 20:24, 8F

09/14 20:29, , 9F
動畫人設畫面都不錯呀 但說到骨子裡就是在擺爛 該改的不
09/14 20:29, 9F

09/14 20:29, , 10F
改 放在那邊被罵一直忽視
09/14 20:29, 10F

09/14 22:44, , 11F
有趣 吸引你的點都跟遊戲本身無關 = ="
09/14 22:44, 11F

09/14 22:58, , 12F
LOL能靠自己carry一定有什麼誤會 一神絕對帶不了四坑
09/14 22:58, 12F

09/14 22:58, , 13F
09/14 22:58, 13F

09/14 22:59, , 14F
LOL唯一的差別只是有裝備差異 讓大贏大輸的場機會增
09/14 22:59, 14F

09/14 22:59, , 15F
加 被逆轉可能性低 可能有些人就喜歡虐殺感 然後逆
09/14 22:59, 15F

09/14 22:59, , 16F
風就用中離20投 迴避痛苦
09/14 22:59, 16F

09/14 23:00, , 17F
Ow要贏就是紮紮實實的技巧壓制 不像lol可以專找對面
09/14 23:00, 17F

09/14 23:00, , 18F
的坑賺錢先出到好裝
09/14 23:00, 18F

09/14 23:01, , 19F
然後PUBG就真的是休閒了 除了準度技巧以外 順風拿到
09/14 23:01, 19F

09/14 23:01, , 20F
好東西可能就一路順到吃雞
09/14 23:01, 20F

09/14 23:53, , 21F
我就是很喜歡這樣的團隊遊戲啊 還會開語音聊天呀
09/14 23:53, 21F

09/14 23:53, , 22F
大家玩得很開心
09/14 23:53, 22F

09/15 00:36, , 23F
LOL 是真的可以靠自己CARRY的遊戲 一個人去送還是打的了
09/15 00:36, 23F

09/15 00:36, , 24F
下路崩一次崩兩隻還是能靠自己一路CARRY救起來
09/15 00:36, 24F

09/15 00:39, , 25F
笑死 操作性 你玩慈悲那來操作性 啊吃雞是不用瞄準喔
09/15 00:39, 25F

09/15 00:39, , 26F
還要算下墜ㄋ
09/15 00:39, 26F

09/15 00:52, , 27F
在大將軍面前 OW只有優點 非OW只有缺點
09/15 00:52, 27F

09/15 11:59, , 28F
暴雪向來喜歡 簡單上手難以精通的設計
09/15 11:59, 28F
文章代碼(AID): #1Pkaiy2r (OverWatch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Pkaiy2r (OverWatch)